Zawartość
Dla tych, którzy mieli nadzieję zagrać The Legend of Zelda: Triforce Heroes z innym przyjacielem nie masz szczęścia. Według wywiadu z reżyserem Hiromasą Shikatą na początku tego tygodnia z Kotaku, tryb współpracy, który został ogłoszony na E3 2015 to dostępne tylko dla trzech osób, głównie ze względu na projekt układanki.
Zauważył również, że jeśli gracz musi odejść, należy znaleźć zastępcę lub dwóch pozostałych graczy musi przejść do trybu pojedynczego gracza.
Shikata brzmi trochę tak, jakby czytał z Księgi uzbrojenia w Monty Pythonie i Świętym Graalu: „Trzy będą liczbą, którą będziesz policzyć, a liczba zliczeń będzie trzy. Czterech nie policzysz ani nie policzysz dwóch, z wyjątkiem tego, że następnie przejdziesz do trzech”.
Tam jestjednakże tryb gry może być rozgrywany przez dwie osoby (lub trzy ... ale nie cztery), zwane Koloseum, które jest całkowicie konkurencyjne.
Czy gra jest szybko rozwijana?
Podczas gdy Kotaku wydaje się myśleć, że tryb dla pojedynczego gracza będzie solidny, niektórzy komentatorzy zdają się mieć obawy, że gra zostanie rzucona.
Inni rozważają nawet brak dwójkowego kooperanta - wyłącznika.
Wybór zaprojektowania wszystkich łamigłówek dla trzech graczy i zaprogramowanie jednego gracza do pracy z tymi zagadkami (z dwoma kontrolowanymi, bezmyślnymi linkami do dyspozycji jednego gracza), ale nie do programowania funkcji dla dwóch graczy, która działa podobnie do pojedynczy gracz jest po prostu dziwaczny. Dlaczego nie programować oddzielnych łamigłówek w trybach dla jednego, dwóch i trzech graczy oraz w trybie dla czterech graczy? Jak zauważył wyżej wspomniany komentator, to cuchnie pospiesznym rozwojem.
I pospiesznie Zelda gra lub jakakolwiek inna gra nie jest dobrą grą. Znaliśmy główne serie Zelda gry często opóźniają się o kilka lat, ale okazują się tak dobre, że naprawdę warto było poświęcić dodatkowy czas. Myślę, że jest to wybór projektu, który warto rozważyć, biorąc pod uwagę, że wiele osób wydaje się tym zdenerwowanych.