Gra, która jest & dwukropek; 38 Wytwórnia „Ukończono tworzenie”

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Gra, która jest & dwukropek; 38 Wytwórnia „Ukończono tworzenie” - Gry
Gra, która jest & dwukropek; 38 Wytwórnia „Ukończono tworzenie” - Gry

Zawartość

Ostrzeżenie: ta gra zawiera olbrzymie pająki, które pojawiają się nagle, bez powiadomienia gracza. Wszyscy gracze tak przerażeni pająkami jak ja, zachowują ostrożność.


Muszę mu to przekazać, Curt Schilling ma grę, a nie tylko na kopcu. Chociaż nie mogę potwierdzić niefortunnego losu jego firmy, 38 Studios, która została nazwana na cześć jego numeru, kiedy grał w Red Sox, mogę powiedzieć, że zrobili jeden kawał gry.

Niestety, jedna gra to wszystko, co udało im się zrobić, zanim bankructwo ich zamknie. Na szczęście dla nas to RPG w pięknym i ekspansywnym świecie. Spójrzmy zatem na dobro, zło i ostateczny sąd Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Zanim zaczniemy, chciałbym przypomnieć moim czytelnikom, że to tylko moja opinia na temat gry. Jeśli masz inny punkt widzenia, nie krępuj się komentować. Uwielbiam mówić o doświadczeniach z grami z ludźmi, którzy kochają gry tak samo jak ja.

Dobro

Dostosowywanie

Jeśli przeczytałeś kilka recenzji, które do tej pory napisałem, prawdopodobnie złożyłeś razem, że jestem kimś, kto z radością wybiera i dostosowuje. Miałbyś rację, to jedna z moich ulubionych części każdej gry, którą gram, która daje taką możliwość.


Królestwa Amalur ma całkiem spore możliwości dostosowania w grze, od zwykłych wyborów RPG, takich jak wyścig i farba wojenna, po mniejsze, drobniejsze szczegóły, takie jak kolczyki. Gra pozwala mi nawet nadać mojej postaci piercing nosa. W miarę postępów w grze pojawiają się nowe zbroje i bronie, które można łupić i kupować, a wszystkie wyglądają naprawdę fajnie.

Grafika

Schemat kolorów jest o wiele łagodniejszy niż ostre kolory Skyrim.

Krótko mówiąc, grafika jest wspaniała i musiało być w nich dużo czasu. 38 Studios zdecydowało się na znacznie łagodniejszą grę o łagodniejszej kolorystyce, w porównaniu do, powiedzmy, Skyrim, która jest równie piękna, ale obrazy są bardzo ostre i precyzyjnie odwzorowane. Królestwa Amalur... cóż, przekonaj się sam.


Schemat kolorów jest o wiele łagodniejszy niż ostre kolory Skyrim. Nie jest to w żaden sposób zniewaga Skyrim, ponieważ ostre podniebienie kolorów było zamierzone, szczególnie w chłodniejszych regionach gry.

Opcje odzieży

Panie, jeśli przejmujesz się tym, że twoja postać w wielu grach RPG biegnie prawie nie mając nic, ale nielogicznie ma wystarczająco dużo pancerza, by zadusić smoka, ta gra jest zdecydowanie dla ciebie.

Królestwa Amalur pozwala kobiecej postaci nosić olbrzymią zbroję, która fizycznie dopasowuje się do otrzymanego wyniku pancerza, zachowując jednocześnie elegancki, a zarazem seksowny zarys ciała, jeśli chcesz. Albo możesz przejść całkowicie Metroid i zdobyć największą, najbardziej masywną zbroję w historii. Tak czy inaczej, 38 Studios zapewniło Ci dosłowne pokrycie.

Jednak nie mogę powiedzieć tego samego o NPCach w grze.

Religia

Daję trochę poważny rekwizyty tutaj, choć może to być spowodowane tym, że zazwyczaj grałem w gry, w których jedna religia była wymieniana tylko wokół twojej postaci, a nie dla nich, albo był jeden bóg gry, albo ty albo w niego wierzyłeś, albo nie . Są też takie gry Skyrim, gdzie jest wielu bogów i bogiń, i możesz wybrać, którego czcisz, iw każdej chwili możesz to zmienić. Królestwa Amalur przyjął to podejście i zmienił je trochę.

Jest wielu bogów do wyboru, haczyk polega na tym, że możesz wybrać tylko jednego, a sam wybierasz na początku gry, podczas dostosowywania. Każdy bóg ma do zaoferowania swój stały efekt, który może pomóc ci szybciej rosnąć w grze. Lub, gra daje graczom możliwość nie wybierania żadnego boga do naśladowania, a ty wciąż otrzymujesz 1% bonus do doświadczenia, chociaż jest to zdecydowanie najsłabszy efekt podanych wyborów.

„Dziękuję, Stwórco”? To ja cię uratowałem! Wiesz, co zrobił Stwórca? Całe mnóstwo NIC.

Pojawienie się wielu bogów podczas gry, a nawet książki, jest naprawdę fenomenalne. Jest tak wiele gier, w których jest tylko jeden bóg i wszyscy podążają za nim / nim / nim, a każdy, kto nie jest, jest złym. Mówią też „dziękuję Bogu” za chwile szczęścia, jak wtedy, gdy ktoś je ratuje. Patrzę na ciebie, Era Smoka. „Dziękuję, Stwórco”? To ja cię uratowałem! Wiesz, co zrobił Stwórca? Całe mnóstwo NIC.

Wiesz, patrząc wstecz, robię wiele porównań Skyrim, więc chyba nadszedł czas, aby rozpocząć złą listę.

Złe

Zbyt podobny do ...

Dla tych z was, którzy grali w tę grę, czy kiedykolwiek miałeś wrażenie, że to było zbyt ... znajome? Kolorystyka jest bardzo podobna World of Warcraft, nie wspominając już o połowie tego przeglądu, w porównaniu do gry Skyrim.

Oczywiście większość gier RPG będzie przestrzegać tych samych wytycznych i to jest całkowicie zrozumiałe, ale daj spokój. Gra ma nawet własną wersję Gildii Złodziei, zwaną Wędrowcami. Różnica polega na tym, że modlą się do jakiegoś boga, mówiąc delikatnie. Mówiąc poprawnie, modlą się w sanktuarium do tego, co nazywają Hierofantem.

Hierofant jest w rzeczywistości przywódcą grupy, do którego musisz się modlić przed jej przybytkiem, aby otrzymać kolejne zadanie związane z kradzieżą. ... Czekaj, to też brzmi znajomo. Kobieta, która w rzeczywistości nie jest boginią, do której się modlisz, aby zdobyć następny znak ... czy to brzmi jak Mroczne Bractwo dla kogokolwiek innego?

Usterki i błędy

Każda gra ma je, więc podczas przeglądania gier lubię wspomnieć o niektórych opóźnionych obszarach, a następnie pozwolić im się przesuwać, ale w tym przypadku był to incydent, który zmienił lub przerwał rozgrywkę. Po przeanalizowaniu 38 Studiów było całkiem jasne, że mają mało czasu Królestwa Amalur więc musiały być błędy. Jednak nie spodziewałem się znaleźć takiego, który mógłby całkowicie zatrzymać zadanie. Podczas wyprawy z Wędrowców jesteś połączony z innym członkiem grupy i wysłany.

Zadanie to przychodzi wraz ze zwrotem akcji dla Wędrowców, o której nie wspomnę, ponieważ nie lubię rujnować rzeczy dla ludzi. Powiem tylko, że podczas zadania pojawia się punkt, w którym twój towarzysz uruchamia pułapkę i nie jest już dla ciebie pomocny. A przynajmniej tak to zostało napisane, gdy wyszedłem z Google na pytanie, dlaczego mój towarzysz majstrował przy czymś przez około piętnaście minut. Zasadniczo to, co miało się wydarzyć, nigdy się nie wydarzyło. Próbowałbym z nim porozmawiać, kazał mi zostawić go w swojej pracy. Niegrzeczny. Wyszłam z pokoju i wróciłam, wychodziłam na zewnątrz i wracałam, za każdym razem wciąż majstrował. To doprowadziło mnie do końca poszukiwań Podróżników, co było wstydem, ponieważ były prawdopodobnie moją ulubioną częścią gry.

Moja wersja Królestwa Amalur jest na PC i nie mogę powiedzieć, czy inne wersje mają ten sam problem. Mam także grę na PS3, ale nie udało mi się znaleźć wystarczająco daleko, by wiedzieć, czy to się tam dzieje. Będę aktualizować, gdy się dowiem.

Gigantyczne pająki

Nie będę umieszczał zdjęć w pająkach, nie chcę nikogo skradać.

Musi być gdzieś jakiś zły koleś (lub laska), który projektuje wszystkie pająki RPG, ponieważ wszystkie są równie przerażające. W Skyrim wiadomo, że gigantyczne pająki spadają z sufitu. W Dungeons and Dragons Online są, weź to, lodowe pająki. Ale nikt nie może się równać z tym, co Królestwa Amalur ma w sklepie. Chodzisz, dbając o własne interesy, a potem kątem oka widzisz to. Pajęczyna. BUM. Małe obłoki pyłu ogłaszają ich przybycie (sugerując, że się zakopują?) I natychmiast cię atakują. Żeby być uczciwym, na początku pozostają trochę dalej, ale zbliżają się do zabicia, a przychodzą w liczbach.

Jednak to, co czyni ich większymi niż reszta, to to, że mają własną przygodę w grze. Niedługo w twojej grze natkniesz się na miasto pokryte pajęczynami i wygląda na całkiem puste. Cóż, może nie opuszczony, ponieważ pająk zaatakował biedną duszę. Gdy gracz go uratuje, daje ci zadanie pozbyć się miasta pająków, a to nie jedyne zadanie związane z pająkiem. Możesz znaleźć ludzi, którzy zostali owinięci pająkami na poboczu drogi, co może być samodzielnym zadaniem.

Nie będę umieszczał zdjęć w pająkach, nie chcę nikogo skradać. Moja rada dla ciebie, jeśli natkniesz się na wiele pajęczyn i zobaczysz miasto w oddali, skręć w drugą stronę i uciekaj. Zadania nie przesuwają głównego wątku do przodu, jest wiele innych potworów do zabicia, a ten facet może się nauczyć ratować siebie.

Ostateczny wyrok

Pomimo pająków i sporadycznego usterki, jest to naprawdę przyjemna gra z wieloma sympatycznymi postaciami, z którymi można się skontaktować. 38 studiów może już nie istnieć, ale jedna gra, którą zrobili, była doskonała.

To nie do końca prawda. 38 studiów nadal istnieje, ale tylko przez jednego człowieka i na pożyczony czas. Pamiętasz, jak wspomniałem, że mieli tylko czas na zrobienie jednej gry? To nieprawda, a przynajmniej nie do końca.

Prawdą jest, że gdzieś w Providence, Rhode Island, ktoś wciąż ciężko pracuje nad utrzymaniem gry, w której jest bardzo mało informacji.

Gra, którą będę wypełniać w tym czasie w przyszłym tygodniu.

Nasza ocena 8 Kingdoms of Amalur to RPG osadzony w ogromnym świecie potworów, miast, pająków, elfów i bogów.