Zawartość
- Istnieje wiele sposobów na poznanie historii gier
- Gra przechodząca przez historię
- Rozgrywka
- Postaci nie mają nic do powiedzenia Evoland.
- Opowiadanie historii
- Dla zabawy sposób, aby dowiedzieć się, gdzie Gaming został, Play Evoland
W każdej epickiej wyprawie jest cel - zadanie, które musi wykonać poszukiwacz przygód, aby zadanie zostało spełnione. Jak w przypadku wszystkich wielkich przedsięwzięć, cel nie istnieje w próżni. Jest powód, dla którego zadanie musi zostać wykonane. Kiedy rycerze okrągłego stołu zostali wysłani, aby znaleźć Świętego Graala, nie tylko polowali na zgubiony puchar. Wysłano ich, aby znaleźli kielich, który Jezus Chrystus wypił podczas Ostatniej Wieczerzy. Bez zrozumienia kontekstu historycznego poszukiwacz przygód nie może w pełni docenić powagi swojej misji.
Istnieje wiele sposobów na poznanie historii gier
Gry to bogata kultura z już złożoną i fascynującą historią. W dążeniu do zostania graczem, wiedząc, że nawet części tej historii są ważne dla zrozumienia kultury, do której dążę. Istnieje wiele różnych sposobów na poznanie historii gier, od książek po faktyczne cofanie się i granie w klasyczne gry. Chociaż mam nadzieję, że przynajmniej będę w stanie zaangażować się w niektóre naprawdę klasyczne gry w stylu vintage podczas tego procesu, ten tydzień był świetnym sposobem, aby zobaczyć fragment historii gier oczami twórców gier.
Gra przechodząca przez historię
W środku nagłośnionej sprzedaży Steam Greenlight kilka tygodni temu, podjąłem niezależny tytuł z Shiro Games o nazwie Evoland. W Steamie, Evoland opisywany jest jako „podróż przez historię gier akcji / przygodowych”. W rzeczywistości, Evoland to tętniąca życiem, dowcipna gra, która wykorzystuje historię gier, aby zaangażować gracza w świat stworzony przez graczy dla graczy.
Evoland jest luźno oparty na Zelda i Final Fantasy franczyzy. Jako ktoś, kto grał trochę Zeldai obserwowałem innych Final Fantasy, Zdecydowanie doceniłem mniej niż subtelne kiwa dewelopera w obu grach. Konkretnie, Zelda jest odzwierciedlone w całym, z postaciami i sekwencjami otwierającymi bardzo przypominającymi czarno-białe, miecz i łuk Zelda które wszyscy znamy i kochamy.
Rozgrywka
Gra otwiera się w czarno-białym, dwuwymiarowym świecie. Początkowo postać może poruszać się tylko w jednym kierunku. Poruszanie się w tym kierunku zabiera postać (która wygląda bardzo podobnie do Link) do skrzyni, która otwiera się automatycznie. Skrzynia daje bohaterowi możliwość poruszania się w przeciwnym kierunku, przenosząc postać do kolejnej skrzyni. Ta skrzynia zapewnia jeszcze większą swobodę ruchów. W trakcie gry postać napotyka coraz więcej skrzyń, z których każda nadaje nowe i inne przedmioty, systemy rozgrywki, grafikę itd., Przesuwając wygląd gry w klatce piersiowej w przód. W ten sposób, po prostu grając w grę, gracz otrzymuje interesujące spojrzenie na ewolucję gier.
Postaci nie mają nic do powiedzenia Evoland.
Wszystko jest odblokowane, od wrogów po broń i inne postacie. Nawet pułapki, latające przeszkody i pushable bloki są odblokowywane przez działania postaci. Ale nie wszystko jest przyznawane poprzez otwarcie skrzyń. Niektóre aspekty gry są odblokowywane poprzez wykonanie określonego zadania, a może tylko dlatego, że deweloperzy uznali, że dobrym pomysłem byłoby dodanie tego konkretnego aspektu w danym momencie.
Na przykład na początku gry postać nabywa ekwipunek. Inwentaryzacja jest pierwotnie klasyczna Zelda ekwipunek składający się z miecza, łuku i bomby. Jednak w dalszej części gry, gdy postać wkracza na określony obszar, inwentarz zmienia się w bardziej współczesny ekwipunek ze slotami do wyposażenia przedmiotów. Przedmioty są automatycznie wyposażane i zarabiane przez pokonanie różnych wrogów. Zabawne jest to, że wyposażenie jest celowo bezużyteczne.
Styl walki zmienia się także w zależności od tego, gdzie znajduje się świat. Początkowo walka jest bardzo podobna do Zelda: miecz w porównaniu z potworami, a postać porusza się szybko, aby uniknąć trafienia. Ale wraz z postępem gry wprowadzana jest walka turowa podobna do Final Fantasy. Od tego momentu styl walki zmienia się tam iz powrotem, z niektórymi bossami wymagającymi walki typu Zelda, i innymi walczącymi w pojedynkach turowych.
Evoland zawiera kilka podobnych przejść w stylu, w tym jeden konkretny obszar, w którym gracz musi poruszać się między światem 3D i światem 2D, aby wykonać przypisane zadanie. Gra ustanawia także inne zadania poboczne, takie jak znajdowanie ukrytych gwiazd lub kart do mini-gry. Wszystkie te zróżnicowane aspekty sprawiają, że rozgrywka jest zabawna i zróżnicowana.Opowiadanie historii
Ale bardziej interesująca dla mnie niż interesująca rozgrywka był wyjątkowy głos, który twórcy Shiro Games wnieśli do tej prezentacji historii gier. Gra została dostarczona z zachwycającym dowcipem, który nigdy nie wziął się zbyt poważnie i żartował z gier, na których był oparty. Mimo to w całej grze jest jeszcze szacunek dla poprzedników, nawet ze wszystkimi ciosami i parodią.
Sama fabuła jest wspaniałą mieszanką humoru, dowcipu i głębokiej miłości do gier, która mnie w to zaangażowała. Używa klasycznego archetypu bohatera i jego damy w niebezpieczeństwie, ale z niespodzianką. Zamiast próbować ją ratować, bohater próbuje ocalić jej miasto. Ponadto ta szczególna zakłopotana dama dzierży magię i jest niezbędna do przetrwania bohatera, gdy walczą ze sobą potwory i lochy.Evoland nigdy nie ukrywa swojego rozbawienia na niektóre sprzeczne z intuicją aspekty gier, na których się on modeluje. Na przykład, gdy postać wchodzi do pierwszego miasta, nie może z nikim rozmawiać, ponieważ odmawia rozmowy z dzieckiem. Zamiast tego musi znaleźć sposób na dorastanie, aby kontynuować i wprowadzić główne aspekty fabuły. Deweloperzy robią kolejne dźgnięcia po drodze, w tym zastanawiają się, dlaczego w ogóle istnieją drzwi, jeśli można nadepnąć na blok i otworzyć je i dostarczyć przedmioty o epickich nazwach, ale bez prawdziwego użycia.
Nie cały humor jest skierowany na gry, które zainspirowały Evoland. W pewnym momencie konkretny boss zaczyna ładować, aby dostarczyć coś, co może być tylko potężnym atakiem, krzycząc słowo „kamehameha!” Podczas gdy niektórzy mogą uznać te odniesienia za odrażające lub banalne, myślałem, że dobrze się bawili, biorąc pod uwagę ogólne poczucie zabawy, które przeniknęło grę.
Dla zabawy sposób, aby dowiedzieć się, gdzie Gaming został, Play Evoland
Evoland zapewnia doskonałe spojrzenie na konkretny element gry i jego przemianę w czasie. Gdy postać odblokowuje każdy nowy element gry, gracz dowiaduje się trochę o tym, jak deweloperzy przez lata sprawili, że gry stały się bardziej złożone i wciągające, od dodawania wymiarów i tekstury, po różne style walki. W istocie Evoland dostarcza Notatnikom Klifów długiej, złożonej opowieści o historii gier. Gracz otrzymuje widok gier akcji / przygodowych, które w przeciwnym razie wymagałyby dużo pieniędzy i czasu na pełne zbadanie. Oczywiście takie poszukiwania są warte każdego grosza i godziny, ale czasami te grosze i godziny nie są dostępne. Chociaż Evoland jest pod wieloma względami edukacyjny, bardziej niż cokolwiek innego. To krótka, prosta przygoda ze wszystkimi elementami, które wszyscy kochamy w klasycznej grze akcji i przygodach. Opowieść o grze jest opowiedziana z lekkością, która często sprawia, że uśmiecham się do siebie i czasami śmieję się głośno. W sumie, Evoland był doskonałym krokiem w dążeniu do zostania graczem.
Jak zawsze, dzięki za zatrzymanie się. Zadanie powraca w przyszłym tygodniu z kolejnymi przygodami w zostaniu graczem. Nie zapomnij sprawdzić GameWisp!