Po sukcesie w 2015 roku Morze Bez Słońca, Deweloper z siedzibą w Londynie Gry z porażką dodają nową grę do swojego repertuaru Bezsłoneczne niebo. Gra zbliża się do końca swojej kampanii Kickstarter i zgromadziła prawie trzykrotność swojego pierwotnego celu! Studio liczyło na crowdfundowanie 100 000 funtów, ale prawie na 300 000 funtów, z 9 dniami do końca!
Bezsłoneczne niebo to oparta na fabule gra eksploracyjna odgórnie osadzona w wiktoriańskiej Anglii, opracowana już w pierwszej grze studia Upadły Londyn. Gracze wcielają się w rolę kapitana na statku kosmicznym lokomotywy, który wyrusza na eksplorację niebios lub „Wysoką Pustynię”, jak nazywa się to w grze. Staniesz twarzą w twarz ze wspaniałymi i strasznymi bestiami, które nazywają to ich domem. Jak każdy dobry kapitan, będziesz musiał pilnować swojej załogi, aby powstrzymać ich przed poddaniem się przerażeniu przed tymi przerażającymi wrogami.
Gra wyróżnia się spośród innych w tym samym gatunku, podkreślając różnice technologiczne i ideologiczne między eksploracją wiktoriańską i współczesną.
„Pomysł wiktorianów w kosmosie jest absurdalny, ale kiedy to się skończy, jest naprawdę przerażający. Co uczyniłby ten wielki głód i zdolność przemysłowa, gdyby nie był uwięziony grawitacją i daleko od moralnego kompasu w domu? ”
Dyrektor generalny i dyrektor artystyczny Paul Arendt
Po zakończeniu kampanii Kickstarter oczekuje się, że gra otrzyma Wydanie Early Access latem 2017 roku z pełną grą, która ma zostać wydana w maju 2018 roku.
Sprawdź wideo Kickstarter, aby dowiedzieć się więcej!