Główny klucz LoL Ranking Play & dwukropek; Don't Surrender Away Your Free LP

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
Główny klucz LoL Ranking Play & dwukropek; Don't Surrender Away Your Free LP - Gry
Główny klucz LoL Ranking Play & dwukropek; Don't Surrender Away Your Free LP - Gry

Zawartość

Dobrze, więc przeczytałeś wszystkie artykuły na temat dotarcia do Diamentu i obejrzałeś wszystkie przewodniki na temat zostania lepszym graczem League of Legends. W tym sezonie absolutnie wiesz, że nikt nie powstrzyma cię przed osiągnięciem celów. Ten sezon to sezon, w którym w końcu udaje ci się pokonać ten garb League of Legends ranking kariery, ponieważ znasz każdą część mapy. Wiesz teraz, jak umieścić swoje zaklęcia strategicznie, opanowałeś nowych mistrzów, a nawet nauczyłeś się skutecznie przeciwdziałać dżungli.


Ale wciąż tkwisz w Silver II, wykrzykując przekleństwa na swoim monitorze i narzekając na znajomych, jak jest zorganizowana seria promocyjna.

„Idealna” gra to Rzadko, w najlepszym wypadku

Po grze przez cztery sezony Lol, miażdżąc z brązu V do Gold IV i cały czas płacząc, gdy siedziałem w niezliczonej ilości demotions, mam dla wszystkich gorzką prawdę: nie wygrasz każdego meczu. League of Legends nie jest ustawiony w ten sposób, bo inaczej wszyscy czekaliby na swoją kolej, aby zostać mistrzem e-sportu, zamiast szaleć w Brązu.

Nie wygrasz każdego meczu.

Wiem też, że to straszna rada, mówiąc: „nie wygrasz każdej gry” to jak powiedzieć komuś, żeby przegrał ...

Ale to fakt. Nawet najlepsze drużyny sportowe nie wygrywają każdego meczu, a nawet mistrzowie świata muszą zadowolić się niedoskonałością. Chociaż słowo „niedoskonałość” jest pomysłem, który wszyscy musimy zrozumieć i wykorzystać na naszą korzyść. Kiedy gramy, wszyscy jesteśmy tak zainwestowani w ideę doskonałej wspinaczki na Diament, że nie możemy nawet wytrzymać minuty bolesnej idei niedoskonałości.


Nigdy się nie poddawaj - nigdy nie wiesz, co może się zdarzyć

Po graniu w niektóre gry, chcę dotknąć idei, która jest bardzo ważna dla wszystkich przywoływaczy do zapamiętania. To jest STOP SPAMMING / FF. Nikt nie jest doskonałym graczem, a zbyt wielu ludzi wpada na pomysł, by być jednym. Musimy pamiętać o naszym szerszym celu podczas wspinania się po drabinie rankingowej: zostań lepszym graczem.

Jedna noc nie doprowadzi cię do Diamentu.

Mimo to każda gra ma swoją historię, a każda gra jest zbyt cenna, by ją marnować. Nie warto się poddawać, gdy tylko 20 minut w meczu, ponieważ w grze Lol, wszystko może się zdarzyć.

Piszę to po najbardziej niedoskonałej grze, w jakiej kiedykolwiek grałem League of Legends. W dżungli nazwałem mistrza, ponieważ ktoś wybrał mój preferowany środkowy pas. Wybrałem Amumu, jednego z moich ulubionych mistrzów. Gdy gra się zaczęła, zacząłem karmić drugą drużynę tak, jakbym był bufetem, który można zjeść w środku miasta pełnego dzikusów. To nie było dokładnie „Plan A.”


Poważnie, to było brzydkie. Miałem 0/5 w pierwszych 12 minutach i nigdy nie wziąłem udziału w całej grze do 26 minuty. Nasz zespół stracił średnio 12-15 zabójstw, poczynając od dziesięciominutowego znaku, a my wciąż zakończyliśmy grę mając 2 mniej zabić niż drużynę wroga. Ale na samym końcu, my wygrał. W rzeczywistości drugi zespół się poddał. To trochę nas wstrząsnęło, ale nigdy nie byłem bardziej dumny z niektórych losowych kolegów z drużyny, szczególnie w następstwie takiej wygranej.

Jedna walka zmieniła całą grę dla nas. Sejuani i jej zespół zrobili się zarozumiali i myśląc, że mogą walczyć z nami 4v5, uwolniła mnie, gdy pojawiła się zasłona Banshee. Kiedy osłaniałem resztę mojej drużyny przed ogłuszeniem, następnie rzuciłem się na czterech ich graczy, co zapewniło naszemu Vayne potrójne zabójstwo. Po tej walce przystąpiliśmy do wygrania kilku małych potyczek, a potem wygraliśmy nawet większe walki drużynowe. Doprowadziło to w końcu do poddania się wrogiej drużyny, mówiąc nam na czacie, że powinniśmy się wzajemnie zgłaszać.

To też nie było jednorazowe. Trzy dni temu grałem w środku Anivii i mimo że wygrałem pas, druga drużyna nadal miała nas lepszych. Po pierwszych dziesięciu minutach Vi i Ezreal zaczęli się podchodzić do gardeł. Próbowali obwiniać się nawzajem za niefortunną liczbę zgonów, które były po naszej stronie. Dwadzieścia minut później głosowanie kapitulacji nie powiodło się 3-2, a widząc, że druga drużyna miała już dwóch naszych inhibitorów, przekonałem kolegów z drużyny, żeby po prostu zaczęli walczyć w pełnym wymiarze, ponieważ nie mieliśmy nic do stracenia.

A mój zespół właśnie to zrobił. Za pierwszym razem zabiliśmy quadrę i zabraliśmy Barona z przewagą, którą stworzyliśmy. Następnie, kiedy wygraliśmy kolejną walkę drużynową pod naszymi własnymi wieżami Nexusa, zepchnęliśmy Smoka, gdy nasze inhibitory odrodziły się. Po wygraniu kilku kolejnych walk drużynowych zepchnęliśmy grę, a potem znów nastąpił kolejny niewiarygodny powrót.

Jednym z aspektów gry, który naprawdę pomógł nam wygrać, był licznik śmierci. Liczniki śmierci wroga były tak długie przez całą późną grę, że po każdej walce drużynowej mieliśmy ogromną ilość czasu, aby przeforsować cele i przygotować się do następnej bitwy.

Te dwie gry nie tylko udowodniły, że jestem najlepszym nośnikiem (tylko żartuję, nie jestem), ale te dwie gry są żywym dowodem na to, że wszystko może się zdarzyć przez cały czas trwania meczu. Jest tak wiele drobiazgów, które wpływają na ostateczny wynik gry, niezależnie od tego, czy będzie to walka drużynowa, baron, smok, czy nawet zwykłe szczęście, każdy mały szczegół może przechylić grę w twoim kierunku.

Keep Your Mindset Right

Czy to nie zabawa w taką grę League of Legends? Kto chce grać w grę, która jest ciągle jednostronna, w której jedna gra określa całą grę. W trakcie gry jest tak wiele możliwości Lol że postawa „poddajmy się” nigdy nie powinna być twoją pierwszą myślą.

Może nawet postawa w rozwiązywaniu zagadek może pomóc w rozwiązaniu obecnej sytuacji. „Okej, więc straciliśmy tutaj pas. Cóż, skupmy się na innych częściach gry. Nasz jungler radzi sobie naprawdę dobrze, podobnie jak nasz górny pas. Hm, cóż, ich pas botów jest wciśnięty, więc zamierzam spróbować i gankuj tam, w nadziei na zabicie lub pomoc, aby utrzymać się w grze.

Lub w przypadku późnej gry: „Gram teraz w Nasusa i dobrze sobie radzę w późnej grze. Mogę być w tyle na kilku stosach i na CS, ale wiem, że mogę to zrobić później. jest jedyną ścieżką, która ma się dobrze, może gdyby mogli mi kupić jakiś czas, mogę się zmusić. Teraz pozwól mi porozmawiać z naszym Maokai i sprawdzić, czy może mi pożyczyć gank.

Nie pozwól się przechylać

Wiem, że czasami wściekłość daje nam przewagę, ale musimy pamiętać, że radość z gry jest kluczem do nieuciążliwości Lol, ale każda gra w ogóle.

Musimy lubić grać i lubić się lepiej w tej grze. Jeśli zamierzamy przejść przez tak wiele meczów rankingowych, musimy nie chcieć zabijać się po złym meczu. Dla mnie lubię być w sytuacji, w której jestem słabszy. Wchodzę w to z nastawieniem „Dobrze, że jesteśmy na dole i jesteśmy w sytuacji przegranej. Zobaczmy, co możemy zrobić tutaj. Kawałek po kawałku możemy wyciągnąć ostateczny powrót”.

Dla niektórych jednak przyjemność może wynikać z tego, że w grze jest coraz lepiej. Nawet jeśli twoja drużyna jest w niekorzystnej sytuacji, ADC jest nadal w stanie ćwiczyć swoje pozycjonowanie i kiting w walkach drużynowych. Również, gdy jesteś na dole, czasami możesz wykorzystać swojego ulubionego mistrza jako ostatecznego rozdającego. Chcesz spróbować wytworzyć jak największą presję po jednej stronie mapy, uwalniając drużyny od zadławienia przez wroga.

Jest tak wiele opcji do zbadania Lol, i tak wiele sposobów na uniknięcie strat, że każda gra powinna być cennym doświadczeniem dla tych, którzy chcą się poprawić.

Wygrasz więcej gier

Po tym, jak zmieniłem sposób myślenia, nigdy nie poddałem się pomysłowi, wygrałem o wiele więcej gier niż powinienem. Pamiętaj, że w grze jest tak wiele możliwości League of Legends to poddanie się oznaczałoby zamknięcie drzwi dla nich wszystkich. Kiedy grasz w gry rankingowe, pamiętaj, że poddanie się to jedyny pewny sposób, aby stracić wszystkie punkty, które ciężko pracowałeś na wykonanie gry wcześniej.

Kiedy zmienisz swój sposób myślenia, nie tylko polepszysz się jako gracz, ale także sprawisz, że ludzie wokół ciebie staną się lepsi. Zamiast płonąć kolegów z drużyny, możesz być motywującym duchem, którego każdy zespół potrzebuje do tego szalonego powrotu. Mamy nadzieję, że wszyscy będziemy w stanie utrzymać ten pomysł w pamięci i być podekscytowani naszymi następnymi grami podczas naszej podróży, ponieważ kiedy się nie poddamy, otwieramy drzwi i wpuszczamy najbardziej szalone gry, jakie kiedykolwiek moglibyśmy zagrać w naszym życiu .

A jeśli potrzebujesz więcej wiary w pomysł powrotu, obejrzyj niektóre ze starszych gier CLG.eu.