Top 10 modów Fallout, które chcemy zobaczyć w Fallout 4

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Top 10 modów Fallout, które chcemy zobaczyć w Fallout 4 - Gry
Top 10 modów Fallout, które chcemy zobaczyć w Fallout 4 - Gry

Zawartość



Fallout 4 nie wymaga wprowadzenia, ponieważ jest to jedna z najbardziej znanych strzelanek FPS na świecie. Ale nawet światowej sławy produkt nie może zadowolić wszystkich. Zaledwie tydzień przed oficjalnym wydaniem 10 listopada 2015 r. Gra otrzymała już kontrowersyjną krytykę po niedawnym przecieku zrzutów ekranu i filmów z rozgrywki. Wierzcie lub nie, fani nie byli zadowoleni z tak niskiej jakości grafiki.

Jednak, Fallout 3 i New Vegas zawsze były krytykowane za słabą grafikę. I, patrząc na liczby sprzedaży tych gier i poziom oczekiwania na Fallout 4, wygląda na to, że nadchodząca rata nie będzie miała problemu z trawieniem nowej pomocy krytyki. Nawet sami deweloperzy nie przejmują się negatywnymi komentarzami. Może dlatego, że wiedzą, że społeczność włoży wszelkie wysiłki w modyfikację gry w pełni, jak miało to miejsce w przypadku poprzednich Opad gry z Bethesdy.


To powinno być naprawdę interesujące, gdy tylko programiści pozwolą na korzystanie z modów, również dostępnych na PS4 i Xbox One. Spekulujmy więc trochę i spróbujmy zobaczyć, jakie rodzaje modów są niezbędne do ukończenia Fallout 4 doświadczenie - oczywiście z przykładami.

Kolejny

Naprawianie błędów

Bethesda jest dobrze znana z wydawania gier z mnóstwem błędów. Ale istnieje sposób, aby społeczność mogła sobie z tym poradzić. Prawie każdy właściciel Fallout 3 pobrał

Nieoficjalny Fallout 3 Patch - najpopularniejsza łatka ze wszystkich i Mission Mojave - podobny typ łaty New Vegas. Obie poprawki naprawiły setki błędów w obu grach.

Fallout 4 najprawdopodobniej będą miały własne problemy. To jeszcze nie jest fakt, ale w nadchodzących miesiącach oczekujemy wielu skarg od użytkowników komputerów PC. To tutaj społeczność moddingowa wejdzie na scenę.

Poprawa środowiska

Fallout 3 i New Vegas były jakieś ponure gry. Podczas gdy większość purystów absolutnie uwielbiała zielonkawą i żółtawą paletę kolorów (jak można by się spodziewać po świecie postapokaliptycznym), inni mniej entuzjastyczni gracze chcieli zobaczyć bardziej kolorowy świat. Doskonały mod zatytułowany

Fellout został wydany dla ludzi preferujących inny rodzaj Opad.

Wcześniej ograniczona paleta była jednym z powodów, dla których Bethesda dała światu Fallout 4 dużo jasnych kolorów. Ale nie widzisz tutaj sprzeczności? Tym razem sytuacja nie będzie inna dla purystów, którzy prawdopodobnie będą musieli poczekać na kolejny mod ulepszeń środowiska, aby zmienić jasny świat Fallout 4 z powrotem na bezbarwną pustynię rozpaczy.

Ulepszanie tekstur

Fani serii musieli czekać latami przed

Pakiet tekstur NMC ujrzał światło dzienne. Ten mod wprowadził jakość tekstur Fallout 3 i New Vegas na zupełnie inny poziom. Nawet dzisiaj gra wygląda zadziwiająco dzięki temu modowi do ulepszania tekstur.

Fallout 4 wygląda przyzwoicie, oczywiście, ale ostatnie zrzuty ekranu nie okazują się spektakularne. Ludzie zauważyli ładunki i mnóstwo drobnych szczegółów, których brakuje w dziale tekstur. Najwyraźniej Bethesda chciała wypuścić grę tak szybko, jak to możliwe, i po prostu pozwolić modderom zawracać sobie głowę teksturami.

Animacja i fizyka

Opad Reanimacja, wydana kilka lat temu na modach Nexus, znacznie poprawia sposób poruszania się postaci, trzymania pistoletów i strzelania. Twórcą tego mod jest profesjonalny animator. Niestety, nie mógł dokończyć swojego projektu, ale nawet praca, którą wykonał, znacznie przewyższa oryginalne animacje Fallout 3.

Chociaż filmy z gry dla Fallout 4 pokaż ulepszoną fizykę gry i animacje, fani nadal uważają, że brakuje im niezbędnej elastyczności ruchów postaci, co można znaleźć w wielu innych aktualnych grach. Jest to kolejny dział dla moderów, który powinien rozważyć przyszły rozwój.

Lepsza sztuczna inteligencja

Mart's Mutant Mod dla Fallout 3 dodaje wielu nowych wrogów, w tym znanych wrogów z pierwszych gier z serii i ogólnie ulepszoną sztuczną inteligencję. Przy pomocy tego modemu potwory mogą teraz walczyć ze sobą, podczas gdy najeźdźcy mogą wyposażyć się w lepszą zbroję i broń oraz łupić martwych NPC, co czyni ich znacznie bardziej niebezpiecznymi w walce.

Jest to prawdopodobnie jedyna funkcja, którą Bethesda uzyskała tym razem. AI w nowej grze zachowuje się znacznie lepiej niż Fallout 3, gdzie wrogowie po prostu wyskakiwali ze swoich kryjówek. Ale wielu fanów wciąż ma nadzieję na mod AI, który wpłynie na wrogów i towarzysza w nietypowy sposób. Poczekajmy i zobaczmy, co wymyśli społeczność.

Tryb Hardcore

Fallout 3 ma

Edycja Wanderers, mod kompensujący brak trybu hardcore w grze. Ten mod wprowadza wiele zmian do gry i zwiększa jej złożoność. Dlatego w Wanderers Edition musisz jeść i pić, ale ilość zapasów i amunicji rozsianych po całym świecie jest bardzo ograniczona, co znacznie komplikuje rozgrywkę. Ten mod rozszerza również zawartość gry kosztem nowej zbroi, leków i różnych broni, w tym broni z pierwszych gier z serii.

Biorąc pod uwagę, że obecnie nawet gry z twardymi trybami nie są tak trudne, wygląda na to Fallout 4 z pewnością będzie potrzebował trybu hardcore zaprojektowanego przez społeczność mod.

Efekty pogodowe

The

Modyfikacja Nevada Skies dla Fallout: New Vegas dodaje kilka istotnych zmian do efektów pogodowych na pustyni Mojave, takich jak opady deszczu, burze, burze piaskowe, a nawet radioaktywne zamiecie. Ponadto Nevada Skies wprowadza bardziej złożony system ruchu w chmurze, który dodaje realizmu grze.

Fallout 4 prawdopodobnie ma już kilka świetnych wbudowanych efektów pogodowych, ale zawsze chcemy zobaczyć, co wymyśli społeczność. Może to być wszystko: zima, powodzie, inne niezwykłe zjawiska środowiskowe, takie jak połysk polarny itp.

Nowe ekscytujące kampanie fabularne

Jeśli nigdy nie słyszałeś

Projektuj Brazylię, to najbardziej ambitny mod na fabułę New Vegas, składający się z 16 wielkich zadań głównych i jeszcze więcej zadań pobocznych. Teraz jest świetny czas, aby to sprawdzić przed wydaniem Fallout 4. Mod jest rozwijany od ponad dwóch lat: pierwszy odcinek ukazał się w 2013 roku, a pełna wersja została wydana w październiku.

Bethesda to przyznała Fallout 4 ma setki godzin grywalnych treści, ale niemniej nieuniknione są kolejne modyfikacje historii.

Więcej trybów hardcore

Fallout 4 będzie miał sześć różnych trybów trudności, ale żaden z nich nie może się równać z trybami hardcore opracowanymi przez modderów Fallout 3 i New Vegas. Więcej niż to,

Josh Sawyer, były główny projektant, stworzył własny model trudności New Vegas. Było to tak trudne, że ludzie nie mogli osiągnąć poziomu 50 z tym, że fani osiągnęli maksymalny poziom 35. Prawdopodobnie zobaczymy wersje niektórych bardziej hardkorowych trybów dla Fallout 4, zbyt.

Jeden ogromny świat

Tale of Two Wastelands to mod łączący światy Fallout 3 i New Vegas w jeden. W tym trybie gracze mogą łatwo podróżować między dwoma pustkowiami z całym swoim wyposażeniem, umiejętnościami i przywilejami. W rzeczywistości Tale of Two Wastelands sprawia Opad w jedną wielką super-RPG.

Może prosimy o zbyt wiele, ale czy nie byłoby wspaniale, gdyby teraz wszystkie trzy gry zostały połączone w jeden ogromny świat. Prawdopodobnie będzie to albo zbyt trudne, albo nawet całkowicie niemożliwe, ale w przyszłości dzieje się coś takiego.

Poinformuj nas o swoich własnych pomysłach i oczekiwaniach Fallout 4 modów w sekcji komentarzy poniżej.