Zawartość
- Największe wyróżnienia
- Czarna pustynia online
- Ścieżka wygnania
- Święta trójca"
- World of Warcraft
- Final Fantasy XIV
- Elder Scrolls Online
- Nowicjusz
- Albion Online
- The Duds
- ArcheAge
- Dzika gwiazda
- Cała reszta
- Wnioski i spojrzenie w przyszłość
Od dni EverQuest, Ultima Online, i The Realm Online, MMO były podstawą gier online. To są gry, w których 20-latek, jak ja, chodziło do dzieci, kiedy wróciły ze szkoły, aby uciec od rzeczywistości. Są to gry, w których możesz być online przez lata, zanim nigdy nie wyobrażałeś sobie tworzenia i doświadczania. Wciągająca rozgrywka połączona ze społeczną i konkurencyjną interakcją z innymi graczami jest czymś magicznym.
Widzę wielu ludzi mówiących, że MMO to umierająca rasa. Czy przejmują MOBA i walczą z strzelcami królewskimi? Nie ma wątpliwości co do sukcesu takich gier League of Legends i Battlegroundy gracza od niedawna, ale nie liczmy jeszcze MMO. Porozmawiajmy o tym, co stało się z MMO w ubiegłym roku.
Największe wyróżnienia
W tym roku były dwie gry, które naprawdę się wyróżniały. Nie chcę przez to powiedzieć, że z konieczności były to dwie najlepsze gry MMO 2017, ale znacznie przekroczyły moje oczekiwania. Oba są również jednymi z najbardziej hardkorowych gier roku.
Czarna pustynia online
Powiedziałbym, że to banał Czarna pustynia online pojawił się z nikąd. Przyszedł prosto z Korei, a kiedy uderzył w Amerykę Północną i Europę, wysłał zapalonych entuzjastów MMO w szał.
Czarna pustynia online zakończył pierwszy rok w marcu 2017 r. 1,5 mln graczy NA i 1,7 mln graczy z UE. Pamiętaj, że są to statystyki sprzed wejścia do Steam. Kiedy spadł na Steam, pomógł popularny streamer odmiany summit1g Czarna pustynia online uderzył w nowy szczyt, gdy był uzależniony od niego przez kilka tygodni.
Czarna pustynia online przybył na Zachód w czasie, gdy MMO już poszło miękko, a ta gra to nic innego. Wszystko jest otwarte. Kiedy szlifujesz Czarna pustynia online, ciężko szlifujesz. Gracze trafiają w pułapkę poziomu miękkiego i będą pracować przez miesiące i miesiące, aby dostać się do następnego poziomu. Dochodzi do punktu, w którym następny procent staje się celem. To wyczerpujące. Ulepszenie przedmiotu w tej grze jest tak samo niewybaczalne i w końcu stracisz fragmenty najlepszych przedmiotów w grze, poświęcając je całkowicie systemowi zaklęć opartemu na RNG.
Ból przynosi jednak radość hardkorowym graczom, a ta gra jest niesamowicie wciągająca. Jest nieliniowy, ponieważ nie musisz szlifować mobów ani questów, jeśli nie chcesz. Przez cały dzień nie możesz nic robić, tylko łowić ryby lub gotować, a w końcu będziesz w stanie zasilać swoją postać i zarabiać pieniądze.
Rok zakończył się w nie tak świetny sposób dla ludzi z tyłu Czarna pustynia online. Użytkownicy byli w stanie wydobyć i ujawnić niezwykle wrażliwe dane gry, które pomagają graczom lepiej zrozumieć wydajność statystyk na ich sprzęcie. Jedna z największych zagadek w tej grze polega na tym, że statystyki narzędzi oferują bardzo mały wgląd. Statystyki takie jak AP, DP i Accuracy mają ograniczoną matematykę i przez długi czas do społeczności należy testowanie i rozumienie, co one oznaczają i jak działają na każdym elemencie. W ostatnim kwartale tego roku informacje te zostały upublicznione, a Pearl Abyss zrobiła wszystko, co w ich mocy, aby to ukryć.
Ścieżka wygnania
Wiem, że jest wiele dyskusji na temat tego, czy Ścieżka wygnania jest „prawdziwym MMO”, czy nie, ponieważ nie współdziałasz w otwartym świecie, ale 2017 przesunęło tę kopertę nieco dalej. Chociaż wciąż zastanawiam się, w jakim stopniu jest to „masowo” multiplayer, niemniej jednak istnieją funkcje takie jak gildie i handel. W niektórych trybach gry istnieją nawet sposoby na PvP. Nie tylko to, ale Ścieżka wygnaniaspołeczność jest dużą częścią gry. Będziesz musiał polegać na nich w wielu sprawach, zwłaszcza w handlu, i to samo sprawi, że gra będzie wyglądać bardziej jak gra wieloosobowa, czy to w pojedynkę, czy w spółdzielni.
Z tym z drogi, Ścieżka wygnania to wszystko Diablo III powinno być (i więcej). Nie sądzę, żeby to było nawet na debatę Ścieżka wygnania to najlepszy ARPG online dla wielu graczy, a zarazem jeden z najlepszych w historii.
Upadek Oriatha, szóste rozszerzenie dla Ścieżka wygnania, został wydany w sierpniu tego roku. Jako największa aktualizacja treści w historii gry, często nazywana jest „Ścieżką Exile 3.0”. Nie sądzę, by ktokolwiek spodziewał się, że mały, niezależny twórca gier wideo z Nowej Zelandii wyjdzie jako jedna z najbardziej udanych i cenionych firm wśród swoich klientów. Niemniej jednak Grinding Gear Games jest właśnie tym.
Przed Upadek Oriatha, Ścieżka wygnania było cztery akty. Potem było dziesięć. To sześć aktów w jednym rozszerzeniu, co skutecznie podwaja zawartość gry. Ta informacja zawierała Ścieżka wygnania społeczność, w tym ja, kiedy została wydana. Z tymi aktami przyszło 24 nowych szefów i cała masa zmian równowagi, które były w większości mile widziane z otwartymi ramionami.
Ścieżka wygnaniaGłębia i złożoność sprawiają, że jest to gra o niemal nieograniczonej powtarzalności. Z każdą nową postacią, którą wykonujesz, każdy nowy węzeł zaznacza pasywne drzewo umiejętności, każdy nowy klejnot umiejętności w każdym gnieździe każdej nowej broni, to nowe doświadczenie. System grabieży w Ścieżka wygnania jest obrzydliwie różnorodny. Sposób osadzania klejnotów na sprzęcie przypomina mi Materię w Final Fantasy VII. Każda część tej gry wygląda tak, jakbyś pisał kod swojego odtwarzacza w miarę jego rozwijania, a to jest tak dobre.
Święta trójca"
World of Warcraft, Final Fantasy XIV, i Elder Scrolls Online są na szczycie łańcucha żywnościowego MMO. Porozmawiajmy o tym, co stało się z tymi grami w 2017 roku.
World of Warcraft
2017 był rokiem LegionZ miesiąca na miesiąc, Blizzard wykonał świetną robotę, dostarczając historię i rozgrywkę, która jest bogatsza i bardziej wciągająca niż jakakolwiek inna gra MMO, która przychodzi na myśl.
World of WarcraftRok rozpoczął się od wydania 10-bossowego rajdu z Gul'danem. Później Blizzard wprowadził system mikro-świąteczny, który dawał graczom stare i nowe poważne pragnienie zalogowania się i zobaczenia, jakie specjalne wydarzenia czekają na nich w ciągu dnia. PvP zobaczył nowy system brawlingów, w którym bitwy 6 na 6 przejęły kontrolę i naprawdę zmieniły krajobraz przestarzałej i nudnej metadany PvP, aby znów była zabawna i eksperymentalna.
Rok zamknął się dwoma potężnymi Łał-blokowane ogłoszenia w BlizzCon, które później zajmiemy się tym fragmentem.
Final Fantasy XIV
Jeśli powiedziałeś mi w 2010 roku, kiedy Final Fantasy XIV został wydany, że ludzie nadal będą go grać w 2017 roku, wtedy pomyślałem, że jesteś szalony. Zdecydowanie moglibyśmy coś zrobić Final Fantasy XIX do 2017 r., prawda? Cóż, w tej chwili może być najlepszy czas na wejście do gry.
Final Fantasy XIV został pierwotnie przyjęty jako zepsuta gra, która wymagała zbyt wiele szlifowania. Square Enix wydał nawet przeprosiny za jakość Final Fantasy XIV, a wielu fanów było przekonanych, że jego awarie doprowadziły do poważnej blizny na marce. W 2013, Odrodzenie królestwa został wydany i poprawił wiele problemów, które pierwotnie nękały grę. W 2015 roku otrzymaliśmy Niebo. Z każdym rozszerzeniem Final Fantasy XIV było coraz lepiej. To wydaje się naturalne i oczywiste, ale gry takie jak World of Warcraft mieć wykresy z liczbą graczy, które osiągnęły szczyt około pięciu lat po wydaniu, a następnie spadły. Wkraczamy w ósmy rok z Final Fantasy XIV. Zamiast spadać, ostatnio wszedł na listę 10 najlepszych MMO subskrybentów w historii.
Jednak nie rozmawialiśmy nawet o ekspansji w 2017 roku. Krwawa burza zaczęło się kamieniste, ale rzeczy naprawdę się wypaliły. Krwawa burza jest kolejnym sukcesem, który wciąż przesuwa tę MMO coraz wyżej na listach przebojów. Najnowsza ekspansja wprowadziła szybkich szermierzy i czerwonych magów, podwodną eksplorację i mnóstwo pięknych nowych stref.
Final Fantasy XIV ma teraz 10 milionów abonentów. Aby spojrzeć na to z perspektywy, najlepsza gra MMO wszechczasów, World of Warcraft, siedzi za 12 milionów. Nie da się zaprzeczyć ogromnemu sukcesowi i kontynuacji tej potęgi MMO.
Elder Scrolls Online
Elder Scrolls Online zaczęło się podobnie jak Final Fantasy XIV zrobił. Rzeczy nie poszły zgodnie z planem, obietnice zostały złamane, a społeczność została złamana przez grę, która była mniejsza niż się spodziewali. Nie można swobodnie poszukiwać, nie można wspólnie odkrywać świata, a przyjaciele nie mogą nawet grać razem. To praktycznie nie było nawet MMO.
To wszystko zmieniło się lata temu, aw 2017 roku Elder Scrolls Online to jedna z najbardziej atrakcyjnych i popularnych gier MMO. Gra rozpoczęła się 2017 rokiem od fajerwerków po ogłoszeniu Elder Scrolls Online: Morrowind. Jeśli wiesz coś o Elder Scrolls franczyza, znacie fanatycznych fanów za tą strefą. Elder Scrolls Online: Morrowind zakończył się ogromnym sukcesem.
The Morrowind DLC wprowadziło również klasę Warden, pierwszą nową klasę od czterech lat. Okazało się, że jest to jedna z najbardziej unikalnych i różnorodnych klas w grze. Ten rok był również rokiem domów graczy Elder Scrolls Online. Zagrody pozwalają na zakup domów w Tamriel, a opcje dekorowania i dostosowywania są fantastyczne. Domy gracza są w pełni funkcjonalne, co pozwala na tworzenie, czytanie i uczestnictwo w innych zajęciach. Kiedy nie poszukujesz i nie rozwijasz swojej postaci, doskonalenie domu jest czymś, nad czym spędzasz obsesyjną ilość godzin. To naprawdę świetny dodatek do gry.
Nowicjusz
Albion Online
Kreatywność i dziwactwo to coś, co należy docenić w tak starym i bardzo wąskim gatunku gier. Albion Online przynosi to. To kolejna z tych „super-hardcoreowych” gier MMO w klasie z Czarna pustynia online, które polecam dla ludzi, którzy czują się, jakby nie trafili w takie gry RuneScape lub Ultima Online.
Albion Online to MMORPG z elementami piaskownicy, które sprawią, że będziesz chciał grać na dłuższą metę. To właśnie będziesz musiał zrobić, ponieważ zbieranie zasobów będzie ogromnym grindem. Albion Online oferuje średniowieczny, wieloplatformowy świat, w którym każda bitwa jest inna, a PvP jest szaleństwem. Daj temu szansę, jeśli jesteś nostalgicznym graczem, który chce czegoś, co wygląda i wygląda jak dawne, ale naprawdę gra jak nowy.
The Duds
ArcheAge
To smutne zobaczyć, co się stało ArcheAge. Po pierwszym wydaniu moi przyjaciele i ja byliśmy bardzo podekscytowani doświadczeniem w piaskownicy i zdobyciem małego kawałka ziemi na świecie jako naszego. Zamiast tego dostaliśmy MMORPG z hakerami, którzy używali botów i innych zautomatyzowanych narzędzi, by twierdzić, że te działki są dostępne w momencie, gdy stały się dostępne.
w odróżnieniu Final Fantasy XIV i Elder Scrolls Online, XL Games nie było wystarczająco szybkie w poprawianiu tych problemów, a rok 2017 był rokiem, w którym widzieliśmy dużo czerwieni na listach graczy. Nie ma po co grać ArcheAge kiedy gry się podobają Czarna pustynia online osiągnęli najwyższy poziom w 2017 roku.
Dzika gwiazda
Tak, wciąż. Dzika gwiazda został wydany jako jedna z najbardziej oszałamiających gier MMO fantasy / sci-fi w ramach NCSOFT w 2014 roku. Trzy lata później gra średnio około 190 na Steam.
Smutna część nie jest taka Dzika gwiazda nie powiodło się, ale Carbine Studios nie wydaje się mieć żadnych planów, jak to naprawić lub co z tym zrobić. Dzika gwiazda po prostu ... istnieje. Kiedy ostatnio słyszałeś o tej grze MMO? Prawdopodobnie nie od lat, a to dlatego, że ostatnio nie wydarzyło się nic wielkiego i ekscytującego. Powrót i Moc pierwotnej matrycy były obie klapy i nie tak duże jak obiecywano. To smutne, że widzę taki zmarnowany potencjał w grze, która wyglądała niesamowicie unikalnie i obiecująco.
Cała reszta
Guild Wars 2 rzeczywiście miał dość solidny rok, mimo że był jednym z „cichszych” MMO. Nie słyszysz zbyt wiele o tej grze, ale co jeśli powiem ci, że we wrześniu pojawiło się 11 milionów aktywnych graczy?
Ścieżka ognia był popularnym rozszerzeniem treści. ArenaNet dubbinguje Serce cierni „rozszerzenie funkcji”, więc gracze naprawdę nie mogli się doczekać. To Guild Wars 2 ekspansja zabrała graczy na Kryształową Pustynię, aby doświadczyć szalonych nowych wierzchowców, nowych mistrzostw i nowych specjalizacji elitarnych.
Byłem szczęśliwy, widząc, że RuneScape nadal żyje przez kolejny rok, zarówno OSRS, jak i RS3. Jedna z najstarszych gier MMO wciąż się zmienia, w 2017 roku zmieniły się warunki pogodowe, zwierzęta, bank, górnictwo i kowalstwo, a także Elder Gods.
Chociaż Wykresy Steam nie wydają się odzwierciedlać roku 2017, który jest świetnym rokiem EVE Online, ten kosmiczny, wytrwały świat jest daleki od śmierci.
W październiku 2016 r. Ogłoszono, że EVE Online podąży za nowym modelem free-to-play. W październiku tego roku dowiedzieliśmy się, że ten darmowy program miał zostać poważnie zaktualizowany. Wolni gracze mają teraz dostęp do ogromnej ilości nowych umiejętności i statków, które z pewnością spowodują wzrost aktywności w tym napędzanym ekonomią klasyku. Krew życia przyniósł wydobycie i piratów, a więcej w 2018 roku.
Wnioski i spojrzenie w przyszłość
W przypadku MMO 2017 widzieliśmy wiele znajomych twarzy i nie ma w tym nic złego. Te same znajome twarze bardzo dobrze sprawią, że uda nam się odnieść sukces w 2018 roku.
BlizzCon 2017 nie tylko drażnił nas jednym z najbardziej niesamowicie wyglądających rozszerzeń z 2018 r., Bitwa o Azeroth, ale zdają się też przywracać wanilię. World of Warcraft prywatne serwery, które naśladują wczesne dni gry, odniosły ogromny sukces, a Blizzard został skrytykowany za działania przeciwko tym serwerom. Będzie World of Warcraft Classic być rozwiązaniem? To musi być jedna z najbardziej ekscytujących rzeczy w 2018 roku!
Inne tytuły, takie jak Błogosław Online, Morze złodziei, Kroniki Elyrii, i Crowfall mieć nadzieję na nową krew w 2018 roku.
Zdecydowanie nie mogę zamknąć tego utworu bez mówienia Camelot Unchained. Jako ktoś, kto absolutnie uwielbia nostalgiczne tytuły i osobiście wierzy, że już dawno minęły czasy świetności gier MMO, ponownie odwiedzając Dark Age of Camelot jest na szczycie mojej listy wiader MMO na przyszły rok.
Gry takie jak Czarna pustynia online, Final Fantasy XIV, i Elder Scrolls Online pokaż, że 2017 nie jest rokiem, w którym MMO poddają się gotowi na śmierć, i oczekuję, że będzie to kontynuowane w przyszłym roku.
---
Jakie były twoje ulubione MMO w tym roku i jakie MMO zamierzasz wprowadzić w 2018? Istnieje wiele MMO, o których można porozmawiać i na pewno nie wszystkie zostały omówione w tym artykule. Napisz do mnie komentarz poniżej, a my porozmawiamy o twoim ulubionym (lub najmniej ulubionym) minionym roku.
Sprawdź więcej naszych artykułów recenzujących 2017 i oczekujących na rok 2018:
- 11 najbardziej oczekiwanych wydań MMO z 2018 roku
- Najbardziej oczekiwane gry mobilne w 2018 roku
- 11 najbardziej oczekiwanych gier RPG w 2018 roku
- Najlepsze darmowe gry PC wydane w 2017 roku
- 11 najbardziej oczekiwanych nowych gier FPS w 2018 roku