Top 5 gier Franchising, które trzeba zakończyć

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Top 5 gier Franchising, które trzeba zakończyć - Gry
Top 5 gier Franchising, które trzeba zakończyć - Gry

Zawartość

Proszę, twórcy gier. Koniec krów gotówkowych!


Zawsze powszechnie akceptowano fakt, że jeśli twórca gier wyprodukuje ogromny hit, można postawić drugi kredyt hipoteczny, który dostanie sequel w takim czy innym czasie. Zwykle nie jest to wielka sprawa z franczyzami takimi jak Stare zwoje i oczywiście zawsze kochany GTA regularnie produkując gry o wyjątkowo wysokiej jakości bez wygasania.

Mój problem pojawia się, gdy widzimy kiedyś innowacyjne i przełomowe franczyzy stają się nudne i jednowymiarowe.

5. Pro Evolution Soccer

Wszyscy wiemy, kim jest ten duży chłopiec w świecie gier symulacyjnych, to jest oczywiście EA z ich serią FIFA. I chociaż na pewno tak nie myślę FIFA 15 jest coś, o czym można krzyczeć, jasne jest, że jest to po prostu skok przed konkurencyjnym tytułem Konami.

Kwestia ta zawsze była przede wszystkim kwestią licencjonowania, ponieważ wielu graczy musiało dość daleko rozciągać swoją wyobraźnię, aby przekształcić takie nazwiska, jak Von Mistelroum i Farzel Haar w ich prawdziwych odpowiedników świata, Van Nistlerooy i Van Der Sar. Kolejna kwestia pojawiła się, gdy dwaj giganci gatunku zaczęli łeb w łeb; graficznie FIFA franczyza zawsze była znacznie lepsza PES, z 2015 r. nie jest wyjątkiem.


Myślę, że nadszedł czas, aby chłopaki z Konami skupili się na innych rzeczach i pozostawili EA, by ulepszała grę rok po roku, aż osiągną jakąś formę doskonałości, cel, który naprawdę nie jest w zasięgu radości. PES.

4. Call of Duty

Jestem pewien, że wszyscy widzieliście to jedno: Call of Duty musi się zatrzymać! Pewnego dnia nadejdzie czas, w którym gra w tej serii zyska straszną sprzedaż i czuję, że czas zbliża się bardzo szybko.

Emocje i szum wokół gier powoli się zmniejszają i stały się one obiektem wielu żartów w Internecie z powodu braku postępów i poprawy widocznych na każdym etapie gry. Chociaż muszę przyznać, kupiłem Advanced Warfare i cieszył się nim przez dłuższy czas, gdy stracił swój urok, to było to. Nigdy nie wróciłem do gry i ostatecznie przekazałem ją znajomemu, który w końcu zrobił to samo. Warto również zauważyć, że Advanced Warfare był pierwszy Call of Duty Grałem od 40 minut gry Tajne operacje a kiedy pytałem, odkryłem, że wydaje się, że to samo dotyczy wielu innych graczy.


Nie zrozum mnie źle, to nie znaczy, że chcę zobaczyć koniec mainstreamowych strzelanek. Chciałbym zobaczyć jedną z wielu innych, masywnych, bardziej innowacyjnych franczyz, które mogą przejąć inicjatywę, a może nawet uzyskać ekscytację nowym IP, burząc świat gier FPS, tylko czas pokaże, że się boję.

3. The Sims

Ten może być niespodzianką, ponieważ każdy gracz na całym świecie będzie miał wiele świetnych historii, które opowie o swoim czasie w jednej z czterech gier wydanych obecnie w The Sims franczyzowa. Istnieje jednak jeden ogromny problem z łamaniem gry: DLC.

Pamiętam, jak byłem małym dzieckiem, grając na oryginalnych Simach na komputerze, który ważył więcej niż ja i moja siostra razem wzięci, a uruchomienie zajmie blisko 10 minut. Gra była po prostu dobra. Moja miłość do gry trwa do dziś, ponieważ niedawno ją kupiłem The Sims 4 blisko 13 lat po tym, jak grałem oryginał. Muszę powiedzieć, że cieszę się grą, ale uczucie, że nie mogę tego dłużej znieść, jest moim zdaniem przy każdym kliknięciu.

Wiem, że nie mogę zostać wciągnięty w kolekcję DLC, ponieważ pozwolę programistom na kontynuowanie gry, aż pełne gry osiągną absurdalne ceny, The Sims 3 na przykład kosztuje prawie 350 funtów za całą zawartość, czyli prawie 550 USD!

Jedynym sposobem, aby powstrzymać programistę przed skorzystaniem z takiej sytuacji, jest powstrzymanie ich od traktowania graczy w ten sposób, dlatego z żalem czuję, że The Sims franczyza musi się skończyć. Reprezentuje model biznesowy, którego nie cierpię w każdy możliwy sposób.

2. Assassin's Creed

Z powrotem na utartych ścieżkach z innym oczywistym włączeniem. The Assassin's Creed franczyza będzie zajmować szczególne miejsce w sercach wielu ludzi, ale najwyraźniej dla 99% z nich przestrzeń jest zarezerwowana dla oryginału Assassin's Creed II.

Oryginalna gra, z perspektywy czasu, nie miała niesamowitej historii. Nie miał genialnej mechaniki walki i nie był to najlepszy wygląd gier, ale był po prostu tak przełomowy i nowy w branży, że ustanowił precedens dla wielu otwartych gier światowych, które po nim nastąpią. Nigdy wcześniej nie widzieliśmy masywnego otwartego świata, który można by eksplorować wzdłuż ziemi lub w pionie. Była ciekawa historia ze złym bohaterem i była świetna seria w czołówce Assassin's Creed Braterstwo i II.

Niestety, w tym miejscu seria zaczęła spadać. Objawienia za bardzo opuścił historię Ezio. Następnie, wraz z wydaniem Assassin's Creed III, zostaliśmy zapoznani z Conor, najbardziej niezaprzeczalnie nudną postacią w całej serii. Właśnie w tym momencie zacząłem myśleć, że może to się skończyło, ale naprawdę wciągnęli mnie z powrotem Czarna flaga. Znowu zaczęło się to robić dzięki genialnym bitwom morskim i eksploracji.

Ten nowo odkryty entuzjazm był dobrze i naprawdę zestrzelony i wcierany w brud z niemal żenującym uwolnieniem zepsutego, niestabilnego bałaganu Jedność. Ostatnio słyszałem, że gra została naprawiona i działa ponownie, więc po raz ostatni poszedłem na dysk i zagrałem to, co uważałem za nudny, jednowymiarowy krok wstecz od Ubisoftu. Teraz, chyba że programiści mogą wyciągnąć inny Czarna flaga i włącz ponownie żeglugę. Smutno mi powiedzieć, że nigdy nie będę w stanie zmusić się do grania Assassin's Creed gra ponownie. Więc, proszę, Ubisoft, nie lekceważ pamięci o tym, co było wcześniej, zwalniając kolejny zepsuty bałagan. Albo zakończ franczyzę, albo wróć z spektakularnym hukiem.

1. Ostatni z nas

Ten boli, robi, Ostatni z nas to bez wątpienia najlepsza gra, jaką miałem przyjemność przeżywać. Ani razu nie doświadczyłem emocjonalnej kolejki górskiej, takiej jak ta w świecie gier wideo. Właśnie z tego powodu myślę, że Naughty Dog dobrze zrobi, zostawiając go w spokoju. Wiem, że gdyby ktoś mógł zrobić arcydzieło, takie jak ta sprawiedliwość, to byłby to, biorąc pod uwagę ich sukces z Niezbadany serialu, ale po prostu nie uważam, że warto ryzykować.

Ostatni z nas był wyraźnie przeznaczony do opowiedzenia jednej historii, miał solidne zakończenie, które rezonowało z wieloma graczami, demonstrując samolubstwo ludzkich emocji. Nie byłbym w stanie oprzeć się sequelowi, gdyby ktoś kiedykolwiek przyszedł, ale myślę, że zmniejszyłoby to głębię oryginalnego zakończenia, gdybyśmy po prostu podnieśli to, co skończyliśmy. Nie jestem zbytnio przeciwny idei gry osadzonej w tym samym świecie, ale nie bezpośredniej kontynuacji.

W słowach Virginii Woolf „Arcydzieło jest czymś powiedzonym raz na zawsze, stwierdzonym, zakończonym, tak że jest ono kompletne w umyśle, choćby z tyłu”. To podsumowuje dokładnie to, co czuję; Ostatni z nas powinien pozostać sam w swoim blasku i służyć jako stałe przypomnienie tego, czym powinna być dobra pojedyncza gra.

Jakie są Twoje myśli? Czy tęskniłem za franczyzą, o której twoim zdaniem należy odpocząć?