Tembo The Badass Elephant Review

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Tembo the Badass Elephant Review Commentary
Wideo: Tembo the Badass Elephant Review Commentary

Zawartość

Tembo nosi opaskę. Nie jest jasne, jak go związał bez przeciwnych kciuków i tylko jednego pnia. Ma też drzewny telefon - tak przyjazna armia Shell kontaktuje się z Tembo, gdy najeźdźcy z kosmosu spadają na Ziemię. Nieznany jest również sposób podłączenia telefonu w lesie deszczowym Tembo. A gdzie znalazł granat przywiązany do swojej skóry? Zaczyna się wydawać, że ta gra wideo z militarystycznym słoniem, który walczy z kosmitami o nazwie Phantom Invaders, jest w rzeczywistości fikcją.


W porządku. Tembo jest tak nielogiczny, jak pokazuje rysunek z lat 60-tych. Ma też swojego ducha. George of the Jungle, Niebezpieczna mysz, Dudley Do Right; Tembo chce w swoim klubie. On tam pasuje - głównie. Przyjazna przemoc, poczucie psoty, te śmiało zarysowane kontury. Ale nadal jest twórcą gier wideo. Dziwne, dziwne i dziwaczne wszystkie pasują do deskryptorów. Jedynie w grze wideo temu absurdowi towarzyszyłaby skomplikowana orkiestracja, w której niektóre tematy wydają się być wybijane Rambo.

Linia Sega

To tak, jakby istnienie Tembo zostało odrzucone przez Kanye Westa.

Tembo jest najlepszy Jeż Sonic gra od lat, mimo że nie ma z tym nic wspólnego Dźwiękowy poza udostępnianiem wydawcy w Sega. Następnie weź dobro ze złem. Tembo jest zaprojektowany do szybkiego działania, łamania rzeczy i spożywania orzeszków ziemnych (jest też faza pinball), ale jak Dźwiękowy, Tembo jest konsekwentnie przerywane przez pułapkowanie projektu poziomu. To tak, jakby istnienie Tembo zostało odrzucone przez Kanye Westa.


„Yo słoniu, wiem, że chcesz biegać szybko, łamać rzeczy i jeść orzeszki ziemne, ale oto poziom zaprojektowany tak, że nie możesz. To najlepszy czas wszechczasów. ”

Dowcipy Kanye Westa są stare, ale Sonic też. Więc tam.

Duch tego słonia zostaje złapany gdzieś wewnątrz niekończącego się biegacza. Te chwile, w których Tembo ma wolność - rozbijając się przez Shell City (choć ratowanie miast przez zniszczenie wydaje się przeciwdziałać słoniemu bohaterstwu), a obijanie purpurowo odzianych Phantom Invaders to szczęście. Tembo wymagania Rayman Origins ' znakomite, pełne etapów o tematyce sprintowej. Będą meczem.

Zamiast tego jest to funkcja „stop-and-go”, polegająca na kontrolowaniu / atakowaniu funkcji zaprojektowanych dla prędkości na zgniecionych arenach, które nie są zaprojektowane z myślą o szybkości. Ściśnij za nimi, idź naprzód, a może Tembo otwiera się.


Różnorodność do winy

Jest jednak dla odmiany, powierzchownie. „Odbiorcy nie chcą tego samego, chcą innych”, ale to nie tak. Powiedz to dzieciom, które mają pomarszczone usta od całowania swojego iPada, dziękując za to, że pozwoliły im grać więcej tego samego Minecraft. Powiedz dorosłym, że chcą różnych lub różnorodnych. Oni nie. To dlatego sklepy z aplikacjami są zbyt luźne w strategiach „wojny” z tap-tap-tap, zaprojektowanych w celu podrabiania prawdziwych pieniędzy w zamian za fałszywe pieniądze. Zagłuszają „innych”, których nikt nie chce. Sekwencje istnieją masowo, ponieważ różne są przerażające lub, co gorsza, nieopłacalne. To dlatego Tembo próbuje być Dźwiękowy nie będąc wystarczająco odważnym, by ulepszyć rzeczy poprzez wyuczone zachowanie.

Nie ma poczucia siły; to poczucie przytłoczenia.

Powtarzanie tego samego w odpowiednich warunkach jest pocieszające. Różnorodność jest chwalona, ​​ale jest to zabójca, gdy się pomyli. W tym jest Tembo. Mechanicy mają cel. Tembo są skonstruowane dla słonia napierającego do przodu z taką prędkością, że dźwiękowy boom otacza jego kły. Zamiast tego gra się głównie w nieprzyjemnie bezpieczny pitter-patter - wspaniale, ale nadal - palcami między rakietami i bazookami oraz bombami i czołgami. Nie ma poczucia siły; to poczucie przytłoczenia. Unikaj tego, przeskocz to. Co się stało, żeby to rozwalić? Tembo jest słoń na ofensywnej ścieżce wojennej. Badass? Tak rzadko pozwala mu się czuć jak jeden.

Tembo uroczy. Jego świat jest cudowny. Wszystko w nim nie jest. Właściwie większość z nich nie jest. Powiedz taktykę przeciągnięcia, która odblokowuje poziomy na podstawie liczby pokonanych kosmitów. Poza przymusowym tworzeniem potrzeby powtarzania poziomów w celu uzyskania zabójstw Phantom Invader, taka funkcja zatrzymująca tempo nie robi nic pozytywnego. GROM dźwiękowy 3DS zrobił coś podobnego. To porównanie jest strzałem ostrzegawczym, który natychmiast staje się przypadkowym trafieniem bezpośrednim.

Nasza ocena 5 Tembo ma nowoczesnego ducha Sonic i projekt poziomu. Parowanie też tutaj nie działa. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny