Tych 5 Franchisingów w Grze Wideo Toczy się w tym roku ... Czujesz się stary?

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 2 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Tych 5 Franchisingów w Grze Wideo Toczy się w tym roku ... Czujesz się stary? - Gry
Tych 5 Franchisingów w Grze Wideo Toczy się w tym roku ... Czujesz się stary? - Gry

Zawartość


Trzydzieści lat temu był cholernie dobry rok dla gier (właściwie nie wiedziałbym z pierwszej ręki, urodziłem się w 1992 r.) - Jednak wiem, że ta epoka przywróciła konsolę do gier z powodu awarii w branży. Byliśmy świadkami wzrostu siły Nintendo i wczesnych lat SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts i wielu innych kultowych firm, a wraz z tym - wiele kultowych franczyz narodziło się z tego okresu.


Przyjrzyjmy się więc 30 lat temu i przełamajmy 5 najlepszych gier franczyzowych, które rozpoczęły się w 1987 r. (Bez sequeli, wyłącznie nowych własności intelektualnych), które pozostawiłyby po sobie trwałe dziedzictwo po dziś dzień.

Kolejny

# 5 - Test Drive

Opracowany przez Distinctive Software - pierwotnie założony w 1981 r., A następnie zlikwidowany w 1991 r. I wydany przez Accolade (później znany jako Infogrames) - który od 2009 r. Również nie działa.

The

Jazda testowa Serial jednak do dziś żyje, a teraz jest własnością Bigben Interactive. Jazda testowa rozpoczął swoje skromne korzenie w 1987 roku i został wydany na Amigę, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST i Commodore 64 dla systemów operacyjnych DOS.

Do wyboru jest tylko pięć samochodów (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) i Ferrari Testarossa) - i jeden kurs do wyboru.


Jednak kurs został podzielony na pięć etapów, każdy oddzielony stacją benzynową. Rozgrywka była dość prosta, wystarczyło jechać dwupasmową drogą, unikając innych pojazdów i wyprzedzając pułapki policyjne.

Ale na razie prawie nic takiego nie istniało na konsoli, to było nowatorskie w tej grze. Dziś seria wciąż trwa - ale nie widzieliśmy jej wydania od 2012 roku Jazda próbna: Ferrari Racing Legends.

# 4 Street Fighter

Opracowany i opublikowany przez

Capcom, który w przeciwieństwie do programistów i wydawców Test Drive, nadal żyje i kopie do dziś. uliczny wojownik rozpoczął skromne początki również w 1987 r., wydany pierwotnie dla salonów gier, gra miała zostać wydana w 1988 r. i później dla wielu systemów. Otrzymywał porty dla systemów DOS, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC i ZX Spectrum.

Sama gra zawierała walki dwóch graczy i do 12 różnych postaci - jednak możesz grać tylko jako Ryu jako Gracz 1, a Ken jako Gracz 2.

Pozostałe postacie (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon i Sagat) były całkowicie kontrolowane przez sztuczną inteligencję.

Tak więc w zasadzie możesz mieć tylko mecz pomiędzy Ryu i Kenem jako Gracz 1 i 2, tak jak w przypadku głównego pojedynczego gracza w samej grze, walczysz z przeciwnikami kontrolowanymi przez SI z różnych regionów.

W sumie nie przejrzała się zbyt dobrze od krytyków i nie była tak godna uwagi, ale Street Fighter II zmieni to wszystko i popchnie franczyzę do popularności głównego nurtu.

Najnowsza wersja z serii Street Fighter V

Pewnego razu Street Fighter II włamał się do głównego nurtu, gatunek walki nigdy nie będzie taki sam. Wszystko od gier spin-off, kreskówek, filmów i filmów akcji, uliczny wojownik jest bez wątpienia najpopularniejszą grą walki w tym gatunku. Ale plasuje się na 4 miejscu na tej liście, ponieważ oryginalna gra nie była zbyt godna uwagi i znacznie różniła się od tego, w jaki sposób skończy się seria.

# 3 Mega Man

Kolejna gra opracowana i opublikowana przez Capcom i wydana w 1987 roku dla Nintendo Entertainment System. Oryginalne dzieło sztuki dla wydawnictwa w Ameryce Północnej jest znane z tego, że jest niesamowicie złe, wystarczy spojrzeć na ten pistolet, który trzyma - prawie wszystko w tej okładce jest tak złe, że dobrze.

Jednak jak wszyscy wiemy

Mega człowiek strzelał do supergwiazd w późnych latach 80. i na początku lat 90. i dostałby mnóstwo gier, w tym gier spin-off, komiksów, a nawet kilku kreskówek.

Co do współczesnego Megamana, Megaman 10 wydany w 2010 roku.

Jednak dzisiaj Mega człowiek jest mniej więcej w dziwnym stanie zawieszenia, dlatego jest w miejscu nr 3. Capcom najwyraźniej zrezygnował z naszego niebieskiego bohatera i nie było żadnego większego wydania Mega człowiek pomijając reedycje i porty, jednak współtwórca Keiji Inafune postanowił zrobić swoje na lepsze lub na gorsze w postaci Potężny nr 9.

# 2 - Final Fantasy

Opracowany i opublikowany przez Square i wydany w 1987 roku dla NES, firma teraz i dni mijają

Square Enix od 2003 roku po połączeniu Square i Enix w jedną firmę.

Final Fantasy był pierwotnie pod roboczym tytułem „Fighting Fantasy” - jednak Square w tym czasie znajdowało się na krawędzi bankructwa, więc postanowili zmienić nazwę gry ”Final Fantasy„- jak na ironię - jak doszli do wniosku, że będzie to ich ostatnia gra przed zamknięciem drzwi.

jednak Final Fantasy zakończył się ogromnym sukcesem krytycznym i komercyjnym dla Square i stał się jednym z najbardziej płodnych franchisingów JRPG wszechczasów i obchodzi w tym roku 30-lecie i jestem pewien, że zobaczymy więcej dużych ogłoszeń i wiele więcej Final Fantasy przez długi czas.

Zanim przejdziemy do wyboru # 1, oto kilka honorowych wzmianek o innych znaczących grach z 1987 roku.

Mike Tyson's Punch-Out !!

Opracowany i opublikowany przez Nintendo i wydany w 1987 r. Dla NES (chociaż pierwotnie wydany w 1984 r. Dla arkad) - Punch Out w NES była jedną z ostatecznych gier NES ery. Ale od czasu jego wydania nie ma wielu znaczących wydań innych niż Super Punch Out dla SNES i ponieważ był pierwotnie w salonach w 84 '- nie tworzył listy.

Dzieciak Ikar

Opracowane przez Nintendo R & D1 (jeden z najstarszych zespołów programistycznych Nintendo, tworzyły gry zręcznościowe i gry Atari 2600 przed stworzeniem przez Nintendo własnego sprzętu) - i oczywiście opublikowane przez Nintendo. Dzieciak Ikar został pierwotnie wydany w Japonii w grudniu 1986 roku, jednak później wydał w Ameryce Północnej w lipcu 1987 roku. Ogólnie gra otrzymała mieszane krytyczne przyjęcie po wydaniu, ale na dłuższą metę stała się kultowym klasykiem w NES. Niestety, lista nie została stworzona po prostu dlatego, że była mniej lub bardziej cudowna od ponad dwóch dekad do 2012 roku Kid Icarus: Powstanie w 3DS.

Kontra

Opracowany i opublikowany przez Konami i wydany pierwotnie w salonach gier w 1987 roku. Kontra jest jedną z ostatecznych gier biegowych i strzeleckich z tamtej epoki i do dziś ma trwałe dziedzictwo. Jedynym powodem, dla którego nie znalazła się na liście, było to, że przyszłe wydania po prostu nie były tak godne uwagi jak inne na liście.

Podwójny smok

Opracowany przez Technōs Japan i opublikowany przez Taito, Podwójny smok jest jednym z ostatecznych uderzeń epoki i zapewne obok Okup City River rozpoczął popularność w 2d beat em up jako gatunku. Podwójny smok nadal jest silna dzięki najnowszym wydaniom Double Dragon Neon i klasycznie inspirowane Double Dragon IV. Po raz kolejny jedyny powód, dla którego nie znalazł się na liście i nie zaufał mi - to była moja pierwsza # 5 - czuję, że przyszłe wydania nie były tak godne uwagi jak oryginalna trylogia.

Leisure Suit Larry w krainie Lounge Lizards

Opracowany i opublikowany przez Sierra On-Line, wydany pierwotnie w 1987 r. Dla systemów opartych na DOS. Kostium rekreacyjny larry była zasadniczo grą przygodową, w której ostateczny cel był prosty; zaliczyć.

Pomimo tego, że gra nie ma prawie żadnej reklamy ze względu na zawartość graficzną i humor, Kostium rekreacyjny larry Skończyło się na tym, że był hitem w uśpieniu i pojawił się mnóstwo sequeli i przeróbek. Jednak nie stworzyła listy, ponieważ po raz kolejny przyszłe wydania nie są tak godne uwagi.

# 1 - Metal Gear

Opracowany i stworzony przez Hideo Kojima i opublikowany przez Konami i wydany pierwotnie w 1987 roku dla MSX2 i kilka miesięcy później dla NES. Metalowy sprzęt to bez wątpienia jedna z moich ulubionych serii gier, ta gra zapewne stworzyła gatunek gier typu stealth-action, które znamy dzisiaj.

Koncepcja „stealth” w grze wideo w 1987 r. Była niemal niespotykana.

Metalowy sprzęt później zobaczy sequel w 1990 roku w formie Metal Gear 2: Solid Snake który podwoił się w zakresie ukrytych aspektów gry, dodając możliwość ukrywania się pod obiektami i raczkowania. Metalowy sprzęt później przyszedłby na PlayStation w postaci miękkiego restartu znanego jako Metal Gear Solid.

Ta niesamowita muzyka z menu startowego na zawsze wpadnie mi do głowy, kiedy po raz pierwszy uruchomiłem grę na PlayStation.

Metal Gear Solid i Metalowy sprzęt jako że sama franczyza otrzyma uznanie krytyki (w tym ode mnie, sprawdź moją recenzję wideo) - i stanie się jedną z najbardziej kultowych serii Konami i zasadniczo stworzyłaby twórcę rakiet Hideo Kojimę na gwiazdę twórców gier wideo, stąd moje miejsce dla Metalowy sprzęt na tej liście.

Seria będzie opowiadać jedną z najbardziej zawiłych i niezwykle złożonych fabuł w grach obejmujących dziesięciolecia między dwiema bardzo podobnymi bohaterami, ale które w końcu są niesamowicie różne.

W serii zobaczymy mnóstwo sequeli i gier typu spin off, a do niedawna przyszłość serii wydawała się jasna i szła w kierunku Metal Gear 1-2 przerób, aby zakończyć pętlę ...

... Ale niestety przyszłość wydaje się teraz dość słaba dla serii, z twórcą Hideo Kojimą zwolnionym z Konami, a jego studio opuściło Konami, a dramat z tego, co nastąpiło, poważnie zaszkodził reputacji Konami i Metalowy sprzęt jako franczyza. Konami jednak nadal nalega Metalowy sprzęt będą gry, ale zważywszy na to, co pokazali do tej pory na najbliższe spotkanie Metalowy sprzęt tytuł - Metal Gear przetrwać, Nie mogę powiedzieć, że jestem pod wrażeniem ani fani.

Czy grałeś w którąś z tych gier, kiedy się pojawiły? Czy masz jakieś fajne historie z tych 30-letnich gier do udostępniania? Daj mi znać w komentarzach pod spodem!