Na Game Developers Choice Awards 2016, Wiedźmin 3: Dziki Gon wygrał nagrodę Game of the Year. Podążając za Geraltem z Rivii, nadprzyrodzona gra fabularna została wymieniona jako jeden z tytułów must-play w 2015 r. I została zwieńczona Skyrim jako jedna z najlepszych gier RPG wszech czasów.
[Źródło: kotaku.com]
Deweloper odpowiedzialny za grę, CD Projekt RED, użył REDengine 3 do uruchomienia gry, co pozwoliło na dodanie realizmu, a także dymu i mgły, które widzisz podczas przemierzania świata. Silnik jest powodem, dla którego sama gra może mieć złożoną, nieliniową fabułę, której inne silniki będą musiały wyprodukować.
Na przykład, jeśli gracz A miałby dokonać wyboru, byłaby to liniowa ścieżka od punktu A do punktu C ze zdarzeniem B w środku. Podczas gdy niektóre gry podkreślają iluzję wyboru, i rozwijają ją, aby uzyskać niesamowite wrażenia z gry (BioShock na przykład) REDengine pozwala całkowicie pominąć punkt B w podróży z punktu A do C. Zamiast być zmuszonym do przejścia przez coś, możesz kontynuować budowanie postaci bez łamania otwartego świata.
[Źródło]
Ale oprócz bestii napędzającej grę, która zdobyła nagrodę Best Technology, ta otwarta gra fabularna jest jedną z największych do tej pory, z mapą na 135 km². To 3,5 razy więcej niż Skyrim (który był już na ogromnym szacunku 37 km²). Jest 30 razy większy niż poprzedni Wiedźmin gry, a CD Projekt RED poświęcił na ten świat około 100 godzin poszukiwań. Walka ewoluowała, walcząc na koniu lub pod wodą. Cykle dnia i nocy wpływają również na potwory i ich zdolności.
[Źródło]
Jeśli rzucisz wspaniałą grafikę, możesz zobaczyć, dlaczego nagroda jest zasłużona. Przeczytaj naszą recenzję gry, jeśli chcesz wiedzieć więcej.