The Patch Patch 1 & period; 0 & period; 2 rozwiązuje problemy na wszystkich platformach

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 5 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
The Patch Patch 1 & period; 0 & period; 2 rozwiązuje problemy na wszystkich platformach - Gry
The Patch Patch 1 & period; 0 & period; 2 rozwiązuje problemy na wszystkich platformach - Gry

Tom Clancy's The Division Poprawka 1.0.2 została wydana 21 marca 2016 r. i jest ogromna.


Większość tego, co zostało poruszone w łatce, to poprawki błędów i równowaga w rozgrywce. Siła umiejętności nie jest już stale zwiększana, gdy talent Śmierci przez pełnomocnika jest w użyciu, a doświadczenie jest teraz przyznawane tym, którzy ukończyli wszystkie zadania poboczne w schronie Midtown East.

Oto przegląd łatki pobranej z UbiBlog:

„Na początek, nazwani wrogowie będą teraz rzucać lepsze łupy w trybie Wyzwania niż w trybie trudnym gry. Dodatkowo, nazwani NPC nie będą już odradzać się w otwartym świecie, uniemożliwiając graczom hodowanie danego NPC-a na łup. Tymczasem w Mroczna Strefa, gracze mogą szybko podróżować do punktów kontrolnych, ale tylko spoza Mrocznej Strefy i gracze zabici w Ciemnej Strefie upuszczą teraz amunicję, apteczki i granaty (które nie zostaną zabrane z ekwipunku zabitego gracza). "

Poza opisanymi powyżej funkcjami Mrocznej Strefy, gracze mogą teraz leczyć innych neutralnych graczy w Strefie Ciemności za pomocą umiejętności pierwszej pomocy i stacji wsparcia. Przedmioty wydobyte z Mrocznej Strefy są teraz prawidłowo opisywane jako „nowe” przedmioty, gdy zostaną przeniesione do ekwipunku gracza, a fundusze Mrocznej Strefy i nagrody Doświadczenia z przetrwania statusu Łotrzyka i zabicia nieuczciwych agentów zostały ulepszone.


Poprawki błędów zostały również wprowadzone w wersjach gry na PC, Xbox One i PlayStation 4. Klient gier komputerowych śledzi teraz ustawienia grafiki komputera i stosuje optymalne ustawienia konfiguracji odtwarzacza. Gracze mogą teraz ponownie połączyć się z serwerami po zawieszeniu gry na Xbox One. W PlayStation 4 poprawiono również problem, w którym głośność ISAC byłaby nieco głośna podczas grania z zestawem słuchawkowym.

Aby uzyskać pełne informacje o poprawkach, odwiedź stronę z ogłoszeniami.