TERA Time - Rising i przecinek; Polerowanie i przecinek; and Group Hugs & lpar; Part 1 & rpar;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
TERA Time - Rising i przecinek; Polerowanie i przecinek; and Group Hugs & lpar; Part 1 & rpar; - Gry
TERA Time - Rising i przecinek; Polerowanie i przecinek; and Group Hugs & lpar; Part 1 & rpar; - Gry

Zawartość

Czas TERA: Rising jest blisko! Nie bój się, inni gracze TERA. Przejście będzie powolne, bolesne i ostatecznie satysfakcjonujące, ponieważ dostaniemy kilka zmian jakości życia, aby przejść do naszych nowych treści.


Że 24 godziny przestoju, chociaż. Geez. Co mam zrobić, gdy czekam, pracuję nad moim zaległościami? Rżeć.

To Czas TERA, przyjrzymy się lancerom Elin, tym, jak zadziałają transfery serwerów, i co niektóre z tych zmian w notatkach oznaczają dla długoletnich graczy. Uścisk grupowy również może się tu znaleźć. Kto wie.

Elin Lancer Master Race

Debata na temat tego, czy lansjerzy Elin mają większy zasięg niż inne rasy, jest stara - i to głupie. Nie ma potrzeby debatować nad czymś, co zostało udowodnione wielokrotnie. Lancerze Elin mają małe pudełka, a ich lanca dosłownie ma najdłuższy zasięg dzięki wykrywaniu kolizji.

Nie wierz w to? Zawsze jest sceptyk. Może uwierzysz, jeśli zobaczysz różnicę na własne oczy. Użytkownik forum En Masse Mushimushi 4-boxed, aby przeprowadzić kilka eksperymentów porównujących lansjerów Baraki i Elin, a wyniki są dość potworne.


Broń Lancera Elin wykrywa kolizję na końcówce, podczas gdy broń Baraki wykrywa kolizję w środku. Poza tym widać, że Elin w filmie porusza się do przodu znacznie bardziej niż jej odpowiednik Baraka.

Mając mniejsze pole trafień i zasięg o 3 m dłuższy, dlaczego ktokolwiek miałby rzucić lansjerem jakiejkolwiek innej rasy? Jest to kwestia równowagi, nad którą należy poważnie się zastanowić, jeśli szukają sukcesu F2P. Uwielbiam Elins - ale bardziej lubię wyścigi zrównoważone.

Jeśli potrzebujesz więcej dowodów, sprawdź inne Mushimushi filmy w wątku i przeczytaj dyskusję. Albo hej, spójrz tylko na to, jak przygnębiający jest zasięg ataku lansjerki Amani.

Transfery serwera, choo choo!

Przeniesienia serwera wróciły! Przez długi czas nie mogłem przenieść żadnych moich postaci, ale łatka Rising tymczasowo wdraża bezpłatne transfery między wszystkimi starymi serwerami.

Z Celestial Hills, ale szukasz więcej ... morderczego stylu życia? Możesz wreszcie przenieść się na górę Tyrannus. Chory z grup Elinów prowadzących na ciebie pociąg, gdy próbujesz zrzucić BAM? Idź do Tempest Reach lub Celestial Hills! Wszystkie trzy stare serwery będą mogły przenosić się między sobą.


Zanim zaczniesz się ekscytować, wiedz, że są ograniczenia dotyczące transferów jak zawsze. Ograniczenia / zmiany w systemie transferu są następujące:

  • Czas odnowienia indywidualnego transferu postaci wydłużono do 30 dni, z 7 dni.
  • Minimalny poziom postaci do transferu został zwiększony do 40, z 10.
  • Maksymalnie 10 000 g do przeniesienia.

W ciągu 24 godzin mógłbym pośpieszyć jednego z moich bohaterów na Wzgórza Niebieskie na poziom 40, aby w łatwy sposób go przenieść, ale poza tym ograniczenia te są dość łatwe do naśladowania. Postaci nie mogą być przenoszone na nowe serwery lub z nich, co jest również bardziej niż uczciwe dla tych z was, którzy planują przerzucić się na nowe królestwa, aby ścigać się o pierwsze.

Zmiany jakości życia

The Opis zmian dla TERA: Rising rzuca jasne światło na przyszłość gry. Oczywiście, nie dostaliśmy wszystkich zmian, które dostały Korea (a nasze notatki o patchach były początkowo dość przygnębiające), ale zmiany, które wprowadzamy, ułatwią życie wszystkim. Z wyjątkiem mistyków, ponieważ ci faceci są szarpnięciami.

Nie przejdziemy przez całą klasę, która zmieni tę poprawkę. Jeśli interesuje Cię, jak zmieni się twoja ulubiona klasa w Rising, sprawdź Opis zmian na oficjalnej stronie. Druga połowa zmian równowagi klas w tej łatce znajduje się obok głównej części nut - oto a link do tego dla wygody.

Więc na ułatwianiu życia.

Zmiany w rzemiośle

W obecnej postaci (ale nie po jutrze) tworzenie w TERA naprawdę jest do bani. Wiem o tym, wiem o tym, wie o tym posąg Velika w środku Veliki. Jest do bani. To jest straszne. To kłopotliwe i zbyt skomplikowane, by coś, co ledwo się opłaca. Dlaczego potrzebuję tych wszystkich bezużytecznych rzeczy, aby stworzyć jedną prawie bezużyteczną tunikę?

Crafting w TERA: Rising będzie łatwiejszy i bardziej usprawniony. Notatki z łatki dobrze to odzwierciedlają. Podsumujmy najlepsze części:

  • Nowy system regeant - nie ma już bazillion regeant, które są bezużyteczne poza tworzeniem czterech przedmiotów.
  • Nowe przepisy - Dodawanie bardziej przydatnych przepisów.
  • Usuwanie głównych mikstur i eliksirów; usunięto także przepisy holistyczne.
  • Przepisy i gadżety, których nie można już używać, można sprzedawać kupcom za ich pierwotną cenę.
  • Przewija, aby szybciej tworzyć i zbierać przedmioty! Oba są możliwe do wytworzenia.
  • Leczenie i pule many teraz na osobnych licznikach czasu odnowienia! Hurra!

Zbieranie zmian

Gromadzenie naprawdę nie jest dużą częścią TERA, a szczerze mówiąc tworzenie naprawdę nie jest - dlatego mam nadzieję, że ta łatka daje cały system remont, którego tak bardzo potrzebuje. Zebranie zyskuje miłość obok rzemiosła.

  • Obfite węzły mają teraz o 50% większą szansę upuszczenia rzadkich materiałów.
  • Potwory rzucą mniej materiałów rzemieślniczych poza kryjówki, które zachowają aktualne współczynniki opadania.
  • Skrócił się czas zebrania.
  • Wzrosło nagradzanie.
  • Wzrósł wskaźnik sukcesu zebrania.

Te proste zmiany są po prostu tym, co sprawia, że ​​gromadzenie mniej kłopotów. Czy to oznacza, że ​​będzie bardziej przydatne? To zależy od tego, czy przeróbka rzemieślnicza wykona swoją pracę.

Uroczy

Wszyscy wiemy, że Masterwork Alkahests są usuwane z dostawców z łatą. Smutno mi ich widzieć, ale z przyjemnością widzę, jak czarowanie jest łatwiejsze. Mówiłem o czarujących zmianach w ostatnim Czas TERA.

Z technicznego punktu widzenia zmiany ułatwią życie, ale czy ta łatwość będzie kosztować prawdziwe pieniądze? EME oświadczyło na forach, że MW Alkahests nie będą dostępne w kasie od razu, więc będziemy musieli zobaczyć, jak to się rozgrywa. Na razie zaopatrzyłem się w nie, aby sprzedać kilka dni po premierze Rising. Muszę jakoś sfinansować zaklęcia na 50 poziomie.

Do części 2!

Skończyliśmy z tą częścią TERA Time. W notatkach dotyczących łatek jest zbyt wiele, aby przejść tutaj. Są one zbyt rozległe i jest wiele do pokrycia. Upewnij się, że czytaj na nich wiedzieć, w co wchodzisz, uruchamiając TERA po patchu.

Udaj się do TERA Time - Rising, Buffing i Group Hugs Część 2 za (trochę?) emocjonalne zakończenie do końca mojego czasu przed powstaniem.