Gry, które uczyniły nas sequelami Love and Hate w 2015 roku

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 10 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Gry, które uczyniły nas sequelami Love and Hate w 2015 roku - Gry
Gry, które uczyniły nas sequelami Love and Hate w 2015 roku - Gry

Zawartość

Ah sequele! Sequels sprawiają, że świat gier się kręci. Tak jak co roku, w 2015 r. Pojawiło się mnóstwo sequeli wydanych publiczności gier. Jak w przypadku każdego wydania sequel, niektóre były dobre; niektóre nie były tak dobre; a niektóre mogą iść w obie strony w zależności od twoich uczuć. Bez dalszych ceregieli przejdźmy do tego!


Ta lista zostanie podzielona na trzy kategorie: Miłość, Nienawiść i Miłość / Nienawiść.

Miłość i uściski!

Xenoblade Chronicles X

Kroniki Xenoblade była ekskluzywną grą Wii w Japonii, która została dostarczona do Stanów w 2010 r. wraz z udaną operacją Rainfall Ostatnia historia i Wieża Pandory. Niestety, Kroniki Xenoblade był ekskluzywny Gamestop i szybko stał się nieuchwytny, a cena gwałtownie wzrosła. Nawet teraz używana kopia gry może kosztować 65 USD lub więcej.

Na szczęście samodzielna kontynuacja Xenoblade Chronicles X pozwoliło graczom Wii U na zdobycie JRPG! Kroniki otrzymał świetne recenzje i zdobył pochwałę za efekty wizualne, zakres i skalę świata w porównaniu do odtwarzacza. Gra spotkała się z krytyką za bezsensowne podejście do walki i trudności. Jest to gra, która nie chce trzymać ręki. ZAWSZE. Gracze docenili grę, pozwalając im zagłębić się w głębię gry, nie mówiąc o tym, jak. Jest tu mnóstwo akcji JRPG, aby gracze mogli się nimi cieszyć!


Wiedźmin 3

Wiedźmin seria zyskała uznanie za bardziej dojrzałe podejście do narracji i budowania świata, dostarczając gry skierowane wyłącznie do starszych odbiorców. Wiedźmin 3 nie jest wyjątkiem. Gra ma kilka fantastycznych postaci wspierających. Niektóre są tak dobrze napisane; grożą nawet kradzieżą reflektorów od głównego bohatera Geralta. (Patrzę na ciebie Krwawy Baron.)

Oprócz wspaniałych postaci gra zawiera interesujący system walki. Może nie jest tak dogłębna jak w poprzednich grach, ale pozostaje zabawna przez cały czas, zwłaszcza gdy Geralt wykonuje gładki ruch kończący.

Świat jest wspaniały i pełen niesamowitych kolorów. Fantastyczne mityczne stwory i dzikie zwierzęta, takie jak gryfy, kakadu i więcej śmieci w krajobrazie, aby zabijać, zdobywać trofea i zdobywać nagrody za eliminację.


Nagląca historia przedstawiona w narracji nie zawsze pasuje do projektu, a fabuła może się nieco przesuwać w stronę „drapania się po plecach, a ja podrapię się w twoje” (tzn. GTA) terytorium. Niezależnie od tego, gra zachowuje rozrywkę, za to, co i tak udało mi się zagrać. Gra jest wypełniona po brzegi treścią, a duży świat pełen miejsc do zbadania i potworów podbija.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Rozwój MGS5 był burzliwy, co najmniej. Wraz z pogłoskami o leczeniu pracowników Konami, Konami usuwa imię i nazwisko Hideo Kojimy z pudełka i wyświetla, a (najgorszy i najbardziej drobiazgowy) Konami zakazuje Kojimie uczestniczenia w niedawnych The Game Awards, aby zaakceptować nagrody za grę On opracował. Konami jest najgorszym i pozornie wypełnionym rozdrażnionymi i drobnymi menadżerami, którzy zachowują się w sposób podobny do dzieci szkolnych.

Na szczęście gra zdaje się wyłonić z tego piekła nietkniętego (głównie) i służy jako świetny swansong dla długo działającej serii, dopóki Konami nie wypuści nieuniknionych wypłat później lub cholernej maszyny pachinko…

Gra rozgrywa się na ogromnym placu zabaw na całym świecie, pełnym rozrywek dla graczy. Istnieje baza, którą możesz zarządzać i uprowadzać żołnierzy wroga personelowi. Są towarzysze, którzy pomogą ci w misjach. Jest też historia do odtworzenia i zobacz, co dzieje się ze wszystkimi twoimi ulubionymi postaciami. Wiesz, jeśli grasz Metalowy sprzęt gry dla ich historii, ponieważ nikt czy to prawda? Pomimo tego, że wprowadzanie mikrotransakcji przez Konami i realizacja niektórych treści została odcięta od ostatecznego wydania, gra okazała się sukcesem i nadal fascynowała graczy miesiąc po premierze.

Just Cause 3

Just Cause 2 był ogromnym światem pełnym rządowej propagandy do zniszczenia, baz wojskowych do zdobycia i dyktatury do obalenia. Wszystko w jednym dniu pracy dla ciężko pracującego agenta! Gra polegała na zrywaniu najbardziej absurdalnych wyczynów kaskaderskich, którymi można zarządzać, i wysadzaniu w powietrze wszystkiego, co widać. Wiesz, grywalny głupi / niesamowity film akcji!

Just Cause 3 dostarczył więcej tego samego z kilkoma ulepszeniami i dodatkami. Rico ma teraz FLIPPING WINGSUIT wraz ze swoim magicznym hakiem. Hak ma pewne dodatkowe funkcje, a sposób interakcji z różnymi obiektami został zmieniony. To więcej z tego, co kochałeś Just Cause 2 z większą zawartością i ulepszeniami. Co nie kochać

Halo 5: Strażnicy

343 Industries ciężko pracuje nad swoją trylogią w ogromnie udanych Aureola franczyza i Halo 4 był solidny wpis z pewnymi problemami. Kolekcja Master Chief miał pewne problemy z funkcjonowaniem multiplayera dla niektórych graczy. Nie trzeba dodawać, że był jakiś powód do sceptycyzmu Halo 5: Strażnicy przed wydaniem. Wygląda jednak na to, że 343 udało się go w większości wyeliminować.

Podczas gdy niektórzy recenzenci podali tę historię jako słabą, reszta gry wydaje się być solidna. Wielu graczy twierdziło, że jest to powrót do czasów świetności Halo 2 punkt orientacyjny dla wielu graczy. Walka pionowa i nacisk na mobilność wstrząsają standardową akcją shooty-shooty bang-bang Aureola seria. Dodatki Warzone i Breakout to świetne dodatki do gry wieloosobowej. Konkurencyjna arena dodaje element gry wieloosobowej skoncentrowany na skręconych grach przypominających fantastyczny tryb SWAT w poprzednich grach. Chociaż gra nie jest idealna, a brak podzielonego ekranu to prawdziwy wstyd, Halo 5 Wydaje się, że jest to solidny wpis w długiej serii, która nie bała się wstrząsnąć i wypróbować nowe pomysły.

Poczuj nienawiść!

Lego Jurassic World

Podczas Wymiary Lego Wydaje się, że był to solidny sposób na wejście LEGO w gatunek „zabawek do życia”, zmora dla rodziców na całym świecie, Lego Jurassic World to kolejny zmęczony wpis w normalnej serii LEGO. W tym momencie główne gry LEGO są zmęczone i niezwykle powtarzalne. Ponadto jest to niepotrzebne licencjonowane podłączanie filmów do rozruchu.

Szczerze mówiąc, nie ma wiele więcej do powiedzenia na ten temat. To kolejna gra LEGO, która niewiele dodała do serii ani nie zrobiła niczego naprawdę. To dodało trochę irytujących Compsognathus wrogowie, którzy okazali się frustrujący. Ten nigdy nie powinien opuścić parku.

Star Wars Battlefront

Technicznie Star Wars Battlefront to ponowne uruchomienie franczyzy, w której dwa udane wpisy fanów nadal grają do dziś. Free Radical opracował poprzednie wpisy i ciężko pracował nad trzecim. Niestety gra została anulowana, a Free Radical rozpoczął administrację, szukając inwestorów dla firmy. Zamiast prawie ukończonego Battlefront 3 Po ukończeniu gra została zlikwidowana, a prace nad nią rozpoczęto ponownie w DICE Studios, znanym z gry Pole walki seria.

Star Wars Battlefront wydany w listopadzie 2015 roku. Jest jasne, że gra wymagała więcej czasu w inkubatorze przed wykluciem. Gra wydana dla publiczności, która jest niedokończona i płytsza niż basen dla dzieci mojej córki. Nacisk na grę wieloosobową tylko w tytule AAA jest w porządku, jeśli brak kampanii jest uzupełniany innymi treściami. Niestety, DICE nie otrzymało tej notatki i dostarczyło słabego doświadczenia pod każdym względem. Oprócz płytkiego pakietu o wartości 60 USD, EA przepycha się o 50 USD. Wiesz, cena samej gry. Aby dodać obrazę do obrażeń, DLC w karnecie jest wypełniona treścią, która nie ma usprawiedliwienia, aby nie zostać włączonym do gry głównej. Poważnie EA? Postacie, tryby gry, przedmioty w grze i emotikony są trzymane za płatną ścianą w grze z poważnym brakiem treści.

Moc nie jest mocna z tym.

Miłość / związek nienawiści

Są to gry, które nie miały silnej odpowiedzi w taki czy inny sposób. W zależności od tego, kogo zapytasz, uczucia w następujących grach są bardzo zróżnicowane, a tym samym relacja miłość / nienawiść.

Fallout 4

Zanim przejdziesz do komentarzy, aby powiedzieć mi, jak bardzo się mylę, włączając to tutaj, wysłuchaj mnie. Fallout 3 było głównym odejściem od oryginału Opad gry i wiele ustępstw w celu przetłumaczenia gier na to, co przewidział Bethesda. Gra spotkała się z krytycznym sukcesem i została sprzedana jak szalona. Kontynuacja Fallout: New Vegas był bardziej zgodny z oryginalnymi grami, które kładły większy nacisk na elementy RPG, narrację, pisanie i bardziej interesujący świat do zbadania. Niestety, gra była pełna błędów podczas startu i w rezultacie ucierpiała.

Bethesda wydawała się zadowolona, ​​ignorując wszystkie kroki Fallout: New Vegas zrobione w kierunku tworzenia bardziej interesujących gier RPG i zamiast tego powrócić do Fallout 3 pomyłki z niewielkimi zmianami. Fallout 4 ma narrację o znaku towarowym „meh, it is there”, bez żadnych inwestycji ze strony pisarzy lub znacznych korzyści dla graczy. Usprawniony system konwersacji jest rozczarowaniem, które na szczęście może zostać naprawione przez modów. Tak jak w każdej grze Bethesda, głównym punktem sprzedaży Fallout 4 jest porzucenie graczy w dużym świecie, aby mogli wędrować i eksplorować. System walki pozostaje w dużej mierze niezmieniony, a walka w czasie rzeczywistym jest nieskuteczna i V.A.T.S. bycie drogą. Istnieje dodatek budowania osiedli, ale od tamtej pory niewiele się zmieniło Fallout 3, na lepsze lub gorsze.

Ponieważ jest to gra Bethesda, Fallout 4 wysłane z litanią lub błędami. Niektóre są przełomowe; niektóre są bardziej niewinne i denerwujące. Chris Carter z Destructoid podsumowuje to całkiem nieźle: „Wiele problemów z podpisami franczyzy przeszło bezpośrednio do Fallout 4, ale wszystkie jego uroki pojawiły się również podczas jazdy. Udaje się to zrobić całkiem dobrze, ale historia ciągnie się czasami, a usterki ... usterki nigdy się nie zmieniają. ”

Rise of the Tomb Raider

Kontynuacja ponownego uruchomienia programu Crystal Dynamic w 2013 roku Tomb Raider franczyzowa, Rise of the Tomb Raider to doskonała gra dla zmęczonych „jeśli spodobał ci się pierwszy, spodoba ci się ten”. Jednak ten opis doskonale pasuje do gry. Rise of the Tomb Raider wprowadził kilka drobnych zmian i dodał trochę więcej treści, ale wydaje się, że to ta sama gra.

Jedną z największych zmian w grze jest dodanie otwartych światów, obszarów przypominających huby, przepełnionych tajemnicami i rzeczami do odkrycia. W przeciwieństwie do 2013 roku Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider faktycznie ma grobowce do odkrycia także dla gracza. Domyśl! Oprócz drobnych dodatków do rzemiosła, obszarów piasty i innych grobowców, niewiele się zmieniło od tego czasu Tomb Raider. Gdybyś był jedną z tych osób, na których nie ma to znaczenia Tomb Raider, wtedy nie ma tu wiele do zmiany zdania.

Chodź na Crystal Dynamics. Zostawmy to głupie „Laura jest tak poważna i surowa RAWR” i wróćmy do Tomb Raider podstawy: dinozaury!

Batman: Arkham Knight

Rocksteady zrobił to, czego nie udało się zrobić żadnemu innemu zespołowi programistów: zrobili dobre, nie, świetne, gry Batmana. Chociaż nie tak dobry jak Arkham Asylum, City był solidny wpis w Arkham seria. Arkham Knight jest wysyłką do serii Rocksteady i, szczerze mówiąc, Bat mógł zrobić z lepszym wysyłaniem.

Chociaż sama gra wydaje się być dobra, przyjemność z gry wydaje się być różna, a wiele opinii odzwierciedla tę różnicę opinii. Ta gra w tej kategorii to fatalny port PC. Powiedzieć, że port uruchomiony w okropnym stanie jest całkowitym niedopowiedzeniem. Gra uruchomiona w czerwcu w stanie prawie zepsutym. Port był tak okropny, że Warner Bros. rzeczywiście pobrał go z Steam wkrótce po wydaniu, a gra została dodana z powrotem do sklepu cyfrowego w stanie grywalnym cztery miesiące po wydanie. Tym, co pogorszyło sytuację, był fakt, że Warner Bros. wysłał kolejny kiepski port PC na początku tego roku Mortal Kombat X. Jest to całkowicie niewybaczalne dla każdej premiery gry, zwłaszcza dla ważnego tytułu AAA. Mam nadzieję, że inni programiści zwrócą uwagę na ten port PC. Albo nie…

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch pokazał, że nie boją się wstrząsnąć standardem Call of Duty formuła. Black Ops 3 jest najbardziej ambitny Dorsz tytuł do tej pory. Kampania doprowadziła do poważnego przeprojektowania i podkreślenia różnych taktyk z poprzednich gier. Chociaż narracja jest słaba, kampania ma kilka mocnych i niezapomnianych chwil.

W trybie dla wielu graczy pojawiły się nowe tryby, a elementy swobodnego biegania i parkour zostały dodane. Tryb zombie jest większy niż kiedykolwiek z ciekawym i unikalnym ustawieniem, Lovecraft noir? Weź mnie pod uwagę! Dead Ops Arcade również powrócił i jest większy niż wcześniej.

Przyczyną tego, że w tej kategorii jest to, że port PC został uznany za odpowiedni do wysyłki w stanie podobnym do niedawnego Batman: Arkham Knight. Innymi słowy, całkowicie nie do przyjęcia (link NSFW).Jednak od czasu wydania gra była wściekła i jest w tym momencie bardziej akceptowalna.

To, co popycha mnie do „Miłości”, to dodanie Rona Perlmana i Jeffa Goldbluma jako grywalnych postaci w trybie Zombie. Kto tego nie chce ?!

W tym roku ukazało się więcej sequeli, takich jak Rainbow Six Siege, Rise of the Tomb Raider, Blood Bowl II, Tales of Zestria, i Disgaea 5. Jednak wpisy na tej liście były dla mnie najbardziej widoczne. Oczywiście, że całkowicie zgadzasz się ze wszystkim, co powiedziałem tutaj, ale poza przypadkiem nie zgasłeś w komentarzach poniżej.

Jakie sequele kochałeś, nienawidziłeś lub po prostu czujesz „meh” w tym roku?