Zawartość
- Typowe błędy i problemy
- 1.2.1 Uwagi do poprawek (Windows i Linux)
- Błędy naprawione
- Znane problemy z systemem Windows, które należy naprawić
- 1.2.1 Specyficzne uwagi dotyczące Linuksa
- Znane problemy z Linuksem do naprawienia
- Problemy z pobieraniem PS4
- Zresetuj problemy
Dzięki wielu dezinformacjom na temat niedawnego uruchomienia Dying Light, było wielu wściekłych graczy w związku z ostatnią łatką wydaną przez Techland. Ten prosty mod pozwolił graczom na PC usunąć filtr ziarna z gry, zmieniając plik danych.
Zaktualizowany plik danych został przesłany do Media Fire, a dwa dni później został pobrany. Operatorzy Media Fire otrzymali zawiadomienie o usunięciu z ESA. Później łatka 1.2.1 została wydana, aby zniechęcić do oszustwa podczas trybu PvP „Be The Zombie”. Spowodowało to błąd uniemożliwiający modderom dokonywanie takich poprawek, jak filtr ziarna filmu.
Oto, co Techland miał do powiedzenia na Steamie swoim graczom.
„Wraz z ostatnią łatą (1.2.1) na Steamie zablokowaliśmy oszustwo, aby upewnić się, że system PvP w grze (Be The Zombie) nie będzie nadużywany, co miało jednak efekt uboczny utrudniający twórcom mody wprowadzanie zmian w gra."
„Tworzenie przeszkód dla modderów nigdy nie było naszą intencją. Pracujemy teraz nad szybką poprawką, która ponownie uaktywni wspólne ulepszenia, zatrzymując oszustwa w trybie wieloosobowym gry.
„W Techland zawsze wspieraliśmy społeczność modową i uwielbialiśmy zobaczyć, jak gracze mogą zmienić naszą własną grę. Duża część oryginału Martwa WyspaSukcesem była pasja i kreatywność twórców mody z naszej społeczności. Chcemy tego samego Dying Light.'
Typowe błędy i problemy
- Liczne optymalizacje wydajności, zarówno ogólne, jak i konfiguracyjne, które rozwiązują wiele problemów z wydajnością
- Poprawki zgodności: związane z ustawieniami języka i systemu regionalnego
- Naprawia szereg awarii w różnych sytuacjach
- Zablokowane oszustwo przez zmianę plików danych gry
- Nowe mechanizmy śledzenia problemów (przełącznik trybu awaryjnego, dodatkowe dzienniki, minidumps zawsze, pełne zrzuty na żądanie)
- Liczne poprawki kompatybilności audio
1.2.1 Uwagi do poprawek (Windows i Linux)
- Liczne optymalizacje wydajności, zarówno ogólne, jak i konfiguracyjne, które rozwiązują wiele problemów z wydajnością
- Poprawki zgodności: związane z ustawieniami języka i systemu regionalnego
- Naprawia szereg awarii w różnych sytuacjach
- Zablokowane oszustwo przez zmianę plików danych gry
- Nowe mechanizmy śledzenia problemów (przełącznik trybu awaryjnego, dodatkowe dzienniki, minidumps zawsze, pełne zrzuty na żądanie)
- Liczne poprawki kompatybilności audio
Błędy naprawione
- Rozwiązano znikające zapasy w zapisanej grze w określonych okolicznościach
- Rozwiązano zablokowane używanie przedmiotów po przerwaniu przeładowywania broni strzeleckiej
- Usunięto usterkę powielania broni przez rzucane bronie
- Ograniczone pole widzenia kamery w przerywnikach filmowych, gdy FOV w grze jest ustawiony na inny niż domyślny
- Obniżona częstotliwość informacji o dostępności docket
Znane problemy z systemem Windows, które należy naprawić
- Problemy z wydajnością systemów opartych na procesorze AMD
- Zamraża podczas korzystania z Nvidia DoF
- Niezadowalająca wydajność w systemach z wieloma GPU
1.2.1 Specyficzne uwagi dotyczące Linuksa
- dodano obsługę klawiatury dla znaków Unicode
- naprawiono awarie (podczas odłączania kontrolera gry PAD, podczas filmu lądowania)
- naprawiono podstawowy wybór broni HUD za pomocą kontrolera myszy
- stała wydajność systemu wejściowego (wraz z kółkiem myszy)
- poprawiono synchronizację v w trybie okienkowym
- poprawiona obsługa pełnego ekranu
- poprawiony priorytet procesu gry
- stałe odbicie wody
- poprawione tło mapy menu w grze
- poprawione twarze zmieniające się (czaty)
- naprawiono brakujące (żółte) materiały, tj. tryb wyczuwania, krzewy, skały
Znane problemy z Linuksem do naprawienia
- Gra nie jest uruchamiana na niektórych systemach (Linux Mint)
- Gra nie działa z kartami Radeon
- Niektóre problemy z wydajnością renderowania / OpenGL
- Zbyt intensywny efekt rozmycia
Problemy z pobieraniem PS4
Niektórzy użytkownicy PS4 mieli problemy z wczytaniem wstępnie pobranych wersji gry. Na Twitterze pojawił się post z tym linkiem do forów PlayStation EU, który wyjaśnia prostą poprawkę.
- Przejdź do ustawień
- Wybierz PSN
- Wybierz opcję Przywróć licencje
- Hit ok (Restore Licenses)
- Przejdź do My Library na konsoli
- Masz teraz dostęp do opcji pobierania (dla jednego lub wielu graczy)
- Rozpocznij pobieranie
Jeśli otrzymasz kod błędu, po prostu usuń nieudane lub częściowo nieudane pobieranie z sekcji „Pobrane” w obszarze powiadomień PS4 i poprawnie zainstaluj grę.
Zresetuj problemy
Gracze zgłaszają poważny problem Dying Light usuwa usunięte przedmioty, plany, pieniądze i poziomy poprzez resetowanie całych postaci.
Dokładna przyczyna tego konkretnego błędu jest nieznana. Plotka głosi, że jest to spowodowane opuszczeniem gry bezpośrednio po spaniu, podczas gdy inni zgłosili to po graniu w trybie kooperacji. Dotyczy to zarówno Xbox One i Wersje gry na PS4.
Na razie Techland najwyraźniej nie uznał tego szczególnego problemu. Skontaktowałem się z PR firmy Techland w celu uzyskania komentarza i czekam na słowo w tej chwili. Jak tylko otrzymam aktualizację, podam ją tutaj.