Poprawka TERA Alliance - Taking It All In

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 5 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Nawozy azotowe po 6100zł. Dzwonię do Anwilu i firm. Kto oszukuje rolników ?
Wideo: Nawozy azotowe po 6100zł. Dzwonię do Anwilu i firm. Kto oszukuje rolników ?

Zawartość

Czym jest system sojuszu?

TERANowa łatka przynosi graczom do wyboru trzy frakcje: The Free Traders Collective (Velika), The Enlightened Union (Allemantheia) i Iron Order (Kaiator). Każda frakcja ma nowe terytorium (tylko poziom 60), kwaterę główną i buff dla danej frakcji. Kolekcjoner Free Traders cieszy się 1% dodatkowymi kroplami złota, Oświecona Unia otrzymuje 5% więcej kredytów z codziennych zadań, a Żelazny porządek może pochwalić się dodatkowym 5% oporem ogłuszenia.


Chociaż nie jest to wymagane, przywódcy gildii muszą wybrać frakcję dla swoich gildii, jeśli chcą otrzymać zachęty frakcji. Jednak ci, którzy wolą grać solo, nie są pomijani; dla każdej frakcji istnieją ogólne gildie, które mogą również brać udział w akcji i czerpać korzyści z buffów frakcji bez konieczności znajdowania rzeczywistej gildii.

Przesłanka

Całą przesłanką tego systemu jest nowy zasób o nazwie noctenium, substancja, której możesz użyć, aby twoja postać mocniej uderzyła, bardziej agresywnie lub leczyła więcej. Jest to odpowiednik gry wideo poprawiający wydajność. Każdy chce więcej tego noctenium, więc każda frakcja walczy o kontrolę ekstraktorów, które wyciągają substancję z ziemi w nowych strefach.

Treść

Każda frakcja ma własną strefę, w której znajduje się 100 ekstraktorów, baza macierzysta, 2 obozy wroga, egzekutor (cel o wysokiej wartości dla przeciwnika) oraz różne potwory i BAM (w tym niewidoczne BAM, które muszą zostać usunięte z ukrycia za pomocą specjalnego narzędzie). Potwory rzucają przyzwoite łupy i materiały potrzebne do wykonania obu wlewów noctenium, aby zwiększyć wydajność i stworzyć nowy sprzęt PVP (bieg na średnim poziomie, który jest mniej więcej równoważny zestawowi koniunkcji, ale wydaje się łatwiejszy do osiągnięcia). Podczas zaplanowanych czasów PvP gracze infiltrują strefy, próbując zamknąć ekstraktory przeciwnej frakcji. Robią to kradnąc klucz do maszyny, którą muszą wtedy spacerować wracają do obozu bez zabijania przez graczy lub moby. W czasach innych niż PVP gracze trzymający klucz mogą zostać zatrzymani tylko za pomocą specjalnej bomby, która ogłusza gracza i zmusza ich do opuszczenia klucza, który może zostać odebrany przez każdego w pobliżu. Gracze trzymający klucze nie mogą się wspinać, używać zwojów teleportacji lub zaklęć ani być przywoływani bez upuszczania kluczy na ziemię. Jeśli gracz wróci do swojego obozu i jest w stanie zwrócić klucz do swojego NPC, który początkowo zaoferował im kluczowy quest (powtarzalny dziesięć razy dziennie na terytorium frakcji wroga), ekstraktor jest usuwany z zestawu frakcji i dodawany do wroga . Pod koniec dnia ilość ekstraktorów noctenium kontrolowanych przez każdą frakcję określa harmonogram dostępu dla nowej instancji pojedynczej osoby o nazwie The Alliance Vault i 5-osobowej instancji znanej jako Vault of Allies. Dostęp do skarbca jest zaplanowany co godzinę i zmienia się z dnia na dzień. Słabe uczestnictwo frakcji oznacza, że ​​otrzymują mniejszy dostęp do skarbca.


System Exarch:

Zastąpieniem starego systemu Vanarch jest nowy system Exarch. Dawno minęły czasy, kiedy osoby były głosowane jako przywódcy różnych obszarów. Teraz liderzy gildii z największą liczbą punktów składkowych frakcji są automatycznie podnoszeni do statusu exarch z mocą ustalania stawki podatkowej dla swoich obszarów (dużych kawałków kontynentów), jak również aktywują potężne buffy dla swoich frakcji. Spotkania exarch resetowane są co dwa tygodnie, więc teoretycznie, jeśli gildia jest leniwa, najwyższe miejsce może się zmienić. Jest oczywiste, że ten system przynosi korzyści większej gildii, im więcej graczy posiadasz, wykonujesz zadania i bierzesz udział w PvP, tym więcej punktów wkładu zdobywa twoja gildia.

Istnieje również korzyść z osobistego wkładu. Im więcej punktów zbierzesz, tym większa będzie twoja osobista ranga w frakcji. Mając wystarczająco wysoki wynik wkładu, możesz stać się eszelonem i uzyskać dostęp do specjalnego kupca, zdobyć specjalne maski (oczywiście, aby wyraźnie ogłosić swoją wspaniałość) i przywołać flagi wojenne, aby pomóc sojusznikom w bitwie, zapewniając zarówno moc, jak i prędkość ruchu , wytrzymałość lub opór.


Oprócz egzarchów i eszelonów są dowódcami ... Egzarchowie mają moc mianować po trzech dowódców: dowódcę rajdu, który może przywołać sygnał infiltracyjny, który pozwala innym członkom ich sojuszu na teleportację bezpośrednio do miejsca, dowódca bezpieczeństwa który może wezwać strażników NPC, ogrodzenia i broń oblężniczą na swoim terytorium, aby pomóc w obronie, oraz dowódcę zaopatrzenia, który może wezwać specjalnego kupca sojuszu, który sprzedaje ... cóż, nie wiemy jeszcze, co on sprzedaje, ale założymy, że to coś dobrego.

Po całym dniu grania w nową zawartość, oto moje myśli:

Po pierwsze, ta łatka oznacza światowy PvP na dużą skalę. Jeśli jesteś fanem tego, masz szczęście. Jeśli masz już pełny zestaw sprzętu PvP, naprawdę masz szczęście. Jeśli jesteś podobny do mnie, nieco nowy w grze i zupełnie pozbawiony sprzętu PvP, to wciąż może być fajny, ale z pewnością będzie to trochę frustrujące. Tak jak we wszystkich PvP na świecie, jeśli grupa ludzi cię złapie, jesteś gonerem nawet na sprzęcie PvP. Bez sprzętu PvP ... cóż, jesteś prawie gonerem, zanim naprawdę cię złapią. Ale w mojej książce to nie jest łamanie umowy. Część zabawy polega na unikaniu sytuacji, w których natychmiast zostajesz zabity, zamiast tego starannie wybieraj bitwy i oczywiście ... żerując na słabych, standard wszystkich gier wideo PvP. Nowy kanał czatu sojuszu ożywa w czasach PvP, ponieważ improwizowani przywódcy rajdów próbują zebrać oddziały i podzielić się ważnymi informacjami na temat lokalizacji wroga. Jak dotąd nie zdegradował się do kanału spamowego, ale zobaczymy, gdzie będzie on kierowany po kilku miesiącach.

Za kilka dni będę mógł skomentować system exarch, ale na razie wszyscy dobrze się bawimy, eksplorując nowe strefy i instancje, zbierając nowe materiały i sprzęt, i pokonując smołę na polu bitwy. Jest dużo treści do strawienia i wielu graczy wciąż stara się zrozumieć to wszystko. Myślę jednak, że to dobry ruch TERA. Twórcy wydają się stale zmierzać w kierunku uczynienia PvP większą częścią ich doświadczenia w grze końcowej, co może sprawić, że gra będzie bardziej zaokrąglona i przyciągnie większą liczbę graczy.