Gry wideo, powieści, programy telewizyjne i filmy z wirusowymi motywami apokalipsy nie są niczym nowym w XXI wieku. Istnieje długa lista gier, która polega na zabijaniu zombie za pomocą broni, szukaniu osób, które przeżyły, i znalezieniu leków i zasobów. Ludziom podoba się apokalipsa - strzelanie do zombie, znajdowanie zasobów i lekarstw u bliskich przyjaciół. To może być zabawne w grze. Jakie są jednak konsekwencje tego typu apokalipsy w świecie rzeczywistym? Co jeśli główny bohater jest pierwszym nosicielem wirusa?
Jest to gra symulacyjna strony internetowej, zwana Collapse The End of Society Simulator. W grze gracz wybierze swoją lokalizację początkową w dowolnym miejscu na świecie, gdzie jest pacjentem zero (pierwsza osoba, która ma zostać zainfekowana). Wirus szybko się rozprzestrzenia, a szybkość infekcji określa gęstość zaludnienia punktu początkowego.
„ŻYJEMY W ZMARSZCZKOWYM I KOMPLEKSOWYM ŚWIECIE współzależnych systemów, na których polegamy każdego dnia - moc, transport, bankowość, szpitale, komunikacja. Kiedy ktoś zawodzi, inni podążają za nim, tworząc śmiertelny efekt domina, który może sparaliżować społeczeństwo w ciągu kilku dni. „ - twórca Collapse The End of Society Simulator
Historia będzie kontynuowana przez tekst i pozwoli graczowi wybrać ścieżkę. Nawet bez wysokiej klasy grafiki można obrazować beznadziejną sytuację. Podróż do najbliższego szpitala prowadzi do infekcji innych. Ponieważ pandemia szybko się rozprzestrzenia, nie będzie wystarczającej ilości szczepionek dla pacjentów. Wszystko staje się chaotyczne, gdy tłum się gniewa. Kilka dni później ludzie będą atakować supermarkety, banki i apteki. Zamieszki spowodowane brakiem zasobów nie są czymś, co organy ścigania mogą łatwo zlikwidować. W ciągu kilku tygodni ludzie zaczną umierać z powodu choroby i przemocy; lub spróbuj znaleźć bezpieczne miejsce do ukrycia. W tym samym czasie symulacja wyświetla wykres liniowy i liczby określające infekcje i śmierć.
Gracz postanowił opuścić miasto.
W ciągu miesiąca większość elektrowni zostanie zamknięta z powodu braku pracowników. Telekomunikacja, energia elektryczna, gaz ziemny, a nawet usługi wodne przestaną działać. Biznes i rząd nie mogą kontynuować działalności, a świat powróci do epoki przedprzemysłowej rewolucji. Nowoczesne społeczeństwo nie może wytrzymać dłużej niż miesiąc, jeśli podstawowe narzędzia znikną.
Ameryka Północna bez elektryczności, jest całkowicie zaciemniona w nocy.
Ta przerażająca stymulacja to nie koniec, ale początek nowej historii, Tom Clancy's Division. Chodzi o samoobsługowego agenta taktycznego próbującego przywrócić porządek. Będzie to początkowa misja gracza. Muszę powiedzieć ... „To bardzo kreatywna kampania marketingowa!”