Top 20 Magic: The Gathering Cards from Amonkhet Expansion

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 4 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Magic: The Gathering - Amonkhet - Complete Set
Wideo: Magic: The Gathering - Amonkhet - Complete Set

Zawartość




Magic: The Gathering otrzymał nową ekspansję 28 kwietnia - Amonkhet. Składa się z 264 kart i jest pierwszym zestawem kart z dwóch w bloku Amonkhet. Drugi to Hour Of Devastation, który ukaże się w czerwcu.

To pierwszy Amonkhet Ekspansja jest pełna nowych słów kluczowych i mechaniki. Najbardziej znanym z nich jest Embalm, który pozwala na wygnanie stworzeń z cmentarza w postaci białych żetonów zombie. Kolejny to Exert, który pomaga wzmocnić stwory za cenę, w której nie będziesz w stanie ich odblokować w następnej turze.

Ponieważ temat życia pozagrobowego ma kluczowe znaczenie dla całości Amonkhet rozszerzenie, Czarodzieje Wybrzeża stworzyli karty podzielone z mechaniką Pokłosia, które łączą dwie czary, z których jedna działa podczas gry, a druga aktywowana z cmentarza.

Jak widzisz, pojawiają się naprawdę ekscytujące rzeczy Magic: The Gathering. Na tej liście znajdziesz 20 najlepszych kart, które wykorzystują wszystkie wyżej wymienione mechaniki - i są one sortowane w następujący sposób:

  • 5 wspólnych kart
  • 5 nietypowych kart
  • 6 rzadkich kart
  • 4 mityczne rzadkie karty

Zacznijmy.

Kolejny

Najlepsze wspólne karty w Amonkhet

Obowiązkowy odpoczynek

Ten urok jest bardzo podobny do pacyfizmu z Wieczni mistrzowie ekspansja, choć z niewielką wadą: daje twojemu przeciwnikowi dwa punkty życia w przypadku poświęcenia swojego zaczarowanego stworzenia. Pacyfizm nie miał tego, ale przymusowy odpoczynek jest nadal bardzo silnym zaklęciem.

Za 2 mana jest to zdecydowanie usunięcie, które możesz mieć w swojej talii. Oczywiście nie jest to dobre w stosunku do stworzeń z umiejętnością Embalm, ale poza tym działa doskonale.

Kartusz wiedzy

Ten konkretny kartusz aura jest nawet lepszy niż Stratus Walk Magiczne pochodzenie. Robią to samo, z wyjątkiem kartuszy wiedzy, która dodatkowo daje + 1 / + 1 zaklętemu stworowi, co czyni go lepszym.

Biorąc pod uwagę, że zajmuje tylko 2 many, jest to naprawdę mocne zaklęcie zarówno dla formatów skonstruowanych, jak i ograniczonych. Użyj go na silnych stworach i przerzuć je nad blokerami przeciwnika.

Dostarczenie dysydenta

Siła tej karty nie leży w samym zaczarowaniu, ale w Kolarstwie, które jest o wiele ważniejsze. A jeśli meta stanie się ciężka na artefaktach, wtedy Rozdanie Dissentera będzie jedną z najbardziej poszukiwanych kart dla twoich zielonych talii.

Jest szczególnie skuteczny przeciwko taliom, które używają artefaktu Ensoula, który zamienia inny artefakt w stworzenie. Tak więc posiadanie tego w odpowiednim momencie wygra cię niemal natychmiast.

Kartusz siły

Oto kolejna silna zielona karta: to kartusz, a to zwykła pospolita - wygląda na to, że zielone talie będą naprawdę potężne w standardzie. Jak sugeruje tytuł, kartusz siły jest agresywną kartą, która przypomina nam o polowaniu na słabych, ale o trwałym mechanizmie próbkowania.

W rezultacie twoja istota zabija jedno ze stworzeń twojego przeciwnika i staje się większa - nie ma lepszego scenariusza na tak niski koszt.

Ostateczna nagroda

Wielu graczy twierdzi, że jest to najlepsza wspólna karta w całości Amonkhet set, co prawdopodobnie jest prawdą, biorąc pod uwagę, w jaki sposób slow meta może wejść w Limited. Wciąż jest to kosztowna karta za 5 many, ale przy wszystkich Bogach, których nie można zniszczyć, mechanika Wygnania wydaje się dobrym rozwiązaniem.

Jest oczywiście skierowany do stworzeń z Embalmem, które są bardzo liczne Amonkheti jest to najlepszy sposób radzenia sobie z nimi w najbardziej efektywny sposób.

Najlepsze Niezwykłe Karty w Amonkhet

Gmach władzy

Jest to bardzo silna, nietypowa karta defensywna, podobna do ulubionego tłumu Icy Manipulator. Niektórzy gracze uważają nawet, że gmach jest lepszy, chociaż może nie być zbyt skuteczny w agresywnej talii, ponieważ jest to dość powolna karta.

Późna gra to miejsce, w którym Edifice naprawdę błyszczy, kiedy po prostu blokuje największe zagrożenia przeciwnika i pozwala ci wygrać grę tak, jak tego chcesz.

Lord of the Accursed

Tym razem talie Zombie otrzymują pełne wsparcie, a Lord of the Accursed jest kartą obowiązkową w takiej talii. Wyobraź sobie pojawienie się tuzina białych / czarnych zombie i polerowanie ich za pomocą tego potężnego Pana.

Ale nawet jeśli nie możesz wyprodukować wielu żetonów do czasu, gdy chcesz zagrać w tę kartę, jest ona wciąż tak potężna, jak karta 3-mana może dostać się do środka magia.

Wypędzać

Cast Out ma zarówno Flash, jak i Cycling - dwa naprawdę potężne efekty, które mogą dać ci wielką przewagę podczas pojedynku. Można argumentować, że przy 4 many nie jest tak tanio, ale robi to, co robi, a koszt takiej karty jest rozsądny.

Może natychmiast zesłać Wędrowca i wyciągnąć kartę. Możesz również mieć aż cztery kopie w swojej talii bez żadnych wad.

Wędkarz Drake

Angler Drake to świetny finiszer, zwłaszcza przeciwko wszystkim zabalsamowanym żetonom. Tak, wymaga 6 many, ale Mist Raven był również drogi dla ciała 2/2 i widział więcej sztuk niż ktokolwiek by się spodziewał.

Jest bardziej masywny niż Raven, co czyni go jeszcze bardziej niebezpiecznym. Jeśli nie możesz znaleźć dla niego miejsca w Konstruowanym, spróbuj go na pewno w Limited.

Lay Claim

Ostatnią nietypową kartą na naszej liście jest super potężne żądanie świeckie, które przejmuje kontrolę nad zaczarowanym stałym. Posiada również opcję Rower, gdy nie potrzebujesz już tej karty. Niektórzy gracze sądzą, że cykl takiego silnego efektu aury przynosi efekt przeciwny do zamierzonego, ale tego rodzaju wątpliwości znikają, gdy tylko potrzebujesz więcej kart.

Podsumowując, Lay Claim może znajdować się po wolniejszej stronie rzeczy, ale jest to karta kontrolna, której wiele magia gracze czekali zbyt długo.

Najlepsze karty rzadkie w Amonkhet

Zniewaga / uraz

Istnieje wiele silnych kart podzielonych Amonkhet, ale obraza / uraz jest najbardziej przeoczona. Nawet bez części kontuzji, obraza już podwaja twoje obrażenia.

Każda czerwona talia kombi w ograniczonym stopniu odniesie sukces dzięki tej magii. Kolejność zaklęć może początkowo wyglądać dziwnie, ale tak naprawdę nie ma znaczenia, czy możesz rzucić oba w jednej turze. Tak czy inaczej, masz dodatkowe 4 punkty obrażeń.

Wezyr wielu twarzy

Jeśli lubisz grać w klony w swojej talii, ten Wezyr jest jednym z lepszych, które możesz zdobyć ze względu na jego zdolność balsamowania. Oznacza to, że nawet jeśli nie masz nic godnego do skopiowania we wczesnej części gry, zawsze możesz liczyć na lepszy zabalsamowany token później.

Wezyr wielu twarzy jest niewiarygodnie elastyczny i powinien być częścią każdego pokładu plemiennego klonów.

Regal Caracal

Po pierwsze, moc 7/7 na pokładzie dla 5 many jest już niewiarygodnie silna. Ale na dodatek Czarodzieje sprawili, że wszystkie pozostałe koty, które kontrolujesz, są wzmocnione i dają im Lifelink. Sformułowanie określa również, że nawet jeśli Regal Caracal zostanie zabity, jego dwa żetony nadal zachowują Lifelink.

Tak więc jest to zbyt duża wartość dla takiej karty, ale może to wynikać z tego, że Czarodzieje chcą przesunąć plemienne talie kota nieco dalej w górę mety.

Glyph Keeper

Glyph Keeper to prawdziwa bestia z karty, choć trochę słaba w dziale Wytrzymałości niż większość graczy kontrolujących.

Ale kogo to obchodzi, kiedy praktycznie nie może umrzeć prawie żadnemu zaklęciu usuwania, a nawet jeśli tak się stanie, powraca z cmentarza, by ponownie uderzyć.

Archfiend of Ifnir

Oto demon z bezpośrednim kontratakiem przeciwko taliom Duszących Noose. Ale najlepszą częścią tej karty jest koszt - za 5 many dostajesz Latające, Kolarstwo, ciało 5/4 i potężny efekt. To szaleństwo!

W szczególnych okolicznościach może nawet zniszczyć planszę przeciwnika. Ale to nie ma znaczenia, ponieważ cena jest całkowicie uzasadniona.

Glorybringer

Ten czerwony smok jest najsilniejszą kartą ze słowem kluczowym Exert w całości Amonkhet zestaw. Ma zarówno Latające, jak i Pośpiech, a jeśli nie zdecydujesz się na odwrócenie kolejnej tury, może zadać dodatkowe 4 obrażenia istocie przeciwnika.

To jest tylko rzadka karta, ale wygląda na to, że łatwo może być rzadkim mitem. Cena rynkowa tej karty jest już na tym poziomie, więc ją masz.

Najlepsze mityczne rzadkie karty w Amonkhet

Gideon z prób

Oto doskonały przykład taniego i agresywnego wędrowca, który unika wszystkich obrażeń za zaledwie 3 many. Ostateczna zdolność to rodzaj żartu, ponieważ i tak nie możesz przegrać gry, jeśli kontrolujesz Gideon Planeswalker.

Jest to dość potężna karta, którą można zagrać w talii Gideon bez względu na to, co inni gracze mogą o niej myśleć.

Anioł sankcji

Anioł z Embalmem? Oznacza to, że otrzymasz anioła zombie po tym, jak zostanie wygnany z cmentarza. To jest dość niezwykłe nawet dla Magic: The Gathering. Żartuję na bok, co to za mocna karta!

Za 5 many dostajesz Latanie, 3/4 ciała, Embalm i zdolność do wygnania przeciwnika na stałe. Czy ta karta może być lepsza?

Liliana, Death's's Majesty

Na temat tego nekromanta można wiele powiedzieć. Liliana jest zdecydowanie bardzo silna, a jej podstawowa lojalność pozwala szybko zebrać dwa dodatkowe punkty za ostatecznego finiszera, który niszczy wszystkie stworzenia nie zombie.

Ale nawet jeśli nie jest to twoim celem, może łatwo chronić się, tworząc coraz więcej żetonów zombie. Latająca istota też nie jest dla niej problemem, więc w sumie to cholernie dobry mit.

Samut, głos niezgody

Ta czerwono-zielona generałka jest tak samo zabójcza, jak tylko może. Ma Flash, Haste, Double Strike i Vigilance. Daje także pośpiech innym stworom, a także może odblokować inne stwory (jeśli masz białą krainę w swojej talii). Wszystko to za 5 many.

Biała umiejętność nie jest nawet taka ważna, więc jeśli zagrasz prostą czerwoną / zieloną talię, zdecydowanie zdobądź Samut, Głos Rozłamu.

---

Co jeszcze wspaniale Magic: The Gathering karty z Amonkhet czy chcesz zobaczyć na tej liście? Daj nam znać w komentarzach poniżej.