Top 5 najbardziej niedocenionych gier ostatniej generacji

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 25 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
10 Niedocenianych Gier Tej Generacji - Funfacts #41 (Top10, Ciekawostki)
Wideo: 10 Niedocenianych Gier Tej Generacji - Funfacts #41 (Top10, Ciekawostki)

Zawartość


Ostatnia generacja gier wideo z pewnością miała wiele fantastycznych tytułów. Istnieje jednak wiele wspaniałych tytułów, które po prostu nie przyciągnęły uwagi lub sprzedaży, na które zasłużyły lub były niezasłużenie nielubiane. Oto nasze 5 najbardziej niedocenionych gier ostatniej generacji.


Kolejny

5.

Nie można temu zaprzeczyć Duke Nukem Forever nie była świetna gra. Miała takie problemy, jak długi czas ładowania, graficzne usterki, przestarzała grafika, zły poziom projektu i po prostu zbyt mocno próbowała być kontrowersyjna. Powodem, dla którego się bronię, jest to, że z gry, która miała trzynaście lat rozwoju, była gra Duke Nukem Forever, kiedykolwiek będzie świetna gra?

Mimo oczywistych problemów pięknie uchwycił esencję Duke Nukem i wspaniale było wcielić się w rolę stylu lat 90., ponad egotyzmem, jednym liniowcem, bohaterem akcji po tylu latach bez Duke Nukem pierwszej osoby strzelec. Po zwolnieniu, Duke Nukem Forever otrzymał średni wynik 50% lub mniej. Gra sprzedała tylko 376 300 sztuk w pierwszym miesiącu wydania, co stanowi połowę początkowych oczekiwań dewelopera i wydawcy.


4.

Niebieski smok była jedną z pierwszych gier, które pamiętam grając na konsoli Xbox 360. Dobry stary JRPG w stylu Final Fantasy, z ciekawą historią i cudownie zaprojektowanym światem. Mimo że rozwój postaci i walka były nieco przestarzałe, ogólnie rzecz biorąc był to bardzo przyjemny tytuł z dużą ilością ukrytych tajemnic do znalezienia.

Po wydaniu został otrzymany z bardzo mieszanymi ocenami. Niektóre są w latach 70., a inne w latach 40., 50. lub 60.. Sprzedawano niecałe 200 000 sztuk w Ameryce. Mimo, że jest to cel sprzedaży zarówno Microsoft, jak i programisty Mistwalker, czuję to Niebieski smok zasługiwał na znacznie więcej niż wyniki i sprzedaż, którą otrzymał.

3.

Zdumiewa mnie, dlaczego Lost Odyssey była taka niedoceniana gra. Ma jedną z najwspanialszych opowieści w jakiejkolwiek grze i piękny świat do zrobienia. Przyznaję, że jego system walki i mechanika były nieco datowane według ogólnych standardów RPG z tamtych czasów, a czasami były nieco przestarzałe, niemniej jednak był to najbardziej przyjemny i oryginalny IP.

Gdyby kiedykolwiek istniała gra, chciałbym mieć przeróbkę dla tej generacji gier wideo, Lost Odyssey byłoby to. Mimo, że jest dobrą grą i wysoko ocenianą przez krytyków, nie sprzedawała się zbyt dobrze w typowych standardach AAA. Od 17 lutego 2008 r. Sprzedała tylko 104 417 sztuk w Japonii, kilka miesięcy po jej wydaniu, a do 2009 r. Sprzedała tylko 348 000 sztuk w Ameryce.

2.

Cienie potępionych to była niesamowicie dziwna gra, delikatnie mówiąc, może nawet zbyt dziwna do tego stopnia, że ​​pozbawiła graczy tytułu. Kiedy mówię dziwne, ta gra była całkowicie pozbawiona szyn do tego stopnia, że ​​deweloperzy po prostu puścili swoją wyobraźnię.

To było makabryczne, całkowicie przesadzone, pełne odniesień, mrocznego, a czasem niedojrzałego humoru, mnóstwo przekleństw, nigdy nie przyjęło się poważnie i kochałem każdą jego minutę. Miał trochę tej przygodowej akcji z lat 90. zarówno w walce, jak i kolekcjonowaniu klejnotów do ulepszeń. Niestety, pomimo krytyki, która przyznała grze dobrą ocenę, sprzedała bardzo niewiele kopii według ogólnych standardów AAA. Tylko 24 000 sztuk zostało sprzedanych w Ameryce, Xbox i PS3 łącznie, a 9,145 sztuk w Japonii w ciągu tygodnia od premiery.

Po sprzedaży ogłoszono, że najprawdopodobniej nie będzie kontynuacji tej wspaniałej gry. Szkoda, bo chciałbym zobaczyć sequel opracowany dla konsol obecnej generacji.

1.

Kochałem People Can Fly jako programistę, zanim jeszcze zaczęli się rozwijać Bulletstorm po niesamowitym tytule FPS w starej szkole Lek przeciwbólowy. Gdy Bulletstorm został wydany, to był dla mnie konieczny zakup i na pewno tego nie żałowałem.

To wszystko, co kocham w filmach akcji z lat 80. i 90., ale w grze wideo. To było śmieszne, z góry, pełne akcji, makabryczne i miało więcej przekleństw niż mogłem powiedzieć od kilku miesięcy. Dodanie systemu strzałów umiejętności, który zachęcił gracza do zabijania wrogów w najbardziej pomysłowy i makabryczny sposób, jaki jest możliwy z każdą dostępną bronią, było zabawne jak diabli.

Jeśli kiedykolwiek istniało logiczne rozumowanie tego, że jest to niedoceniane, najprawdopodobniej było to spowodowane tym, że multiplayer nie ma trybu rywalizacji. Od lipca 2011 r., Bulletstorm sprzedał się poniżej 1 000 000 sztuk o wiele poniżej tego, czego można by oczekiwać po tak fantastycznej grze. Była to gra z solidną walką, która była czymś innym niż norma i nadal pozostaje jedną z moich ulubionych gier wszech czasów.

To moje 5 najbardziej niedocenianych gier ostatniej generacji.

Czy zgadzasz się z listą? Wszystkie tytuły wymienione na liście to tytuły gier, w które grałem. Może być wielu innych, których po prostu nie znam. Czy znasz jakieś tytuły z ostatniego pokolenia, które są bardzo niedoceniane? Dlaczego nie udostępnisz ich w komentarzach?