Przegląd Conjuring House & dwukropek; Nawiedzanie i przecinek; Ale nie w sposób, w jaki myślisz

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Przegląd Conjuring House & dwukropek; Nawiedzanie i przecinek; Ale nie w sposób, w jaki myślisz - Gry
Przegląd Conjuring House & dwukropek; Nawiedzanie i przecinek; Ale nie w sposób, w jaki myślisz - Gry

Zawartość

Chcemy, aby gry z horrorem natychmiast stawiały nas na krawędzi. Chcemy, abyśmy sprawili, że poddamy w wątpliwość każdą decyzję, którą podejmujemy, i ignorujemy prawie wszystkie włókna zdrowego rozsądku. Chcemy, żeby przestraszyli nas piekło.


Chcemy również, aby robili te rzeczy w logiczny, wciągający sposób. Wróżący Dom przynosi te początkowe (niepokojące) nadzieje, ale szybko zostają zmyte, ponieważ irytujące błędy i usterki zatrzymują postęp i uduszą wszelkie przerażenie, które w innym wypadku by nas przeraziło.

Mimo że Wróżący Dom nosi maskarady w wielkości, nigdy nie w pełni realizuje swój potencjał, stając się czymś więcej niż mrocznym, potykającym się bałaganem.

The Atkinson Mansion

Początek Wróżący Dom natychmiast stawia cię twarzą w twarz z nadprzyrodzonym zagrożeniem rezydencji, nie dając ci złudzeń, o co chodzi w grze.

W banale, które jest coraz bardziej powszechne, rzeczy otwierają się wraz z ustawieniem - gość w domu szybko ulega złu, pozostawiając ci niewiele czasu na ocenę, jak wszystkie elementy pasują do siebie. Chociaż możesz oczekiwać, że zobaczysz siłę zła na resztę gry, wszystko jest trochę wstrząsające zaraz po bramce, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że elementy fabuły nie przepływają dokładnie z jednego segmentu do następnego.


Gdy docierasz do zupełnie nowej postaci - naszego prawdziwego bohatera - który zostaje wysłany do domu w poszukiwaniu poprzedniego zespołu badań nad zjawiskami paranormalnymi, sprawy (rodzaj) stają się ważne. Rodzaj.

W prawdziwej formie horroru zaczniesz eksplorować dom, aby dowiedzieć się więcej o nim i o nikczemnych siłach wewnątrz. W pełni odziane postacie znikają tuż przed tobą, a demoniczna kobieta, która zrywa się z twarzy wszystkich, prześladuje sale.

Przekonasz się, że nadprzyrodzone istoty trzymające cię w granicach posiadłości mogą zostać pokonane tylko dzięki znalezieniu pięciu artefaktów - artefaktów, których satanistyczny kult użył do ich przyzwania. To daje ci przygodę pełną przerażenia, śmierci, artefaktów, kluczy i wielu zamkniętych drzwi.

To wszystko typowe horrory; większość tego, co widziałeś w innych grach typu horror Warstwy strachu i Zdezorientowany. Sam horror znaleziony tutaj jest przyzwoity w najgorszym i przerażający w najlepszym razie.


Chodzi o to, że kluczowa mechanika i duża liczba błędów sprawiają, że postępy w grze są powolne i przyjemne.

Walczący postęp

Cała pierwsza część gry może zabrać cię o wiele dłużej niż prawdopodobnie chcesz - i dłużej niż powinno być dozwolone. Ponieważ jest to gra logiczna, już wiesz, że musisz odkryć kilka wskazówek ukrytych w całym domu, aby przejść do przodu. To dane. A ponieważ jest to gra z łamigłówkami, polują na ciebie również demony i złe duchy, szukając wskazówek i rozwiązań.

Jednak jest to również największy problem w grze. Mimo że programiści przygotowują się do stworzenia nieliniowego horroru, kilku mechaników odmawia działania, chyba że gracz wchodzi w interakcję lub wywołuje określone zdarzenia w domu.

Przykładem tego jest natychmiast po otrzymaniu latarki. Zaraz po zdobyciu znajdziesz numer na ścianie napisanej krwią. To pierwsza kombinacja kłódki, którą musisz otworzyć w pobliżu.

Jednakże jesteś zmuszony przeszukać cały pierwszy obszar pod kątem innych kombinacji blokad, również używając latarki, aby znaleźć je we krwi. Jednak, nie zawsze się uruchamiają. Przeszukałem cały pierwszy obszar tylko po to, by się opróżnić. Ale kiedy zszedłem do określonego korytarza i obejrzałem małą scenkę, odkryłem, że mam magiczny dostęp do trzeciej i ostatniej liczby kombinacji.

Frustrujące było to, że potrzebowałem inne numer to nigdy pojawiło się.

Musiałem w końcu stanąć przy kłódce, zgadując raz po raz, aż w końcu zamek się otworzył. Niezmiennie byłem wielokrotnie zabijany przez ducha i musiałem konsekwentnie zapamiętywać, jakie kombinacje użyłem już w zamku.

Z powodu tego szczególnego błędu, nawet kilkakrotnie wznowiłem grę w nadziei, że pojawi się czwarte kombo. Nigdy tak nie było.

W tym momencie wiem, co myślisz: jestem zły zarówno w grach z horrorem, jak iw grach logicznych. Rozmawiałem jednak z kolegą, który również grał w tę grę, i odkryliśmy, że czwarty kod był prawie niemożliwy do odkrycia. Odkryliśmy, że może być nawet podsłuchiwany, ponieważ oboje ponownie uruchomiliśmy kilka razy i tylko on był w stanie go znaleźć po kilku próbach.

Te ciężkie postoje są nie tylko niepotrzebnie frustrujące, ale także niepotrzebnie utrudniają grę. Ponieważ twoja latarka jest integralną częścią wyszukiwania rozwiązań łamigłówek, jesteś w wyścigu z czasem, ponieważ w grze jest ograniczona liczba baterii latarki.

Ponieważ możesz znaleźć tylko określoną kwotę na obszar, często wyszukasz miejsca w kółko - i wychodzisz z pustymi rękami, spowijając nieprzeniknioną ciemność.

Glitches Galore

W trakcie gry natknąłem się na wiele błędów i usterek, od problemów wizualnych z duchem po pewne obiekty blokujące mój postęp. Zdarzało się, że duch przechodził przez obiekty i inne, w których próbowałem wejść w interakcję z obiektem, i nie mogłem, dopóki nie uruchomiłem ponownie gry, aby spróbować ponownie.

Jeden z najbardziej kłopotliwych dotyczy ducha i zapisywania miejsc. Aby zapisać w The Conjuring House, Twoja postać musi bezpiecznie wkroczyć na obszar chroniony, wyposażony w pieczęcie, zwoje, czaszki i doskonałe światło świec. Kiedy postać zamyka drzwi, demon nie może wejść. Gdy odejdzie, możesz zapisać.

Jednak uratowałem grę z pobliskim demonem, cierpliwie czekając, aż zniknie, i byłem pewien, że będę mógł wrócić do poszukiwań. Byłem jednak zszokowany, gdy zobaczyłem, jak moja postać została szybko zniszczona przez stwora i pojawi się ekran „Game Over”.

Przydarzyło mi się to kilka razy. Kiedy pojawiłem się na urwisku, wiedziałem, że umrę, próbowałem przebiec obok demona i udać się do nowego miejsca. To działało raz, ale kilka z tych prób nadal pozostawiało moją postać martwą.

Rozpryskująca liczba klatek na sekundę

Conjuring House nie jest bynajmniej grą o wysokich zasobach. Jednakże, kiedy dostaniesz się na większe obszary poza kilka pierwszych korytarzy rezydencji, gra zauważalnie zacznie się zmagać.

Zauważyłem to wcześnie, wędrując po dobrze oświetlonej części rezydencji po zejściu po schodach. Łzawienie było powolne i nudne; Co gorsza, gra nadal walczyła przez całą moją grę, mimo że niektóre obszary są mniej „intensywne”.

Sprawy uległy pogorszeniu, gdy demon wreszcie pojawił się, by mnie ścigać. Uciekanie przed nią, gdy moja gra próbowała ciągle się ładować, było boleśnie trudne do powiedzenia.

W przypadku nietypowego jąkania i łzawienia nie gnębiły mnie, Wróżący Dom wygląda całkiem ładnie i wypolerowany.

Światło i cień współgrają ze sobą, tworząc przyjemną atmosferę i atmosferę, podczas gdy wizualizacje uparcie wzmacniają przekonanie, że nikt nie mieszka w domu od dziesięcioleci.

Poświęcenie czasu na zatrzymanie się i docenienie niesamowitej scenerii, którą stworzyli programiści, jest z pewnością warte zachodu, a wycięte sceny też wydają się być dopracowane. Nie ma wątpliwości, że w grę wkroczyła miłość.

Jednak miłość idzie tak daleko, gdy na twojej szyi ciągle pojawia się pełzające zło - i z pozoru nigdy nie możesz uciec. I niekoniecznie mówię o duchu.

Werdykt

Wróżący Dom stara się dążyć do czegoś znacznie więcej niż tradycyjna gra horroru w ciągu pierwszych kilku minut. Niestety, te notatki są zazwyczaj nieaktualne, ponieważ gra jest nawiedzana przez szereg usterki i problemów, które w miarę upływu czasu gwałtownie rosną.

Pomimo tego, że deweloper twierdzi, że gracze mogą przejść nieliniową ścieżkę przez grę, nadal będziesz musiał uruchamiać właściwe zdarzenia, aby przejść przez wiele kluczowych momentów gry. Ten problem sprawia, że ​​gra jest męcząca, a co ważniejsze, szybko niszczy elementy grozy, pozostawiając kwaśny posmak, który pozostanie na długo po tym, jak przestaniesz grać.

W czasie tej recenzji programiści wydali poprawkę 2,2 GB, ale nie zauważyli tego, co zawierała łatka lub co zostało naprawione w grze.

Nie jestem pewien, czy kiedykolwiek się dowiem. Chociaż nie lubię tego mówić, cieszę się, że już nigdy nie będę musiał wracać do rezydencji Atkinsona.

Możesz kupić Wróżący Dom na Steam za 24,99 $.

[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię The Conjuring House użytą w tej recenzji.]

Nasza ocena 4 Bolesne postępy w The Conjuring House sprawiają, że trudno jest polecić każdemu fanowi horrorów szukającego zabawnego strachu w Halloween. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny