Zawartość
- W tym przewodniku omówione zostaną odblokowania Ludger orb, w tym:
- Ziemia
- Czysty
- Mieszany
- Ogień
- Czysty
- Wiatr
- Czysty
- Mieszany
- woda
- Światło
- Czysty
- Ciemny
- Czysty
- Mieszany
Tales of Xillia 2 używa systemu o nazwie Kule Allium nauczyć się nowych przedmiotów i umiejętności. Istnieje 6 różnych elementów, z których każda postać może odblokować arty i umiejętności.
Kule Allium to ekstraktory, które wykorzystują rudę żywiołów, którą zdobywasz, aby odblokować przedmioty z jednego lub więcej elementów.
Możesz mieć taki, który odblokowuje tylko rudę ognia lub taki, który odblokowuje na przykład arty i umiejętności z ognia, wiatru i ciemnej rudy. Będziesz odblokowywać tylko z elementu (ów) kuli Allium, którą wyposażyła twoja postać.
Dobrą rzeczą jest to, że dostajesz rudę żywiołów z każdej bitwy i możesz je znaleźć na całym świecie. Są to duże świecące kule. Wszystko, co musisz zrobić, to zmienić kulę Allium, gdy nie walczysz, aby odblokować rzeczy z innego elementu.
Istnieje wiele artów i umiejętności, które można odblokować dla wszystkich 6 elementów i można śledzić tylko kilka na raz. Jestem tutaj, aby zaoszczędzić czas, dzięki informowaniu, które arterie i umiejętności odblokowujesz z każdego elementu oraz ile rudy dla nich potrzebujesz.
Jeśli szukasz więcej przewodników związanych z Tales of Xillia 2, koniecznie odwiedź katalog przewodnika.
W tym przewodniku omówione zostaną odblokowania Ludger orb, w tym:
- Ziemia - Artes, umiejętności i kiedy je odblokujesz
- Ogień - Artes, umiejętności i kiedy je odblokujesz
- Wiatr - Artes, umiejętności i kiedy je odblokujesz
- Woda - Artes, umiejętności i kiedy je odblokujesz
- Światło - Artes, umiejętności i kiedy je odblokujesz
- Ciemny - Artes, umiejętności i kiedy je odblokujesz
Zanim zacznę, każdy element zostanie podzielony na wiele kategorii. Czysty oznacza, że potrzebny jest tylko ten element do odblokowania. Mieszany oznacza, że potrzebujesz tego elementu i innego do odblokowania. Każda z tych kategorii jest podzielona na sztuki i umiejętności w celu lepszej organizacji.
Ziemia
Czysty
Artes
- Kruszarka pancerna (TP: 12; 160 Earth) (Dual Blades Arte) - Cięcie w górę z dwoma ostrzami w przewróceniu do przodu. Może złamać straż wroga.
- Wave Smasher (TP: 26; 1210 Earth) (Hammer Arte) - Uderza w ziemię i wyzwala fale uderzeniowe. Czy obrażenia od żywiołów Ziemi.
- Kolec Ziemi (TP: 36; 5060 Earth) (Hammer Arte) - Uderza w ziemię kolbą młota i powoduje erupcje na ziemi. Czy obrażenia od żywiołów Ziemi.
Umiejętności
- Zręczność (SP: 2; 50 Earth) - Zwiększa Zręczność o 5%.
- Wymieniać się (SP: 2; 310 Earth) - Po L1 + X, twoja broń automatycznie się zamieni: Podwójne ostrza -> Młot kowalski -> Podwójne pistolety -> Podwójne ostrza.
- Exchange Plus (SP: 2; 500 Earth) - Zmiany wymiany, aby zamienić w następującej kolejności. Ostrza, pistolety, młotek, ostrza.
- Zręczność 2 (SP: 4; 730 Ziemia) - Zwiększa Zręczność o 10%.
- Strażnik Ziemi (SP: 8; 1440 Earth) - Zwiększa odporność na ziemię o 15%.
- Flash Guard (SP: 2; 1880 Ziemia) - Zmniejsza obrażenia o 90%, gdy pilnujesz z doskonałym wyczuciem czasu. Nie dotyczy automatycznej ochrony.
- Straż przywracająca HP (SP: 6; 3180 Ziemia) - Przywraca 25% HP, gdy wykonasz udany Flash Guard.
- TP Restoration Guard (SP: 6; 4530 Ziemia) - Przywraca 10% TP, gdy wykonasz udany Flash Guard.
Mieszany
Artes
- Outlander (TP: 6; 310 Earth & Light) (Hammer Arte) - Atak, który omiata szeroki łuk. Krytyczne trafienie w ogłuszonego wroga.
- Sanktuarium (TP: 5; 1030 Ziemia i woda) (Hammer Arte) - Stwórz barierę wokół siebie, chroniąc wszystkich sojuszników w niej. Dzwonek wzrośnie po opanowaniu.
- Blaze Bloom (TP: 45; 1880 Ziemia i światło) (Dual Pistols Arte) - Strzał, który wygląda jak kwiat róży, który po uderzeniu rozproszy płatki na wietrze.
- Zamrożenie Erupcji(TP: 54; 6250 Ziemia i woda) (Hammer Arcane Arte) - Wysyła fale uderzeniowe przez ziemię i powoduje wzrost kolców lodu. Zadaje obrażenia od wody i ziemi.
Umiejętności
- Przywracanie poziomu (SP: 2; 230 Earth & Light) - Całkowicie odzyskuje hp i tp, gdy zyskujesz poziom.
- Drugi art (SP: 6; 500 Ziemia i woda) - Przytrzymaj przycisk ataku, gdy używasz młota kowalskiego, aby wyzwolić nowy atak: Outlander.
- Speed Freak (SP: 4; 1030 Ziemia i światło) - Zwiększa prędkość artysty Hammera.
- Uzdrawiaj Share Plus (SP: 6; 4530 Ziemia i światło) - Przywrócenie HP podczas połączenia, + 25%.
Ogień
Czysty
Artes
- Rzut młotem (TP: 20; 160 Fire) - Rzuca młot do przodu. Przytrzymaj przycisk, aby naładować atak podwójną siłą. Zadaje obrażenia od ognia.
- Crimson Fury (TP: 17; 310 Fire) (Dual Blades Arte) - Powala wrogów w powietrze za pomocą płomiennego salta, a następnie wycina je w powietrzu za pomocą ostrzy ognia. Zadaje obrażenia od ognia.
- Upadek kopalni (TP: 21; 1210 Fire) (Hammer Arte) - Rzuć bombę, która eksploduje, gdy uderzy o ziemię. Przytrzymaj przycisk, aby natychmiast wybuchnąć. Zadaje obrażenia od ognia.
- Fala upałów (TP: 35; 5060 Fire) (Dual pistols Arte) - Płonące kule niszczą ziemię przed wrogami. Po opanowaniu zwiększa się zasięg. Zadaje obrażenia od ognia.
Umiejętności
- siła (SP: 2; 50 Fire) - Zwiększa siłę o 5%.
- Fury Stoke (SP: 4; 230 Fire) - Wykonywanie drwiny sprawi, że wrogowie skupią cię na 5 sekund.
- Łamacz (SP: 4; 400 Fire) - Ułatwia zadawanie magicznych dolegliwości zwykłymi atakami młotem.
- Siła 2(SP: 4; 870 Fire) - Zwiększa siłę o 10%.
- Straż pożarna (SP: 8; 1630 Fire) - Zwiększa odporność na ogień o 15%.
- Fury Stoke 2 (SP: 2; 3590 Fire) - Czas trwania Fury Stoke wydłużony o 10 sekund.
Mieszany
Artes
- Szybki wybuch (TP: 21; 230 Fire & Wind) - Szybki ogień lewą bronią i wykonaj szarżę z prawej. Z odpowiednią umiejętnością zużyj TP, aby wystrzelić więcej strzałów.
- Magiczne zniszczenie (TP: 54; 1410 Light & Fire) - Arcane sztuki młota. Narysuj szpicel w młocie, aby utworzyć ostrze. Po opanowaniu liczba uderzeń wzrasta. Czy lekkie obrażenia żywiołów.
- Scatter Bolt (TP: 12; 1210 Fire & Wind) (Dual Pistols Arte) - Strzelaj strzałami elektrycznymi, skacząc z powrotem. Ma duże szanse na ogłuszenie wrogów. Odległość skoku wzrośnie po opanowaniu. Zadaje obrażenia od ognia i wiatru.
- Szekle energetyczne (TP: 14; 1410 Fire & Wind) (Dual Blades Arte) - Zwiąż wrogów sferami błyskawic i skończ z falami uderzeniowymi. Zadaje obrażenia od ognia i wiatru.
- Płomienny tunel (TP: 28; 6250 Światło i ogień) (Hammer Arte) - Przywołuje płomienie i wielokrotnie atakuje wrogów. Przytrzymaj przycisk, aby zwiększyć odległość do przodu. Zadaje obrażenia od ognia.
Umiejętności
- Długi krok (SP: 4; 100 Fire & Wind) - Wykonuj kroki przednie i tylne na większą odległość.
- Chwilowy przyrost (SP: 2; 310 Wind & Fire) - AC + 1 podczas wykonywania kroku wstecz, aby uniknąć ataku (do 3 razy).
- Obrona Artesa (SP: 4; 610 Fire & Wind) - Przytrzymanie przycisku zwiększy czas trwania Sanktuarium.
- Dual Bladist (SP: 4; 870 Fire & Light) - Normalne ataki z podwójnymi ostrzami zwiększają połączony miernik o 20% więcej. Koszt SP 4.
- Rozszerzone okno (SP: 4; 1880 Ogień i wiatr) - Podwaja okno możliwości wykonania powiązanych artów podczas ich inicjowania.
- Licznik Artes (SP: 12; 2160 Fire & Wind) - Niektóre artefakty młota kowalskiego będą teraz użyteczne po trafieniu przez wroga: Tunel Płomieni i Przywrócenie Psychiczne.
- Momentary Gain 2 (SP: 4; 3180 Fire & Wind) - Jeśli aktywny jest Momentary Gain, twój AC automatycznie osiągnie wartość 3.
- Cross Counter (SP: 4; 4530 Light & Fire) - Zadaje 25% więcej obrażeń podczas ataku na wroga podczas jego ataku.
- Gravity Guard (SP: 12; 7640 Fire & Wind) - Unikaj zataczania się na ziemi z 0 AC.
Wiatr
Czysty
Artes
- Odbicie księżycowe (TP: 9; 160 Wind) (Dual ostrza arte) - Zamknij wroga i uderz, skacząc z powrotem. Zadaje obrażenia od żywiołów.
- Migracja wróbli (TP: 22; 4530 Wind) (Dual pistols arte) - Wystrzeliwuje kule wiatru, które ścigają wroga. Po opanowaniu strzały przebijają wrogów. Czy obrażenia od żywiołów.
Umiejętności
- Zwinność (SP: 2; 50 Wind) - Zwiększa sprawność o 5%.
- Skocz Anuluj (SP: 4; 500 Wind) - Anuluj ataki, skacząc.
- Zwinność 2 (SP: 4; 870 Wind) - Zwiększa sprawność o 10%.
- Wind Guard (SP: 8; 1630 Wind) - Zwiększa opór wiatru o 15%.
- Alternatywny Dash (SP: 0; 9230 wiatr) - Zmienia animację myślnika na mapie pola.
- Sky Soldier (SP: 20; 11050 Wind) - Kiedy atakujesz w powietrzu, obrażenia zadawane wrogom zwiększają się o 25%, a zużyte TP o 25%.
Mieszany
Artes
- Szybki wybuch (TP: 21; 230 Fire & Wind) (Dual pistols arte) - Szybkim ostrzałem lewą bronią i wykonaj szarżę z prawej. Z odpowiednią umiejętnością zużyj TP, aby wystrzelić więcej strzałów.
- Scatter Bolt (TP: 12; 1210 Fire & Wind) (Dual Pistols arte) - Strzelaj strzałami elektrycznymi, skacząc z powrotem. Ma duże szanse na ogłuszenie wrogów. Odległość skoku wzrośnie po opanowaniu. Zadaje obrażenia od ognia i wiatru.
- Szekle energetyczne (TP: 14; 1410 Fire & Wind) (Dual Blades arte) - Zwiąż wrogów sferami błyskawic i skończ z falami uderzeniowymi. Zadaje obrażenia od ognia i wiatru.
- Requiem (TP: 58; 4040 Wind & Dark) (Dual pistols arcane arte) - Wykonaj backflip i strzelaj dziko w przeciwników z powietrza. Może być używany bardziej szybko z powietrza po opanowaniu.
Umiejętności
- Długi krok (SP: 4; 100 Fire & Wind) - Wykonuj kroki przednie i tylne na większą odległość.
- Chwilowy przyrost (SP: 2; 310 Wind & Fire) - AC + 1 podczas wykonywania kroku wstecz, aby uniknąć ataku (do 3 razy).
- Obrona Artesa (SP: 4; 610 Fire & Wind) - Przytrzymanie przycisku zwiększy czas trwania Sanktuarium.
- Długa lufa (SP: 2; 610 Wiatr i ciemność) - Zwiększa zasięg normalnych ataków dla pistoletów Dual.
- Saldo (SP: 4; 870 Wiatr i ciemność) - Normalne ataki dwoma ostrzami odrzucają przeciwników, niezależnie od ich wielkości.
- Rozszerzone okno (SP: 4; 1880 Fire & Wind) - Podwaja okno możliwości wykonywania połączonych artów podczas ich inicjowania.
- Syfon Combo (SP: 2; 1880 Wiatr i ciemność) - Odzyskaj 1% TP za każde 9 trafień.
- Licznik Artes (SP: 12; 2810 Wind & Fire) - Pewne artefakty młota kowalskiego będą teraz użyteczne po trafieniu przez wroga: Tunel Płomieni i Przywrócenie Psychiczne.
- Dziarskość (SP: 16; 2810 Wind & Dark) - Zwiększa szybkość ruchu o 25% w bitwie.
- Momentary Gain 2 (SP: 4; 3180 Fire & Wind) - Jeśli Momentary Gain jest aktywny, twoja AC zostanie automatycznie zwiększona do 3.
- Gravity Guard (SP: 12; 7640 Fire & Wind) - Unikaj zataczania się na ziemi z 0 AC.
woda
Czysty
Artes
- Swift Strike (TP: 6; 100 Water) (Dual Blades Arte) - Napór z dwoma ostrzami, bezpośrednio przed. Krytyczne trafienie w ogłuszonego wroga.
- Arc Fire (TP: 24; 730 wody) - Odpala oba pistolety w szerokim łuku nakładającym się. Krytyczne trafienie zestrzelonych wrogów. Zadaje obrażenia od wody.
Umiejętności
- Witalność (SP: 2; 50 Water) - Zwiększa żywotność o 5%.
- Ukryty cel (SP: 8; 230 wody) - Wrogowie będą tracić więcej na 5 sekund po wykonaniu drwiny.
- Obsługa TP Combo (SP: 2; 500 wody) - Zużycie TP spadło z normalnych ataków. 4 trafienie lub wyższe kombinacje - 10% zmniejszenie. 8 trafień lub wyżej - 30% zmniejszenie.
- Witalność 2 (SP: 4; 870 wody) - Zwiększa żywotność o 10%.
- Strażnik wodny (SP: 8; 1410 wody) - Zwiększa odporność na wodę o 15%.
- Kontrola uszkodzeń (SP: 4; 9230 woda) - 30% szans na zapobieganie odrzuceniu.
Mieszany
Artes
- Deadeye (TP: 29; 400 Dark & Water) - Zwiększa szanse na zadawanie dolegliwości. Po opanowaniu będziesz niezwyciężony podczas toczenia. Krytyczne trafienie zestrzelonego wroga.
- Skrzydła Zniszczenia (TP: 55; 1880 Dark & Water) (Dual pistols arcane arte) - Tworzy tornada ciemności. Produkuje więcej tornad po opanowaniu. Czy obrażenia Mrocznych Żywiołów.
Umiejętności
- Przeciwna szansa (SP: 2; 610 ciemności i wody) - Unikaj zataczania się przez 8 sekund po dobrze ustawionej osłonie podczas używania młota kowalskiego.
- Przebić (SP: 4; 1210 ciemności i wody) - Normalne ataki za pomocą Dual Pistols przebiją wrogów.
- Mind Share Plus (SP: 8; 5630 Dark & Water) - Przywrócenie TP przy połączeniu + 25%.
Światło
Czysty
Artes
- Falling Thunder (TP: 8; 12 Light) (Dual Blades arte) - Dźgnij nad głową wroga. Krytyczne trafienie na zestrzelonego wroga. Robi lekkie obrażenia żywiołów.
- Głodny Łowca (TP: 12; 160 Light) (Hammer arte) - Zbierz energię, a następnie uwolnij ją w potężnym wybuchu. Robi lekkie obrażenia żywiołów.
- Cep młotkowy (TP: 16; 1210 Light) - Odwróć młotek, a następnie przed siebie. Uderzenie w tył może ogłuszyć wrogów.
- Moonlight Assault (TP: 44; 1880 Light) (Dual blades arcane arte) - Dwukrotnie przecinaj przed siebie, a następnie wyrzuć z powietrza kopnięcie heeldropu. Czy lekkie obrażenia żywiołów.
Umiejętności
- Inteligencja (SP: 2; 50 Light) - Zwiększa inteligencję o 5%.
- HP Gain (SP: 6; 100 Light) - Odzyskuje 10% PŻ za każdym razem, gdy pokonujesz wroga.
- Rozpoznawczy (SP: 2; 230 Light) - Słabe strony wroga będą wyświetlane podczas naciskania przycisku „Zmień cel”.
- Wytrzymałość (SP: 2; 610 Light) - Zwiększa HP o 5%.
- Over Extension 2 (SP: 2; 730 Light) - Kombinacje z połączonymi artami zwiększą się o czas trwania limitu o 1 sekundę. (Ważne tylko raz na combo.)
- Inteligencja 2 (SP: 4; 870 Light) - Zwiększa inteligencję o 10%.
- HP Gain 2 (SP: 4; 1030 Light) - Efekty HP Gain wzrosną w zależności od liczby kombo. Zwiększa o 1% za każde 5 trafień.
- Over Extension 3 (SP: 2; 2160 Light) - Zmiana partnerów i wykonanie połączonych łańcuchów arte zwiększy czas trwania limitu o 2 sekundy. (Ważne tylko raz na combo)
- Wytrzymałość 2 (SP: 4; 2470 Light) - Zwiększa HP o 10%.
- Lekka straż (SP: 8; 2810 Light) - Zwiększa odporność na światło o 15%.
- HP Surge (SP: 12; 3590 Light) - Otrzymaj 30% więcej HP, gdy odzyskasz KO.
- HP Surge 2 (SP: 12; 9230 Light) - HP Surge całkowicie przywróci HP.
Mieszany
Artes
- Magiczne zniszczenie (TP: 54; 1410 Światło i ogień) (Hammer arcane arte) - Narysuj szpicel w młocie, aby utworzyć ostrze. Po opanowaniu liczba uderzeń wzrasta. Robi lekkie obrażenia żywiołów.
- Płomienny tunel - (TP: 28; 6250 Light & Fire) (Hammer arte) - Przywołuje płomienie i wielokrotnie atakuje wrogów. Przytrzymaj przycisk, aby zwiększyć odległość do przodu. Zadaje obrażenia od ognia.
Umiejętności
- Dual Bladist (SP: 4; 870 Fire & Light) - Normalne ataki z podwójnymi ostrzami zwiększają połączony miernik o 20% więcej.
- Cross Counter (SP: 4; 4530 Light & Fire) - Zadaje 25% więcej obrażeń podczas ataku na wroga podczas jego ataku.
Ciemny
Czysty
Artes
- Zero Divide (TP: 9; 160 ciemnych) (Dual pistols arte) - Mroczne kule zbiegają się za wrogami i przyciągają ich do siebie z szansą na ich zatrzaśnięcie. Zasięg zwiększa się po opanowaniu. Czy obrażenia Mrocznych Żywiołów.
- Polowanie Phoenix - (TP: 18; 3180 Dark) (Dual Blades arte) - Zanurz się i uderz wrogów, a następnie wyrzuć ich w powietrze. Tworzy falę uderzeniową również po opanowaniu. Czy obrażenia Mrocznych Żywiołów.
Umiejętności
- Solidna straż (SP: 4; 15 ciemnych) - Zmniejsza obrażenia o 50% podczas strzeżenia. Działa również z magicznym strażnikiem.
- Psyche (SP: 2; 50 ciemnych) - Zwiększa Psyche o 5%.
- Zysk TP (SP: 10; 100 ciemnych) - Odzyskaj 2% TP za każdym razem, gdy pokonujesz wroga.
- Duch (SP: 2; 610 ciemnych) - Zwiększa TP o 5%.
- Psyche 2 (SP: 4; 870 Dark) - Zwiększa Psyche o 10%.
- Zysk TP 2 (SP: 4; 1030 ciemne) - Efekty wzmocnienia TP wzrosną w zależności od liczby kombinacji. Zwiększa o 1% za każde 5 trafień.
- Dark Guard (SP: 8; 1630 ciemności) - Zwiększa odporność na ciemność o 15%.
- Duch 2 (SP: 4; 2160 ciemności) - Zwiększa TP o 10%.
- Skok TP (SP: 14; 3590 ciemne) - Otrzymaj o 30% więcej TP po reaktywacji od KO.
- Drugi Artes 3 (SP: 8; 4040 Dark) - Zdobądź dodatkowy atak podczas szybkiego wybuchu.
- Ostatni stojak (SP: 16; 7640 ciemności) - Otrzymuj 25% mniej obrażeń, gdy HP jest poniżej 25%.
- TP Surge 2 (SP: 18; 9230 ciemne) - TP Surge całkowicie przywróci TP.
Mieszany
Artes
- Deadeye (TP: 29; 400 Dark & Water) (Dual Pistols arte) - Zwiększa szanse na zadawanie dolegliwości. Po opanowaniu będziesz niezwyciężony podczas toczenia. Krytyczne trafienie zestrzelonego wroga.
- Requiem (TP: 58; 4040 Wind & Dark) (Dual pistols arcane arte) - Wykonaj backflip i strzelaj dziko w przeciwników z powietrza. Może być używany bardziej szybko z powietrza po opanowaniu.
- Skrzydła Zniszczenia (TP: 55; 1880 ciemności i wody) (Dual pistols arcane arte) - Tworzy tornada ciemności. Produkuje więcej tornad po opanowaniu. Czy obrażenia Mrocznych Żywiołów.
Umiejętności
- Długa lufa (SP: 2; 610 Wiatr i ciemność) - Zwiększa zasięg normalnych ataków dla pistoletów Dual.
- Przeciwna szansa (SP: 2; 610 ciemności i wody) - Unikaj zataczania się przez 8 sekund po dobrze ustawionej osłonie podczas używania młota kowalskiego.
- Saldo (SP: 4; 870 Wiatr i ciemność) - Normalne ataki dwoma ostrzami odrzucają przeciwników, niezależnie od ich wielkości.
- Przebić (SP: 4; 1210 ciemności i wody) - Normalne ataki za pomocą Dual Pistols przebiją wrogów.
- Syfon Combo (SP: 2; 1880 Woda i ciemność) - Odzyskaj 1% TP za każde 9 trafień.
- Dziarskość (SP: 16; 2810 Wind & Dark) - Zwiększa szybkość ruchu o 25% w bitwie.
- Mind Share Plus (SP: 8; 5630 Dark & Water) - Przywrócenie TP przy połączeniu + 25%.
To kończy przewodnik Allium orb dla Ludger w Tales of Xillia 2. Jeśli chcesz więcej wskazówek i poradników, sprawdź katalog przewodników.