Wojna Z ma więcej do powiedzenia na temat swojego najnowszego hakerstwo. Początkowo komentując, że gracze powinni zmienić swoje forum i hasła do konta, Hammerpoint Interactive twierdzi, że nie ma „ostatecznego” dowodu, że ich baza danych kont do gier była rzeczywiście dostępna podczas naruszenia bezpieczeństwa.
Głównymi wymienionymi efektami naruszenia była teraz seria losowych zakazów kont. Hammerpoint znalazł i odwrócił te zakazy w ciągu kilku godzin od ataku, ale martwił się od tego czasu z oczywistego powodu, że możliwość zakazania graczom wykazała wystarczająco duży hak, aby potencjalnie zagrozić innym wrażliwym obszarom ich baz danych.
Mniej więcej w tym samym czasie firma rozpoczęła ankietę na swoich forach, pytając graczy, jak myślą Wojna Z powinien radzić sobie z oszustami. Ich nowy pomysł ma brać oszustów i umieszczać je wszystkie na konkretnym serwerze. Każdy gracz byłby oszustem, a kody nie byłyby zakłócane. Dałoby to zespołowi odpowiedzialnemu za grę szansę obserwowania, jak te programy działają w kontrolowanym środowisku, nie ryzykując czasu na zabawę lub niewinności graczy.
Jest to intrygująca koncepcja, której minusem jest stworzenie skutecznego raju dla oszustów. Niektórzy gracze mogą w rzeczywistości preferować bycie wśród innych oszustów, ale przynajmniej nadal chroniłoby przed nimi większość graczy.