Zawartość
Lichdom: Mag bitewny to znakomita, dobrze zaprojektowana, jednoosobowa gra akcji dla niezależnych graczy, która daje ci możliwość stania się maszyną do zabijania z nadmiarem bez statystyk czasu odnowienia, many, zdrowia i wytrzymałości. Jest to pierwsze wrażenie na temat nieortodoksyjnej mechaniki opracowanej w grze, pamiętając, że jest to pre-Alpha, i można uzyskać wczesny dostęp do doświadczenia gniewu prawdziwego maga bojowego.
Jakie to uczucie
Opracowany przez Xaviant Studio, z technologią CryEngine, Lichdom: Mag bitewny wygląda jak materiał o jakości AAA. Jest to ekstremalny skok w marketingu gier indie, ponieważ teraz łatwiej jest korzystać z ulepszonej technologii wideo i rodzić kreatywne nowe pomysły.
Każda walka ma swoje wyjątkowe chwile i ćwiczy umiejętności unikowe i kitingowe, zamiast szlifować punkty doświadczenia lub łup. Rzeczywiście, masz ograniczoną liczbę zaklęć i mechaniki gry, które wciąż są dopracowywane, ale gra ma ogromny potencjał, a programiści koncentrują swoją pracę na opiniach testerów gier, którzy nabyli pre-Alphę.
Teraz wielu ludzi myli tę grę z Skyrim, co jest zrozumiałe, ponieważ na pierwszy rzut oka obie gry stanowią wizualne podobieństwa. Po pierwsze, Lichdom: Mag bitewny to gra niezależna, bez funkcji otwartego świata. Gra ma ograniczoną zawartość i jest wciąż chropowata, ale jest stabilną platformą i działa dobrze na większości standardowych pulpitów do gier. Ponadto, jeśli chcesz grać w grę z wysokimi efektami wizualnymi, potrzebujesz znacznej ilości zasobów systemowych.
Muzyka w tle doskonale pasuje do mistycznych środowisk i starożytnych ruin, które ukrywają niespodziewane niespodzianki i niebezpiecznych wrogów.
Obsada lub spam?
Mechanika gry jest bardzo prosta: rzucasz zaklęcia i unikasz nadchodzących ataków wroga. Co ciekawe w efekcie dodge / strafing, gdy naciśniesz spację i poruszysz się w kierunku, czas zamarza na krótką chwilę.
Bitwy wciągają i reagują, gdy walczysz w tańcu śmierci z potężnymi stworzeniami. Walki czasami nie są zrównoważone, ponieważ praktycznie oszukujecie, ponieważ nie macie żadnego czasu odnowienia rzucania, wytrzymałości i paska zdrowia. Zasadniczo możesz ciągle uciekać przed wrogami i spamować swoje magiczne przyciski jak szalone. To niekoniecznie jest łamigłówka i przynosi świeże powietrze graczom zorientowanym na RPG.
Walki z bossami nie są szczególnie trudne, ale są zabawne i zawsze trzymają cię na palcach, ponieważ jeśli zostaniesz trafiony, ponownie zaczniesz od ostatniego punktu kontrolnego, który aktywowałeś.
Spell Perks
Walka nie wystarczy, jeśli nie możesz uzyskać lepszych zaklęć magicznych, aby szybciej stłumić wrogów. W całej grze znajdziesz kolekcjonerskie kule, które mogą być użyte w systemie Craftingu do stworzenia Syntezy. Jest to przydatne podczas tworzenia nowych zaklęć, które mogą być później wyposażone w paletę inwentarza rzucającego.
Istnieje wystarczająco dużo kombinacji, aby stworzyć różne rodzaje magicznych efektów, takich jak bariery, zaklęcia AOE i pociski. Obecnie dostępne są tylko pochodne ogniowe i lodowe, ale wkrótce będzie ich więcej.
Koniec drogi
Za pierwsze wrażenie Lichdom: Mag bitewny to niesamowity szybki RPG fantasy z dużą liczbą osób, pełen zabawy i akcji. Zapierający dech w piersiach projekt poziomu urzeka Cię wraz z systemem walki, który jest wciągający i bardzo elastyczny. Nie wstydź się tego zbadać, ponieważ gra będzie się poprawiać z czasem i będzie to obiecujące.