Przegląd Titanfall

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Titanfall: Angel City Gameplay Overview + Tips & Tricks
Wideo: Titanfall: Angel City Gameplay Overview + Tips & Tricks

Zawartość

kupiłem Upadek Tytana wczoraj i razem z moim chłopakiem usiedliśmy i ukończyłem obie strony kampanii. Nie miałem szczęścia wypróbować wersji beta, ale jednocześnie jestem bardzo szczęśliwy, że tego nie zrobiłem. Chociaż gra jest całkiem fajna i zdecydowanie nowy sposób patrzenia na FPS, nie powiedziałbym, że to wszystko przełomowe.


Kampania nie jest taka świetna

Nie podoba mi się kampania. Nie opowiadam o historii ani dwóch frakcjach - naprawdę chcę zabijać rzeczy w moim gigantycznym mechu. Nie wspominając już o tym, co wiemy o historii, nie jest to najsilniejsza narracja, jaką kiedykolwiek widziałem w FPS. Przeważnie jednak nie obchodzi mnie to. W ogóle. W jakikolwiek sposób.

Bardziej pociąga mnie tryb klasyczny.

Lubię po prostu wchodzić w rundę i zabijać rzeczy zamiast siedzieć w narracji, na której mi nie zależy. Myślę, że znacznie przyjemniej jest wskakiwać, zabijać rzeczy, a następnie ładować kolejną rundę. Być może Battlefield 4 rozpieszcza mnie pod tym względem.

Gra jest super zabawna

Od broni do szybkiej walki, Upadek Tytana to zdecydowanie powiew świeżego powietrza. Nie, z pewnością nie wprowadza niczego nowego w zakresie map i trybów, ale Tytani są zdecydowanie siłą, z którą należy się liczyć. Oferują wyzwanie i wyjątkowy sposób na wejście (czytaj: dosłownie rozbij) walkę.


ty czuć fajnie, kiedy do niego zadzwonisz, czujesz się fajnie wchodząc i czujesz się fajnie zarabiając zabijając z wyrzutem jądrowym.

Mając to na uwadze, mam pewne problemy z walką.

Rundy są krótkie. Chciałbym, żeby były tylko o 50% dłuższe, a wrogowie nie byli stale oznaczani na minimapie gigantycznymi czerwonymi kropkami. Chciałbym też, żeby były mecze większy-- Wolałbym grać przeciwko 15 innym pilotom, nie 6 pilotom i garstce NPC. Biorąc pod uwagę różne czasy odnowienia, które każda osoba ma na wywołanie swojego Tytana, tak naprawdę nie rozumiem, dlaczego mecze są tylko 6v6. Wiem, że NPC mają pokazywać nowym graczom, gdzie mają się udać, ale czy muszą być w każdym trybie? Dlaczego nie możemy po prostu prowadzić większych bitew w Classic? Byłbym całkowicie w porządku z włączeniem NPC w kampanii ... ale nie w Classic.

Mapy są takie same, ale jest ku temu dobry powód. Mapy mieć mieć wysokie budynki, podziemne powierzchnie itp., i poważnie wątpię, czy kiedykolwiek zobaczymy jakiekolwiek płaskie boisko. Piloci byliby rozbijani pod stopami spadających Tytanów i niemożliwe byłoby rodeo nikogo.


Bądźmy szczerzy, Tytani są fajni

Tytani są zdecydowanie moją ulubioną częścią. Opcja uruchomienia ich w AI (pilnuj pozycji lub podążaj za tobą) jest całkiem fajna. Dodatkowo, teraz, gdy pilotujący Tytan wroga widzi twojego Tytana, mają tendencję do skupiania się na nim - niezależnie od tego, czy jesteś w nim, czy nie. Użyj swojego Tytana, aby odciągnąć ich uwagę, wspiąć się na budynek, rodeo je w dół. To świetny sposób na wygraną.

Możesz także zabijać ludzi, wzywając na nich Tytana. Działa to również przeciwko wrogim Tytanom - to znaczy, święte bzdury, schodzą przykucnięte (trzypunktowe lądowanie) przy śmiesznych prędkościach. Z pewnością zniszczy wszystko, w tym Tytanów wroga.

Jedyny upadek? Nie mogą skakać.

Pędzą, i to w porządku ... ale człowieku, chciałbym, żeby Tytani mogli skakać.

Wyzwania są trochę… głupie

Wyzwania, przynajmniej dla mnie, są trochę głupie. Zwłaszcza NPC zabija, ale to dlatego, że i tak nie lubię mieć tam NPC. Wolałbym mieć prawdziwych pilotów, jak powiedziałem. Wyzwania nagradzają XP, ale ... Nie dbam o nie.

Ogólnie rzecz biorąc, jest to zabawne doświadczenie

kocham Upadek Tytana. To nowe, fajne, a pilotowanie Titana jest zdecydowanie najfajniejszą rzeczą, jaką zrobiłem w FPS. Chociaż nie byłem zachwycony kampanią, bardzo lubię grać w trybie klasycznym i wypróbowywać wszystkie nowe bronie (takie jak ten inteligentny pistolet).

Dałem mu 7/10, ponieważ nienawidziłem długości rund i włączania NPC, a nie tylko większych bitew. Niektóre wyzwania są dla mnie nieco arbitralne, ale doceniam to, że w przeciwieństwie do niektórych FPS, istnieje model żeński dla klas.

Nasza ocena 7 Titanfall to świetna odsłona gatunku FPS, ale kampania pozostawia wiele do życzenia. Wypróbuj Classic!