The Elder Scrolls & colon; Online ogłasza subskrypcje

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 27 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
The Elder Scrolls & colon; Online ogłasza subskrypcje - Gry
The Elder Scrolls & colon; Online ogłasza subskrypcje - Gry

Zawartość

Obecnie wiele gier Massively Multiplayer Online (MMO) jest darmowych (F2P) lub płatnych do gry. Star Wars: The Old Republic (SWTOR) przeszedł F2P po tym, jak tym razem stracił tysiące klientów w zeszłym roku.


Guild Wars 2 w tym roku sporo zrobił bez opłat abonamentowych i ich poprzednika, Wojny Gildii, poszedł osiem lat bez żądania pieniędzy od swoich graczy. Jeśli chcesz wiedzieć, do czego dodano ArenaNet Guild Wars 2 bez pytania o pieniądze, spójrz tutaj.

Aion, Neverwinter, Age of Wushu, a dziesiątki innych wielkich tytułów pokazały, że wysokiej jakości gry można tworzyć bez nalegania na otrzymanie zapłaty. W rzeczywistości w dzisiejszych czasach jest prawie pewne, że MMO nie będą pobierać opłat miesięcznie. Holdouts jak Final Fantasy XIV: Realm Reborn i World of Warcraft stały się osobliwościami zamiast normy.

The Elder Scrolls: Online (TESO) ogłosiło w tym tygodniu, że dołączy do tej mniejszości MMO, pobierając piętnaście dolarów miesięcznie.

Przed ogłoszeniem modelu subskrypcji TESO była jedną z najbardziej oczekiwanych gier w 2013 roku. Dodatkowy koszt może zwiększyć hype dla graczy, którzy uważają, że opłaty abonamentowe powstrzymują przypadkowych graczy i dowodzą, jak wysokiej jakości jest gra, ale podejrzewam, że radykalnie zmniejszy liczbę graczy TESO dostaje.


Nie jestem osobą biznesową, więc nie mogę być pewny, jak te liczby się sprawdzą, ale ZeniMax wydaje się myśleć, że pudełko i mikrotransakcje mogą nie wystarczyć do pokrycia kosztów produkcji gry. Nie zgadzam się. Jeśli SW: TOR nauczył branżę gier wszystkiego, że wielkie MMO z marką za nimi wciąż zmagają się z utrzymaniem graczy, gdy pobierają opłaty abonamentowe.

TESO będzie miał problem z przekonaniem ludzi do gry z opłatą lub bez niej, ze względu na dramatyczną zmianę, jaką wywołuje we wcześniejszych grach Stare zwoje seria, więc zarabianie może stworzyć niemożliwe wyzwanie.

Nie kupuję MMO z opłatami abonamentowymi. Kupię, aby grać w wiele różnych gier, ale jeśli deweloper będzie pobierał opłaty co miesiąc, nie będę się nimi przejmował. Nie lubię zarabiać w połowie gry bardziej niż jakikolwiek inny gracz, ale nadal wolałbym możliwość korzystania ze sklepu gotówkowego w porównaniu z firmą, która utrudnia wypisanie się z subskrypcji, gdy masz dość gry.


Jest tak wiele darmowych gier wysokiej jakości, że nie muszę płacić abonamentu. Szkoda, bo naprawdę nie mogłem się doczekać TESO jako Elder Scrolls: Skryim, Elder Scrolls: Oblivion, i Elder Scrolls: Morrowinre kochanek. Osobiście nie jestem skłonny zapłacić. Tylko czas pokaże, czy inni mają dość opłat.