Rzecz i dwukropek; Jedna z najwspanialszych adaptacji film-gra w historii

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 20 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Rzecz i dwukropek; Jedna z najwspanialszych adaptacji film-gra w historii - Gry
Rzecz i dwukropek; Jedna z najwspanialszych adaptacji film-gra w historii - Gry

Zawartość

Niewielu może wiedzieć, że klasyczny horror Johna Carpentera Rzecz, wydany w 1982 roku, otrzymał bezpośredni sequel - w formie gry wideo. Opracowany przez nieistniejące dzieła komputerowe i wydany przez Konami i Vivendi Universal, Rzecz została wydana na komputerach PC, Xbox i PlayStation 2. Mimo, że gra została dobrze przyjęta zarówno krytycznie, jak i komercyjnie, gra nie została udostępniona na żadnej innej platformie.


Moje pierwsze wprowadzenie do gry miało miejsce na początku 2002 roku, kiedy czytałem o tym w magazynie. Będąc wielkim fanem horroru, natychmiast mnie to pociągało Rzecz, mimo że nic nie wiedziałem o filmie w tym czasie; Doskonale pamiętam zrzut ekranu promocyjnego, w którym główny bohater, Blake, dzierży dwie bronie i angażuje mocno oszpeconą potworność w walce. Chciałem zagrać w tę grę i dostałem ją wkrótce po premierze, grze, w której nie miałem żadnego interesu w mojej młodości (gra ma ocenę M). Na szczęście moja mama nie miała nic przeciwko (dzięki, mamo). kochałem Rzecz w tamtych czasach, ale przewijanie do przodu przez 15 lat - czy to sprawiedliwość filmowa?

Gdzie byłeś Childs?

Historia zaczyna się niedługo po wydarzeniach z filmu z 1982 roku, kiedy mała drużyna amerykańskich sił specjalnych przybywa na pozostałości Outpost 31. Z kapitanem Blake'em na czele, którego będziesz kontrolować w trakcie gry, zespół zostanie wysłany do badania obóz w poszukiwaniu potencjalnych ocalałych i wskazówek, co mogło spowodować upadek obozu. Opowieść ta nie oferuje wiele pod względem merytorycznym, ale wykonuje dobrą robotę, prowadząc cię przez wiele opuszczonych miejsc, zarówno znanych, jak i nowych, w tym Outpost 31 i Thule Station. Odwołuje się także wiele postaci, wydarzeń i obiektów z filmu, tworząc silną więź między filmem a grą, i mistrzowsko tworząc wrażenie pojedynczego, spójnego wszechświata.


Rzecz to strzelanka trzeciej osoby, połączona z kilkoma bardzo podstawowymi możliwościami dowodzenia. Wasz oddział składa się, oprócz samego Blake'a, z kretynów; trzy rodzaje kretyna - żołnierz, inżynier i medyk. Żołnierze będą w większości udawać, że zadają obrażenia wrogom, podczas gdy ty wykonujesz całą ciężką pracę. Inżynierowie mogą odblokować mechanizmy drzwi i terminale włamujące. Medycy mogą uleczyć Blake'a lub innego członka oddziału, ale nie mogą się uleczyć (ironia) i szybko popadną w załamanie psychiczne, jeśli otrzymają choćby niewielkie zagrożenie. Wszyscy są podatni na strach i mają pewien próg rozsądku. Jeśli zbyt długo nie zajmujesz się ich dobrostanem psychicznym, mogą stanowić zagrożenie dla swoich towarzyszy lub nawet popełnić samobójstwo. Wiele z tych wydarzeń jest jednak skryptowanych, więc nie oczekuj, że wszystkie zostaną zapisane. Polecenia mogą być wydawane na podstawie ich umiejętności, podobnie jak niektóre proste zostań lub podążaj. Jednak nic nie zrobią, dopóki ci nie zaufają. Zaufanie można zdobyć, dając członkom drużyny broń lub amunicję, a także ... zapewniając dowód, że wciąż jesteś człowiekiem.


Nikt nie ufa nikomu teraz

Stosunkowo wcześnie w grze zdobędziesz tak zwany zestaw do badania krwi. Dzięki niemu możesz sprawdzić, czy członek drużyny został przejęty przez istotę pozaziemską. Jeśli strzykawka eksploduje, przygotuj się na bitwę, ponieważ wyzwoli to każdego, kto był testowany, aby przeistoczyć się w Walkera - okaleczoną obcą formę przypominającą z grubsza człowieka - i zaatakować każdego w zasięgu wzroku. Możesz również użyć zestawu na sobie, aby udowodnić, że nadal jesteś człowiekiem i w rezultacie zdobyć zaufanie swojego oddziału.

Walka stanowi dużą część rozgrywki i jest przyzwoita, choć wadliwa. Główny problem wynika z niezdolności do celu; gdy wróg znajdzie się w pobliżu, wokół niego pojawi się celownik, a wszystko, co musisz zrobić, to wskazać w tym kierunku i strzelić. Niektóre kule trafią, inne nie; strzelanie w krótkich seriach wydaje się być bardziej dokładne. Możesz celować prawidłowo tylko w trybie pierwszej osoby, aby zabijać trudno dostępnych wrogów, ale nie możesz poruszać się w tym trybie i tym samym stać się bezbronnym. Wszystko to, na szczęście, nie przeszkadza w rozwoju, ponieważ większość wrogów, oprócz bossów, jest dość łatwa do pokonania. Istnieją jednak już wspomniane Walkery i są one nieco bardziej złożone. Występują w kilku różnych typach, z których każdy jest bardziej zniekształcony niż poprzedni i na ogół wymagają takiej samej strategii. Celem jest doprowadzenie ich zdrowia do poziomu wystarczająco niskiego za pomocą strzałów, wskazanych przez celownik, który zmienia kolor na czerwony, a następnie wykończenie ich bronią zapalającą - miotacz ognia zrobi to dobrze. Biorąc pod uwagę to wszystko, walka nie jest zła, nie jest nudna, jest po prostu bardzo uproszczona i mało prawdopodobne, aby rzuciła ci wyzwanie lub przyniosła satysfakcję ze zwycięstwa.

Końcowe przemyślenia

Tak więc walka jest mierna, a historia służy przede wszystkim jako okazja do ponownego poznania znanych miejsc i do pewnego stopnia przeżycia atmosfery filmu za pośrednictwem interaktywnego medium. Tym, co wyróżnia grę, nawet dzisiaj, jest mechanizm zaufania, który jest podstawową zasadą w historii Johna Carpentera. Nigdy nie możesz wiedzieć na pewno, czy facet, któremu właśnie podałeś miotacz ognia, nie ma zamiaru rozrywać cię, gdy tylko nadarzy się okazja. Co więcej, zmienny rozsądek każdego sojusznika oznacza, że ​​mogą stać się odpowiedzialnością w kluczowym momencie, a ty musisz zawsze być tego świadomy. Te mechanizmy, wraz z oddaniem materiału źródłowego, są miejscami Rzecz wśród najlepszych gier wideo opartych na filmach.

Być może nieco niestety Rzecz jest dostępny tylko w formacie fizycznym na tych samych platformach, dla których został pierwotnie wydany. Dobrą wiadomością jest to, że używana kopia dla każdej platformy nie powinna zbytnio obniżać budżetu. Gra zapewnia również większe zamknięcie całej fabuły, jeśli sobie tego życzysz, i pomimo pewnych niedociągnięć, gorąco polecam ją wszystkim, którzy podobali się filmowi.

Czy oglądałeś film lub grałeś w grę? Poinformuj nas o swoich wrażeniach w komentarzach poniżej!