Trybunał i dwukropek; A Dead System & quest;

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 23 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Trybunał i dwukropek; A Dead System & quest; - Gry
Trybunał i dwukropek; A Dead System & quest; - Gry

Zawartość

League of Legends jest obecnie jedną z największych gier na PC, z dużą ilością graczy i nową zawartością każdego miesiąca, aby zapewnić rozrywkę wszystkim. Ma również reputację jednej z najbardziej negatywnych społeczności w jakiejkolwiek grze online, w tym Call of Duty franczyzowa. Faktem jest, że społeczność nie jest naprawdę pełna graczy takich jak ten; po prostu nie ma odpowiedniego systemu kar, który mógłby im zaradzić. Bez żadnych zachęt do bycia dobrym człowiekiem przez Internet, ilu ludzi wiesz, że ugryzie się w język, kiedy się na kogoś zdenerwuje?


Od samego początku istniał system, który pozwalał pozytywnym graczom przejąć kontrolę nad losem każdego obrażającego / negatywnego gracza. Ten system nazywano Trybunałem i od tego czasu został usunięty. Co zatem dzieje się z raportami wysyłanymi bez aktywnego systemu?

Stary Trybunał

Kiedyś wysyłałeś swoje raporty, a ława przysięgłych z twoich rówieśników decydowała, czy należy podjąć działania, czy nie. Jak donosiłeś w raportach, „gracz” został zbudowany na graczu (czy to z powodu negatywności, AFK'ing czy jakiegokolwiek innego niezliczonego powodu), po tym jak sprawa się rozrosła, gracze głosowali na Ułaskawienie lub ukaranie, aby zdecydować o losie oskarżony. Była to bardzo prosta struktura, która dawała więcej poczucia wspólnoty graczom, którzy chcieli, aby społeczność była dobra, a nie przystanią dla tych, którzy chcą zrujnować nasz dzień.

Trybunał nie był doskonały, ale to wszystko, co mieliśmy; teraz mamy tandetne substytuty dla przyzwoicie skutecznego systemu, gdy czekamy na nowy


W starym Trybunale wielu graczy widziało zakazy i ograniczenia wszystkich typów, ale to gracze decydowali o tym. To jest powód, dla którego zacząłem się wciągać League of Legends przede wszystkim społeczność i wiem, że nie jestem jedyny. Kiedy ogłosili nowy trybunał ze wszystkimi tymi dzwonami i gwizdkami, byliśmy podekscytowani; nowy sposób na skuteczniejsze radzenie sobie z trollami? Tak proszę. Dlatego był taki szok, gdy przestaliśmy o tym słyszeć.

Zamknięcie systemu

Na początku 2014 r. System został zamknięty z powodu ogromnej zmiany sposobu, w jaki gracze będą w stanie poradzić sobie z tymi trollami i negatywnością. W tym czasie nastąpił skok negatywności w całym Liga i skończyliśmy z tym. Trybunał nie był doskonały, ale to wszystko, co mieliśmy; teraz mamy tandetne substytuty dla przyzwoicie skutecznego systemu, gdy czekamy na nowy. Oczekiwanie nie byłoby nawet wielkim problemem, gdyby substytuty były w ogóle odstraszające dla tego typu zachowań, ale niestety dla pozytywnych graczy nie wydaje się nawet, by to wtrącało.


Aktualne działania przeciwko Trollingowi

Na miejscu są ograniczenia czatu, ograniczenia w rankingu, zakazy feederów i eskalowane zakazy. Brzmi jak wszystko, czego potrzebujesz, prawda? Szczerze mówiąc, byłoby, gdyby to zadziałało. Bez istniejącego systemu widzieliśmy napływ wszystkich różnych rodzajów trolli - zarówno w rankingu, jak i normalnych. To powiedziane; Czatu ograniczenia dla negatywności, które odchodzą po pewnym czasie, chyba że nadal będziesz negatywny (co wciąż jest stałe), rozumiem. Ograniczenia w rankingach, które utrzymują cię poza rankingiem za to, że jesteś negatywny i popychasz cię do normalnych gier, by torturować te bezbronne dusze, być może - ale czy zawieszenie nie byłoby lepsze? Wreszcie, feeder zakazuje celowego karmienia i zakazów dla tych, którzy nadal są negatywni wobec innych graczy, dobry pomysł; ale ile raportów należy wysłać, zanim coś takiego się wydarzy?

Leaver Buster

Leaver Buster został zainicjowany dla tych, którzy AFK lub unikali jednego zbyt wiele razy - i oto jeden z największych problemów, jakie widziałem. Kiedy ludzie odmawiają komunikacji i dwukrotnie wybierają środek lub górę, co możesz zrobić? To było reportażowe wykroczenie, które teraz kończy cię gryzieniem w tyłek za uniki. Gracze rankingowi nie tylko tracą LP, ale także trafiają w ręce bustera leaverów za unikanie gry trolla. To nie brzmi zbyt uczciwie dla graczy, którzy starają się dobrze konkurować.

To sprowadza nas do naszego pierwotnego pytania - co dzieje się z raportami, które obecnie wysyłamy? Czy Riot przyjrzy się wszystkim naszym raportom i coś z tym zrobi? Odpowiedź brzmi: tak i nie. Nie przeglądają wszystkich naszych raportów; przeglądają najbardziej raportowane i zostawiają resztę innym systemom na miejscu.

Potwierdzone funkcje nowego systemu

Zamierzamy uzyskać więcej informacji o Trybunale w 2015 r. I planujemy wstępne testy nowego systemu. Na przykład widzimy, jak bieżące raporty wpływają na nowy system, i będziemy szukać niektórych graczy, aby pomóc nam przetestować system na PBE w 2015 roku.

-RiotLyte

Przez ostatni rok, kiedy gracze zmagali się z problemem braku odpowiedniego systemu kar, zespół Riot ciężko pracował nad opracowaniem nowego systemu, który zastąpiłby stary. Jest kilka nowych funkcji potwierdzonych przez pracownika Riot RiotLyte przez Reddit (możesz zobaczyć pełny post tutaj), który brzmi tak, jakby mógł być odpowiedzią na wszystkie nasze problemy; które - po roku - lepiej, bo League of Legends wiadomo, że społeczność jest jedną z najbardziej toksycznych w każdej grze.

Przyjrzyjmy się nowym funkcjom:

  • Możliwość przeglądania i nagradzania pozytywnych graczy. To jeden z lepszych pomysłów, które mieli i nie bez powodu. Kiedy system honorowy został pierwotnie wprowadzony z rzeczywistymi nagrodami (za co, dwa tygodnie był aktywny?) Społeczność dostrzegła wzrost pozytywności i ogólnej pracy zespołowej. Jasne, że to nie było idealne, ale działało. Cieszę się, widząc powrót czegoś takiego do społeczności.
  • Aktualizacja wizualna. Zajęło to rok, a to jeden z podstawowych elementów na liście? Chcemy lepszej społeczności, a nie łuku na kupie świńskiego gówna. Rozumiem, że z nowymi rzeczami pojawia się nowy wygląd, ale najpierw napraw i uruchom system, a potem skup się na wyglądach.
  • Wielopoziomowa struktura kary. Zamiast natychmiastowych zakazów Riot postanowił dać graczom szansę na poprawienie swoich sposobów. Będą teraz dawać pojedyncze ostrzeżenie i dwie szanse, zanim wprowadzi się zakaz posiadania konta - i nie mogłem się zgodzić. Po prostu banowanie może być wysoce nieskuteczne, zarówno w sensie biznesowym, jak i realistycznym. Nie wiadomo, ile niepotrzebnych zakazów pomoże to uniknąć.
  • Optymalizacja algorytmu dla szybkich nagród / kar dla zasłużonego gracza, który wciąż pracuje. Tego właśnie desperacko potrzebowaliśmy, ponieważ po tygodniu nie będziesz pamiętać gry, w której byłeś głupcem, nie mówiąc już o miesiącu. Miejmy nadzieję, że uda im się uruchomić tę wersję do wydania (podobno w tym roku).
  • Zdolność do zdobywania nagród w grze za udział w trybunale. Dziękuję Riot za zwrócenie uwagi na ludzką naturę! Zachęta do bycia dobrym człowiekiem jest na ogół dużo bardziej skuteczna niż tylko karanie sprawców, więc osobiście jestem bardzo podekscytowany tym dodatkiem.

Według RiotLyte są to tylko główne dodatki do systemu, dla których jest on podekscytowany i będzie ich więcej niż tylko te wymienione tu i tam. Wraz z nadejściem tych nowych dodatków - miejmy nadzieję, że zostaną one uruchomione - jedyne pozostałe pytania, jakie mam na temat Riota, brzmią: „Czy zadziała i kiedy to zobaczymy?”