Zawartość
Niezależnie od tego, czy jedziesz z Ameryką, Indiami, Sumerią, czy cokolwiek pomiędzy, Cywilizacja VI zaczyna cię od niskiego rządu Chiefdom. Ten nieskuteczny sposób rządzenia oferuje tylko jedną szczelinę polityki wojskowej i ekonomicznej, więc będziesz chciał przejść przez drzewo Obywatelskie, aby odblokować inne formy rządów.
Inne formularze mają różne sloty na polisy, dzięki czemu możesz zdobyć bonusy od wszystkiego, od produkcji morskiej, po dodatkowe punkty Great Writer do premii Obudowa dla miast z wieloma dzielnicami.
Najlepsze opcje rządowe
Każdy rząd może być potencjalnie przydatny w odpowiednich okolicznościach, w zależności od tego, jaki stan zwycięstwa zamierzasz osiągnąć, czy też jesteś agresywny lub budujesz swoje miasta. Rządy są teraz również w dużym stopniu konfigurowalne za pomocą slotów politycznych.
Ustawianie opcji rządowych i politycznych
Nie odkładaj zmiany rządów w czasie, ale zwróć uwagę na różne bonusy: nie chcesz budować armii używającej rządu z mnóstwem slotów polityki wojskowej, a następnie przełączaj się tuż przed wybuchem wojny i znajdź siebie potrzebują tych premii.
Przede wszystkim w różnych kombinacjach: Ameryka doskonale łączy się z każdą opcją rządową, ponieważ civ automatycznie zarabia premie Legacy w połowie czasu w każdej cywilizacji.
Dla tych, którzy szukają religijnego zwycięstwa, Hiszpania dobrze łączy się z teokracją, ponieważ civ dostaje premię do walki z jednostkami przeciwnych religii. The Arabska cywilizacja to kolejna rzecz dla Teokracji z tańszymi zakupami Faith.
Faszyzm może być doskonałym rządem dla każdej cywilizacji z dużą liczbą miejsc na politykę, ale jest Jest to szczególnie przydatne, jeśli potrzebujesz dużej armii i chcesz wygrać dominację w cywilnym stylu, takim jak Sumeria.
Rządy cywilizacji VI
Rząd | Wymaganie | Legacy Bonus | Zdolność podstawowa |
---|---|---|---|
Autokracja | Filozofia polityczna | Bonus Wonder Production | +1 Zwiększenie wydajności w stolicy |
Republika klasyczna | Filozofia polityczna | Punkty bonusowe dla wielkich ludzi | +1 Udogodnienia w miastach z dzielnicami |
Oligarchia | Filozofia polityczna | Bonusowe doświadczenie walki | Siła bonusowa do jednostek walczących w zwarciu |
Monarchia | Boskie prawo | Punkty wpływów bonusowych | Obudowa premii w miastach w średniowiecznych murach |
Teokracja | Kościół reformowany | Zniżka Wiara kupuje | Dostępne jednostki wiary i bonusy |
Republika kupiecka | Badanie | Zniżka na kupno złota | Bonusowe trasy handlowe |
Demokracja | Prawo wyborcze | Premie z projektów okręgowych | Świetni ludzie kosztują mniej złota |
komunizm | Walka klasowa | Premia za całą produkcję | Jednostki lądowe Zyskaj Obronę premii |
Faszyzm | Totalitaryzm | Produkcja jednostkowa premii | Siła bonusowa dla wszystkich jednostek bojowych |
Szukasz innych Cywilizacja VI przewodnicy? Sprawdzić:
- Ameryka
- Anglia
- Indie
- Rzym
- Przewodnik po dzielnicach
- Przegląd map
- Naprawianie typowych błędów i błędów