Top 5 gier RPG, które zagrałem

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Top 5 gier RPG, które zagrałem - Gry
Top 5 gier RPG, które zagrałem - Gry

Zawartość

Gry fabularne to coś, czego nie gram zbyt dużo. Ale kiedy je gram, muszą szybko przyciągnąć moją uwagę lub i zachować to, bo inaczej stracę zainteresowanie, jak większość ludzi w każdej grze. Poniżej znajduje się „Top Five” moich ulubionych gier RPG, które grałem przez ponad 30 lat gry.


Smoczy Wojownik

Smoczy Wojownik został opracowany przez Chunsoft i opublikowany przez Enix of Japan dla systemu Famicion (NES w Ameryce Północnej). Wydany 27 maja 1986 r., reragon Warrior kazali graczom przejąć kontrolę nad bohaterem, który wyruszył, by ocalić Królestwo Alefgardu i uratować księżniczkę przed złym Władcą Smoków.

Rozgrywka była dość liniowa i prosta w porównaniu do dzisiejszych gier RPG. Podczas eksploracji świata bitwy miały miejsce losowo, a walka była turowa i odbywała się poprzez wybory menu.

Grałem w tę grę, kiedy została wydana po raz pierwszy, więc byłem całkiem młody. Myślę, że to, co zwróciło moją uwagę, to smok na okładce. Ale kiedy zacząłem grać, myślałem, że losowe bitwy są fajne. Lubiłam też szlifować więcej złota, więc mogłam sobie pozwolić na najpotężniejszy sprzęt, który mógłbym dostać w swoje ręce. Zrobiłem to głównie dlatego, że byłem chory i zmęczony zabijaniem przez coraz trudniejsze wersje Slime.


Diablo 2

Opracowany i opublikowany przez Blizzard i wydany 29 czerwca 2000 r., Diablo 2 to gra fabularna typu hack and slash, która pojawia się wkrótce po wydarzeniach z oryginału Diablo. Jesteś oskarżony o podążanie za postacią, znaną jedynie jako „Mroczny Wędrowiec”, w świecie Sanktuarium w grze, zanim może on doprowadzić do wskrzeszenia Pana Terroru, Diablo, po jego porażce w pierwszej grze. Rozpoczynasz quest od wyboru jednej z pięciu klas postaci, z których każda ma unikalne zdolności i style rozgrywki.

To, co najbardziej podobało mi się w tej grze, to gra hack i slash oraz sposób działania systemu łupów. Wszystko, co znajdziesz lub zostanie upuszczone w grze, jest generowane losowo, jeśli chodzi o statystyki i umiejętności. Oznacza to, że ciężko będzie znaleźć lub znaleźć to samo dwa razy. Nawet jeśli nigdy nie grałeś Diablo serie w ogóle możesz grać Kresy 1 lub 2. Jeśli masz, to wiesz, jak działa system łupów i skąd pochodzi. Diablo.

Seria Mass Effect


Trudno mi to przypisać do jednej gry z serii. Głównym powodem tego jest to, że widzę trzy gry jako całość podobne do tego, co widzę Władca Pierścieni Trylogia. Moim uzasadnieniem jest to, w jaki sposób deweloper, Bioware, włączył możliwość transferu zapisanych gier z jednej gry na drugą, aby stworzyć jedną spójną historię.

The Efekt masowy seria składa się z trzech głównych gier, Msza Effect wydany 20 listopada 2007 r., Mass Effect 2 wydany 26 stycznia 2010 i Mass Effect 3 zostały wydane 16 marca 2012 r. Wszystkie zostały opracowane przez Bioware i początkowo znajdowały się pod szyldem Microsoft Game Studios aż do drugiej gry, gdy trafiły do ​​Electronic Arts.

Ta historia wiąże się z twoją postacią, nazywaną komandorem Shephardem, i jego / jej podróżą przez galaktykę, aby powstrzymać systematyczne eliminowanie wszelkiego życia w galaktyce przez istoty znane jako Żniwiarze. Po drodze spotkasz się z wieloma postaciami, które dołączą do twojej walki. Wiele z tych postaci ma swoją historię i wątek do powiedzenia, a ty możesz im pomóc.

To, co najbardziej podoba mi się w tej serii, to fabuła i opowiadanie. Jak już wcześniej wspomniano, możliwość importowania zapisanych danych z jednej gry do następnej jest czymś, czego nie zrobiono wcześniej, i tworzy niezwykle spójną historię. Jeśli na przykład asystowałeś postaci NPC Efekt masowy i pomógł im osiągnąć cel, najprawdopodobniej pojawią się w Mass Effect 2 lub 3 i albo pomogę ci w jakiś sposób, albo masz coś innego do pomocy.

Zgodnie z tym, jeśli powiedzmy w Efekt masowy Podejmujesz decyzję, w wyniku której jedna ze stron zostaje zabita, ta postać jest martwa do końca serii, a gra odpowiednio dostosowuje historię i wybory do dialogu. Miałem tak wiele oddzielnych rozgrywek z tej serii, z których każdy dokonał innego wyboru po prostu, aby zobaczyć, jak te wybory wpłynęły na wynik. mam nigdy grałem w taką grę.

Final Fantasy 7

Wydany w Ameryce Północnej 7 września 1997 r. I opracowany przez Squaresoft, Final Fantasy 7 była pierwszą grą w Final Fantasy seria, na którą się wystawiłem. Przejmiesz kontrolę nad Cloud Strife i jego kolegami podczas podróży w celu uratowania „Planety” przed śmiercią z rąk Shinra Corporation.

Bitwy były przypadkowymi spotkaniami, a walka była połączeniem bazy turowej i czasu rzeczywistego, a walka była kontrolowana przez menu. W trakcie gry obfitowało w mini gry. Był nawet taki, w którym musiałeś ubrać Cloud jako dziewczynę, aby spróbować uwolnić jednego ze swoich towarzyszy.

To, co najbardziej podobało mi się w tej grze, to postacie. Były fajne, zabawne i miały wspaniałe, charakterystyczne osobowości, a Vincent Valentine był moim ulubionym. Moim najmniej ulubionym jest ten marny Yuffie. Ukradła moją Materię (magię) i dlatego nigdy jej nie wybaczę i nie darzę dziewczyną skrajną nienawiścią. Również na razie filmy, które przekazywały tę historię, były absolutnie oszałamiające i nie mogłam się doczekać, aby obejrzeć następny.

Elder Scrolls: Skyrim

Wydany 11 listopada 2011 r. (11/11/11), Skyrim to piąta gra w Elder Scrolls seria zaczęła się od Arena w 1994 r. Opracowany przez Bethesdę, Skyrim to RPG akcji, w którym twoja postać jest nieświadomie uwolniona od egzekucji przez powrót smoków do krainy Skyrim. Po uwolnieniu z niewoli możesz swobodnie grać lub podejść do gry w dowolny sposób i możesz swobodnie rozwijać swoją postać w dowolny sposób. To także mój ulubiony RPG.

To właśnie sprawia, że ​​gra Skyrim wyjątkowe przeżycie dla każdego, kto gra i to właśnie ta wolność i otwartość najbardziej podobały mi się w tej grze. Po tym, jak zostałem uwolniony od moich prześladowców, włóczyłem się po szaleńczo ogromnym królestwie Skyrim przez 40 godzin i robiłem, co chciałem robić, nawet nie dotykając żadnego zadania w głównej historii. Do dziś myślę, że wykonałem tylko 220 godzin i tylko trzy, może cztery główne zadania fabularne.

Możesz także umieścić tę wolność wyboru w swojej postaci. Pomiędzy wyborem rasy, z których każda ma swoje wrodzone korzyści, a wyborem sposobu walki, jeśli okaże się, że coś nie działa tak, jak tego chcesz, albo giniesz na wiele sposobów, zmień sposób, w jaki grasz . Jeśli, na przykład, próbujesz swoich sił w byciu magiem, ale za bardzo atakujesz wrogów atakujących w zwarciu, zmień swój styl gry i pracuj przy użyciu dwuręcznych toporów bojowych. Gra nie karci cię za zmianę, ani nie jesteś byciem magiem, chyba że zaczniesz od nowa.

To moja osobista lista „Top Five” oparta na grach RPG, które grałem w moim życiu. Jeśli masz swoje ulubione, zostaw je w komentarzach, aby można było je omówić, chyba że stanę się paskudny, a potem musisz rozmawiać między sobą i dyskutować.