To przeprojektowanie Pokemon Go to spojrzenie, na które czekaliśmy

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 22 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
To przeprojektowanie Pokemon Go to spojrzenie, na które czekaliśmy - Gry
To przeprojektowanie Pokemon Go to spojrzenie, na które czekaliśmy - Gry

Holenderski artysta i Pokemon fan Wendy Borg wydała niedawno przeprojektowanie niesławnego Pokemon Go interfejs użytkownika, co daje mu zasłużony przegląd, którego tak bardzo potrzebuje. Borg skupił się przede wszystkim na przywróceniu konkurencji, eksploracji i zbierania cech, które sprawiły, że poprzedni miał poczucie zabawy i podziwu Pokemon tytuły. Jej galeria Behance wyobraża sobie na nowo Pokemon Udać się bardziej dostosowany do podręcznych tytułów z solidnym wyobrażeniem o tym, czym chce być.


Budując ją od podstaw, fizyczność projektu Borga jest minimalistyczna, wyrazista i ostra. Pokemony są widoczne w promieniu 200 metrów, dzięki czemu gracze mają jasność, której nie zaoferowano w oryginale Pokemon Go. Łatwość użycia, problem w oryginalnej grze, została zwiększona wykładniczo. Sporządzono poprzez usprawnienie ekwipunku, pokemonów i ekranów jajek, dzięki czemu przenoszenie lub ewolucja stworzeń, w singlach lub grupach, jest łatwa dzięki zaledwie kilku dotknięciom. Nawet Pokedex został zmieniony w sposób intuicyjny i pociągający, a nie niezgrabni gracze UI radzą sobie z minionym miesiącem.

Oczywiste jest, że Borg poważnie myślał o przeprojektowaniu Pokemon Gozamiast budować go na zepsutym interfejsie, dając graczowi możliwość czerpania większych korzyści z gry niż wcześniej. Na przykład, pokestops, które w przeciwnym razie są spamowane co pięć minut w przypadku przedmiotów, są ponownie przeznaczone, jako nie tylko lokalizacje do przechowywania przedmiotów (aby uniknąć płacenia rzeczywistych pieniędzy za wirtualne towary), ale także prowadzą gracza w kierunku rzadkich pokemonów, które zostały zauważone w pobliżu. Pokestops może również zapewniać dostęp do niektórych przedmiotów po zdobyciu pobliskich siłowni i timera, jeśli ten sam przystanek jest używany zbyt często.


Co odróżnia to od rzeczywistego Pokemon Go to kreatywność i myśl, która przyczyniła się do stworzenia bardziej interaktywnego i motywującego doświadczenia w grze; jeden, który daje graczowi zachętę do kontynuowania gry, a nie do szlifowania tak dużo, jak to możliwe, aby zasilać pokemona tylko do może idź i podbij siłownię lub dwie.

Zamiast kupować przedmioty w ustalonych kwotach, Pokemon Go Przeprojektowanie interfejsu użytkownika daje możliwość płacisz tylko za ilość potrzebnych przedmiotów, podobnie jak oryginalny Pokemart. Ale, co ważniejsze, Borg dotyka przesłanki, która jest siłą napędową Pokemon. Mechanizm bitwy ma kluczowe znaczenie dla każdego Pokemon gra i Pokemon Gopoważny brak jakiejkolwiek interakcji poza walkami w siłowni spowodował, że gracze liczyli na więcej. Nowy profil gracza dawałby trenerom możliwość przeglądania własnych statystyk, a także statystyk przeciwnika. Klasy trenerów zależą również od składu zespołu, co oznacza, że ​​podobnie jak ich pokemony, ewoluować będzie także zespół trenera i umiejętności. Przywódcy sił bojowych pozostaliby tacy sami, ale bitwy AR w czasie rzeczywistym byłyby możliwe między przyjaciółmi, a nawet przechodniami.


Wdrażając funkcję społeczną w jej przeprojektowaniu, Wendy Borg koncentruje się na funkcji czatu, która pozwala zespołom, przyjaciołom lub wszystkim w pobliżu udostępniać informacje o pokemonach w okolicy lub pomagać w koordynowaniu bitew. Wielokrotna walka i handel również powrócą, dając trenerom opcje handlu z przyjaciółmi, co w szerszej perspektywie będzie nieocenione dla graczy na całym świecie, którzy nie mają dostępu do niektórych pokemonów. Borg nawet przewidział, że doda oszczędność baterii i inteligentne funkcje zegarka, które teoretycznie funkcjonują lepiej niż ich prawdziwe odpowiedniki.

Jeśli chcesz dać galerii Wendy Borg wygląd, jej pełna galeria Behance ma o wiele więcej zdjęć.