ToeJam & Earl & colon; Back in the Groove Review - Dokładnie to, co powinno być

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
ToeJam & Earl & colon; Back in the Groove Review - Dokładnie to, co powinno być - Gry
ToeJam & Earl & colon; Back in the Groove Review - Dokładnie to, co powinno być - Gry

Zawartość

Efekty oryginalnego 1991 roku ToeJam i Earl przeszedł przez moje upodobania w grach wideo i całych mediach przez ostatnie 28 lat. TJ&E była najgorętszą rzeczą w Sega Genesis poza Jeż Sonic w moich oczach, więc wydanie Powrót do Groove ma mnie więcej niż trochę podekscytowany.


Być może grałem w oryginalną grę do około 2006 roku, ale ToeJam i Big Earl nie widzieli światła nowej wersji od czasu ich Misja na Ziemię wycieczka na Xbox w 2002 roku Powrót do GrooveKickstarter wystartował w 2015 roku. Byłem przekonany, że obcy są martwi i pochowani na Funkotronie, pamiątkowe boomboxy wstrząsają planetą do jej rdzenia.

To wszystko, jestem trochę stronniczy. TJ&E zacząłem na ścieżce gier, na której jestem dzisiaj, więc chyba ToeJam i Earl: Back in the Groove Naprawdę po prostu załatwiłem wszystko, zawsze miałem zamiar spędzić z nim świetny czas.

Szczęśliwie, Powrót do Groove nie rozpada się. Och, nie, drogi czytelniku, to wcale się nie rozpada.

Zamiast próbować przywrócić dwójkę najbardziej znanych postaci Sega Genesis z powrotem do bardziej nowoczesnej gry, tak jak w przypadku Misja na Ziemię przez te wszystkie lata zespół pracujący w HumaNature Studios przyjął oryginalną grę jako plan nowej oferty na 2019 rok. Jest tak podobny, że chciałbym po prostu odnieść się do niego jako ToeJam i Earl 2 Jeśli Panika na Funkotron nie była przyzwoita, choć inna, sama w sobie.


Większy i lepszy

Najlepszy sposób myślenia na początku Powrót do Groove chodzi o to, że grasz w pierwszą grę Genesis z dodatkowymi dzwonkami i gwizdkami. Prawie każdy znaczący aspekt rozgrywki pierwszego ToeJam i Earl został starannie wyniesiony z ery 16-bitowej i uzupełniony o nowoczesne funkcje.

Podstawowa rozgrywka z Powrót do Groove polega na przechodzeniu przez poziomy, zbieraniu i używaniu prezentów, poszukiwaniu kawałków statku Rapmaster oraz unikaniu lub interakcji z szeregiem Ziemian. Kiedy mówię „spacerując”, mam na myśli to. Dudes i dudettes z takim funkiem nie muszą się nigdzie szybko dostać.

Seria zawsze była nieco wolniejsza i ten trend utrzymuje się tutaj. Przechodzisz przez poziom, szukając przydatnych rzeczy, kawałków statków lub Ziemian z dobrą wolą. Ponieważ nie jesteś najszybszym kolesiem na bloku, dużo czasu spędzasz na próbach obejścia szkodliwych Ziemian.


Podobnie jak w rzeczywistości na Ziemi, Ziemianie występują we wszystkich kształtach, rozmiarach i specjalnościach. W jednej sekundzie dołączasz do grona frajerów grających w gry stołowe, aby wygrać pieniądze; i następny, uruchamiasz szczególnie złośliwego potwora ze skrzynki pocztowej, który akurat ściga cię do innego potwora z błędną skrzynką pocztową. I człowiek, te rzeczy naprawdę bolą.

Szkodliwi Ziemianie mogą albo wytrącić ci jeden lub wiele prezentów, ukraść pieniądze, ogłuszyć cię, aby inny Ziemianin skorzystał, albo zadać ci obrażenia. Istnieje cała lista przyczyn prania, aby uniknąć tych złych, a wraz z postępem spędzasz więcej czasu na obronie niż na odkrywaniu.

Nie ma wielu sposobów na obronę, podobnie jak oryginał z 1991 roku. W miarę eksploracji dostaniesz prezenty, których gra chce, abyś użył jak najszybciej (twój ekwipunek wypełnia się bardzo szybko), ale jest haczyk.

Prezenty mogą i często są odbierane jako niezidentyfikowane lub łamane. Zazwyczaj są one niezidentyfikowane - i musisz wydać pieniądze na Ziemianina, jak Wiseman, aby go zidentyfikować. Są prezenty, które potrafią zidentyfikować inne prezenty, ale częściej musisz skończyć z kasłaniem gotówki. Poważnie dostajesz mnóstwo prezentów.

Gra zachęca do niemal ciągłego używania prezentów, niezależnie od tego, czy je zidentyfikowałeś, czy nie. Wiele z nich ma korzystne efekty, takie jak Wiosenne Buty lub Czółenka, które zmieniają sposób poruszania się lub Pomidory lub Proca, aby zadawać obrażenia; ale wielu jest w stanie wprost zaszkodzić tobie lub prezentom w twoim ekwipunku.

Akceptacja faktu, że musisz użyć niezidentyfikowanych prezentów, jest częścią losowej natury gry. Każdy poziom jest losowy, statystyki, które zdobywasz podczas promocji, są losowe, a przedmioty, które oczyszczasz z krzaków Ziemi lub innych ojców doo, są (zgadliście) losowe.

Gra próbuje cię zaaklimatyzować do tego faktu dzięki trybom Tutorial i Fixed, pierwszym z buszelem wskazówek, aby nauczyć cię grać, a drugi jest statyczny za każdym razem. Chociaż te tryby są dostępne, każdy, kto naprawdę lubi oba tryby, znajdzie się w samym środku gry: tryb losowy. Gdzie małe TJs stają się Big Earls.

Odnosimy się do nietypowych roguelike'ów jako roguelitów w dzisiejszych czasach, co jest zasadniczo czym ToeJam i Earl: Back in the Groove jest. Jest całkowicie i całkowicie losowy, a kiedy przekroczysz 10 poziom na losowym, jest również w pełni przygotowany do zabijania cię raz po raz, aby wymusić grę. Gdy skończy ci się życie, to wszystko. Koniec. Musisz zacząć od początku.

Radykalna nostalgia

Prawie wszystkie z nich brzmią, jakby można je było usunąć z przeglądu ToeJam i Earl w Sega Genesis, ponieważ Powrót do Groove jest zdumiewająco podobny do oryginalnej gry. Jeśli grałeś z powrotem, gdy było to istotne, gwarantuję ci, że szybko wpadniesz w swoje stare nawyki w grze i po prostu pamiętasz, co robić. To się po prostu dzieje, jakby otwierało jakiś magiczny portal do 1991 roku i pozwala ci przeżyć te dni bez wysiłku z twojej strony, ale grając w grę.

Tu właśnie pojawia się zagadka, jako że ktoś to ocenia, a nie ktoś, kto kupuje ją na własny użytek. Nie mogę się powstrzymać od zastanowienia, czy ludzie, którzy nie grali w gry lub nawet nie żyli w latach 90-tych, mogli odnosić się do ogólnej estetyki gry lub cieszyć się nią, czy też mogliby nawet wejść w rozgrywkę.

Nie jestem jednym z tych, którzy twierdzą, że rozgrywka nigdy się nie starzeje, jest mnóstwo przykładów gier, które były zabawne 20 czy 30 lat temu, które po prostu nie są dziś zabawne, i naprawdę, zajęło to pewien rodzaj osoby oryginalny ToeJam i Earl. Przede wszystkim nie było to przeznaczone dla wszystkich.

Mając to wszystko na uwadze, nie wierzę w formułę rozgrywki, w której się znajduje ToeJam i Earl: Back in the Groove być nieświeżym. To nie jest Pop-Tart prosto z tostera, ale nie jest to taki, który siedział w otwartym opakowaniu i też był trochę rozmoczony. Podstawowa rozgrywka pierwszego ToeJam i Earl zawsze było łatwo owijać głowę, a tym bardziej tutaj dzięki obszernej wbudowanej instrukcji gry.

W każdym aspekcie tematycznym Powrót do Groove utknął w latach dziewięćdziesiątych. Funkcjonalna rozmowa, muzyka, styl wizualny, delikatność kilku przerywników filmowych są bardzo mocno osadzone w 1991 roku.To samo w sobie jest nowatorskie na swój sposób, podczas gdy trend estetyczny lat 80. wciąż jest silny i powoli przechodzi w dekadę później. Prawdopodobnie nigdy nie zobaczysz gry, która obejmuje ten moment w czasie, taki jak ten.

Problemem dla niektórych może być to Powrót do Groove nie jest to gra pełna akcji. Gracze poszukujący czegoś, co da im adrenalinę, bez wątpienia będą rozczarowani. Jeśli szukasz trochę zwariowanej gry, możesz się po prostu zrelaksować, powinieneś być w domu Powrót do Groove.

Plusy

  • Mnóstwo elementów odblokowujących, od prezentów i kapeluszy zmieniających grę po nowe postacie
  • Ten sam funkadelic feel i gameplay z oryginalnego 1991 roku ToeJam i Earl
  • Bardzo łatwo zatopić się w kilka godzin, nie zdając sobie z tego sprawy
  • Dostępna i bezproblemowa współpraca lokalna i internetowa

Cons

  • Szorstkie krawędzie, czasami graficzne chugging lub opóźnienia wejściowe
  • W lokalnej i internetowej kooperacji na Switch (nie jestem pewien co do innych wersji), często dochodzi do ciężkich chuggingów, szczególnie gdy jeden gracz używa windy

Zaangażowanie HumaNature w wizję oryginalnej gry świeci niemal w każdym zakątku, co jest ogromną częścią tego, co mnie cieszy w tym nowym wpisie. Druga część jest po prostu zabawna, gdy wejdziesz w jej rytm.

Po zapoznaniu się z ToeJam i Earl: Back in the Groove i jak to wszystko działa, po prostu wpadasz w tryb przeżycia autopilota, i to właśnie sprawiło, że wracam pomimo wielu strat spowodowanych powaleniem na niższe poziomy i zmuszeniem mnie do powrotu.

Nie sądzę, żeby wszyscy lubili tę grę, ale myślę, że ci, którzy się nią cieszą, będą mogli znaleźć dziesiątki godzin rozrywki grając solo, w trybie współpracy lub grając w trybie współpracy, prawdopodobnie najlepszym nowoczesnym funkcja znaleziona w Powrót do Groove. Rozległa encyklopedia na temat wszystkiego, co znajdziesz w grze, jest świetna, ale korzyść z posiadania kogoś do gry znacznie przewyższa wszystkie inne dodatki. Jest to gra najlepiej grana z przyjaciółmi, tak jak w Sega Genesis.

ToeJam i Earl: Back in the Groove jest dokładnie dokładnym fanem sequela z roku 1991, którego pragnęli przez te wszystkie lata, i nie skąpi na nowej zawartości w pierwszej grze. Pomimo swoich drobnych problemów Powrót do Groove to prawdopodobnie najlepszy wpis do tej klasycznej serii, którą dostaliśmy lub kiedykolwiek otrzymamy. To nie jest idealne, ale to jest dla mnie całkowicie fajne.

Możesz porwać ToeJam i Earl: Back in the Groove na PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One i Nintendo Switch jutro, 1 marca. Jeśli byłeś dzieciakiem Sega takim jak ja i dorastałem z TJ i Big E, nie ma wielu powodów, aby go pominąć.

[Uwaga: Kopia ToeJame i Earl: Back in the Groove został dostarczony przez HumaNature Studios na potrzeby tego przeglądu.]

Nasza ocena 8 ToeJam i Earl: Back in the Groove nie jest wybuchem z przeszłości, to wybuch do przeszłości. Przegląd na: Przełącznik Nintendo Co oznaczają nasze oceny