Zawartość
- Najlepszą rzeczą we wspólnym wszechświecie jest to, jak wzmacnia się opowieść o historii.
- Wspólny wszechświat nie musi być stosowany do istniejącej serii.
Hollywood uderza w złoty wiek wspólnych światów na dużym ekranie. Kopnięcie Marvel Studios Disneya rozpoczęło ruch w 2008 roku i wzmocniło katalog dwunastu filmów z dziesięcioma innymi zaplanowanymi w ciągu najbliższych czterech lat. Warner Bros. posiadane przez DC Comics również dostają kawałek wspólnego ciasta z wszechświatem Batman V. Superman. Nawet programy telewizyjne Strzałka, Lampa błyskowa, Super dziewczyna, i Legendy jutra wszystkie dzielą ten sam wszechświat.
Niestety w branży gier wideo brakuje atrakcyjnych wspólnych uniwersów. Nintendo jest niewielkim wyjątkiem; oni mają Super Smash Bro. Seria i Donkey Kong jest nieco w tym Mario wszechświat, historycznie. Ale nie ma nic tak atrakcyjnego, jak filmy przeplatające się w ramach każdego ustawienia na następne.
Mario i Donkey Kong to oryginalny wspólny świat gier w grach wideo.
Poza tym w grach wideo pojawiły się już pewne przyjemne uniwersum, nawet poza Nintendo. Dziedzictwo Kaina jest doskonałym przykładem tego, jak dobrze wspólny świat może działać w grach wideo. Soul Reaver i Omen krwi były niesamowitymi grami przedstawiającymi postacie, które splotły się ze sobą w opowieściach.
Najlepszą rzeczą we wspólnym wszechświecie jest to, jak wzmacnia się opowieść o historii.
Kain i Raziel z Legacy of Kain
Serią gier, która może przynieść ogromne korzyści wspólnemu wszechświatowi, jest seria Arkham. Istnieje wiele postaci DC, które można dodać do gry lub mieć własne gry typu spin-off: Superman, Wonder Woman, Flash, Green Arrow i wiele innych właściwości DC.
Czy możesz sobie wyobrazić Arkham Justice? Rocksteady może rozszerzyć swoją franczyzę i stworzyć wspólny świat gier dla DC, aby dodać go do katalogu filmów i telewizji.
Wspólny wszechświat nie musi być stosowany do istniejącej serii.
Nowe adresy IP mogą wprowadzać niesamowite historie i postacie, w które gracze mogą inwestować. Więc co myślicie? Czy przemysł gier wideo może czerpać korzyści z bardziej współdzielonych uniwersów? Wyraź się na komentarzach poniżej.