15 najlepszych kart Ixalan dla zamkniętego formatu w MtG

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Top 10 Ixalan Cards for Modern
Wideo: Top 10 Ixalan Cards for Modern

Zawartość



„Piraci kontra dinozaury” to temat najnowszego Magic: The Gathering ekspansja, Ixalan. To pierwszy z dwóch zestawów w Ixalan blok, który zawiera 269 zupełnie nowych kart. Będzie to również ostatni blok dwóch zestawów, aw przyszłości wszystkie zestawy będą samodzielne.


Ixalan jest także pierwszym zestawem, który zostanie zaprezentowany w kolejnym cyfrowym produkcie Wizards of the Coast - MtG Arena. Jest to więc naprawdę wyjątkowy zestaw dla wszystkich zaangażowanych, ponieważ zapoczątkuje całą nową erę Magic: The Gathering projektanci i fani.

Ogólny poziom mocy Ixalan opiera się wyłącznie na gigantycznych dinozaurach, ale wygląda na to, że inne typy stworzeń również mają coś do zaoferowania. Zanurzmy się w tej niezwykłej mieszance kart i ustalmy, które z nich zdominują format Sealed w nadchodzących miesiącach.

Ixalan ukaże się cyfrowo 23 września i drukowana 28 września.

Kolejny

Drover of the Mighty

Druidzi wrócili i przynoszą ze sobą dinozaury. To małe stworzenie staje się prawdziwym zagrożeniem na pokładzie, jeśli już kontrolujesz dinozaura - a jeśli tego nie zrobisz, to daje ci dodatkowy punkt many, który jest w zasadzie sytuacją wygrywającą.

Nawet jeśli nie możesz zagrać dino przed Droverem, możesz zagrać w trójkę i zaatakować za trzy. Ta karta natychmiast zmieni kolor zielony na taki, na który należy zwrócić uwagę podczas konstruowania swojej zapieczętowanej talii.

Uderzenie pioruna

Oto przedruk skutecznego zaklęcia z Theros blok, który może albo zabić stwora o 3 twardości, albo wykończyć przeciwników, którym udało się ochronić przed śmiercią ścianą stworzeń.

W każdym razie, jeśli grasz na czerwono w swojej talii, chciałbyś mieć kopię tej karty, a nawet kilka. To jest ściśle lepsza wersja Open Fire z poprzedniego Godzina dewastacji set, który jest o jedną droższą maną, co z pewnością spowoduje bardziej agresywną metę tym razem.

Sky Terror

Na pierwszy rzut oka jest to wyraźnie smok, ale po bliższym przyjrzeniu się zauważysz, że jest to właściwie latające dino. Oprócz niskiego kosztu tylko dwóch many i zdolności latania i zagrożenia, karta ta aktywuje również wszystkie synergie dino. Rzeczywiście przerażenie na niebie.

Dzięki tej karcie biało-czerwone talie będą się czuć naprawdę pewnie w Sealed, nawet przeciwko grupie potężniejszych nie latających stworzeń. Nawet jeśli masz pecha i wyciągniesz go późno w grze, fakt, że ma on Menace sprawia, że ​​naprawdę trudno jest zablokować zarówno ulotki, jak i stwory z Reach.

Iść po desce

Czary usuwania są równie ważne w formatach skonstruowanych i ograniczonych. Tanie czary usuwania są szczególnie cenne, ponieważ mogą zapewnić przewagę w najbardziej rozpaczliwych chwilach i mogą obalić całą sytuację meczu na Twoją korzyść.

Walk the Plank to dokładnie taka karta, która może usunąć prawie każdą istotę (z wyjątkiem Merfolk) za tylko dwie czarne many. Więc jeśli twój przeciwnik nie tworzy wyłącznie talii Merfolk, co nie jest możliwe do osiągnięcia w Limited, to weź ten czar i użyj go do wygrania.

Firecannon Blast

Ta zwykła czarnoksięstwo nie jest tak dobra, jak inne podobne zaklęcia skonstruowane - ale biorąc pod uwagę, że potencjalnie możesz zadać 6 obrażeń za trzy many, ta karta jest już automatycznie dołączana do dowolnej ograniczonej talii.

Chociaż Firecannon nie może zadawać obrażeń graczom, może łatwo zabić każdego dużego dino, który chroni stronę przeciwnika. Oznacza to, że być może będziesz musiał poświęcić swoje stworzenie, ale to jest coś, co musisz zrobić, aby pozostać przy życiu i ostatecznie wygrać grę.

Savage Stomp

Karty takie jak Kartusz Siły i Ambuscade okazały się jednymi z najpotężniejszych zaklęć w poprzednich zestawach

Amonkhet blok. Zaklęcia te pozwoliły graczom na wzmocnienie własnych stworów i walkę z zagrożeniami przeciwników jako rodzaj efektu usuwania.

Savage Stomp robi to samo, ale kosztuje znacznie mniej, jeśli rzucisz go na dino. Może również uszkodzić twoje własne stworzenie w tym procesie i aktywować jego mechanikę Wrogów (jeśli posiada), aby uzyskać jeszcze więcej obrażeń podczas kroku ataku.

Shapers of Nature

Złote karty zazwyczaj mają większą moc niż ich jednokolorowe odpowiedniki, a Shapers of Nature jest tego dowodem. Ta 3-manowa istota Merfolk jest definicją ograniczonej bomby.

Oprócz bardzo silnego ciała 3/3, może konsekwentnie wzmacniać siebie lub inne stwory - a jeśli potrzebujesz kart, może je dobrać za kolejne trzy many. Jest to dokładnie taki rodzaj transakcji, na który chcesz się zapisać, gdy budujesz i grasz w zapieczętowaną niebiesko-zieloną talię.

Imperialny Aerozaur

Jeśli nadal myślisz o skonstruowaniu tej biało-czerwonej agresywnej talii, uważaj Imperial Aerosaur za swój następny wybór. Jest to kolejny latający dinozaur, podobnie jak Sky Terror, który wzmacnia każde z twoich stworzeń na pokładzie i daje mu lot.

Może to potencjalnie wygrać tę grę i przesunąć do przodu tak pożądane obrażenia, które inaczej nie byłyby możliwe bez umiejętności latania. Jeśli widzisz Aerozaura w swoim zamkniętym basenie, upewnij się, że zabrałeś go jak najszybciej.

Wiązanie Ixalana

To zaklęcie jest łatwym wyborem dla twojej białej talii kontrolnej w Konstruowanym - i podczas gdy w Ograniczonej rzadko widzisz wiele kopii tej samej karty, Wiązanie Ixalana będzie działać tam dobrze jako usunięcie dla czterech many.

Nie jest tak silny jak Wyrzucony z fantazyjnym mechanizmem Flash, ale jako zaklęcie z szybkością czarów wykona zadanie. Ma też większą moc, by pozostać na pokładzie w Limited, ponieważ prawie nikt nigdy nie wypuszcza zaklęć w tym formacie, który opiera się głównie na sile istoty.

Ripjaw Raptor

Losowanie kart jest uważane za jedną z najpotężniejszych umiejętności w dowolnym formacie, który grasz, i zazwyczaj jest również dość kosztowne. Tutaj mamy kartę, która może przyciągnąć więcej kart, gdy tylko otrzyma obrażenia, co oznacza, że ​​wyciągnie cię co najmniej jedną dodatkową kartę.

Biorąc pod uwagę koszt i statystyki many, zmienia to Ripjaw Raptor w kartę Sealed premium. Chociaż jest to karta rzadka, jeśli widzisz ją w swojej puli, po prostu weź ją bez zbytniej uwagi.

Dzwoniący Burza

Najwyraźniej ta karta została stworzona jako kończąca dowolne starcie, kiedy możesz po prostu odłożyć wszystkie sługi przeciwnika i uderzyć za to śmiertelne obrażenia. Gracze, którzy grają w Sealed regularnie, wiedzą zbyt dobrze, jak często deska zatrzymuje się na wiele tur, kiedy obie strony stołu są pełne stworzeń, ale żaden z nich nie może zaatakować.

Teraz ten problem zostanie rozwiązany - i mam nadzieję, że ta karta okaże się równie skuteczna, na jaką wygląda. Jedyne, czego mu brakuje, to słowo kluczowe Flash, to byłoby A +.

Ładowanie Monstrozaura

Monstrozaur powinien być rzadką kartą ze swoją zdolnością pośpiechu i 5 punktami wytrzymałości. Ale czasami WotC robi rzeczy, które łamią wspólne zasady zaangażowania magiai właśnie dlatego ta gra cały czas pozostaje ekscytująca.

Wyobraź sobie, że rzucasz na nią dziką Stomp za jedną zieloną manę i dajesz jej dodatkowe + 2 / + 2 - wtedy głowa twojego przeciwnika zacznie wirować! Jest to pretendent do najbardziej agresywnej karty w Sealed, a każda czerwona talia powinna mieć tego dinozaura w pobliżu, aby uzyskać podstępne obrażenia.

Regisaur Alpha

Za pięć many dostajesz dwa stworzenia, z których 3/3 dino ma Haste and Trample. Ponadto wszystkie inne dinozaury, które grasz, gdy Regisaur pozostaje na pokładzie, również zyskują pośpiech. Wszystko to prowadzi do jedynego wniosku - jest to najlepsza karta rzadka w całym Ixalan zestaw.

Nie dostaniesz tego zbyt często w swojej zamkniętej puli. Ale kiedy to zrobisz, możesz być pewien, że wygrasz co najmniej jedno spotkanie z nim. Poziom mocy na tej karcie jest tak wysoki, że nie ma wątpliwości, że będzie to Glorybringer tej mety.

Snapping Sailback

To kolorowe dino będzie dominować w Sealed and Draft, więc przygotuj się na szalone interakcje. Przede wszystkim posiada Flash, który pozwala ci grać w dowolnym momencie, sprawiając, że przeciwnikom jest bardzo trudno grać.

Po drugie, za każdym razem, gdy zostanie uszkodzone, dostaje licznik + 1 / + 1, który tylko powiększy go i powiększy. Więc jedynym sposobem na usunięcie go z gry byłby bezpośredni efekt Destroy, taki jak Walk the Plank. Ale to tylko oznacza, że ​​jeśli nie ma takiego usunięcia, to zwycięstwo należy do ciebie!

Grzmiący grzbiet

Nie chcesz szkicować więcej niż jednego lub dwóch stworzeń, które kosztują więcej niż pięć many w twojej talii - ale jeśli musisz, to rozważ Thundering Spineback. To władca dinozaurów, który wzmacnia resztę twoich dinosów, a nawet ma zdolność do tworzenia kolejnych dinosów na kolejne 6 many.

Oczywiście to późne zagrożenie, że nie będziesz miał szansy grać zbyt często. Ale jeśli masz go na swoim polu, będzie to znaczące zwiększenie dla twoich innych stworzeń dino z wielką wypłatą.

---

Czy masz jakieś inne sugestie dotyczące najlepszych kart w tym zamkniętym formacie? Pamiętaj, aby zostawić swoją opinię w komentarzach poniżej.