Top 5 Najbardziej niepotrzebnych gier wideo Reboots

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
God of War | Raising Kratos | "Making Of" Documentary
Wideo: God of War | Raising Kratos | "Making Of" Documentary

Zawartość


Rebooty mogą być świetnym sposobem na wprowadzenie nowych graczy w serię, przypominając jednocześnie fanom, dlaczego w pierwszej kolejności zakochali się w serii. Jednak niektóre restartowania mogą zepsuć nazwy serii, wyrzucając to, co fani kochają, próbując zarobić na modach, takich jak zrobienie lekkiej gry w mrocznym, szorstkim bałaganie.

Oto pięć gier, które próbowały (i nie powiodły się) zrestartować swoje franczyzy.

Kolejny

DmC Devil May Cry

Chociaż nie jest to zła gra sama w sobie, DmC Devil May Cry zrazili fanów serii, jak różniła się od wcześniejszych gier. Zastąpienie fajnego świata fantazji tym, co wydawało się być nowoczesnym wyobrażeniem Oni żyją Mogło to być jedno, ale zmiany wprowadzone w kultowym bohaterze serii i ogólny ton opowieści okazały się zbyt wiele dla wielu fanów serii.


I choć projekt na poziomie trippy, niesamowita ścieżka dźwiękowa i szybka walka mogą być świetną zabawą, spójrzmy prawdzie w oczy: nikt nie chce widzieć niezręcznych nastoletnich lat Dantego.

Bomberman: Act Zero

Kto by pomyślał, że biorąc klasyczną serię w stylu arcade Bomberman i ustawienie go w ponurej, postapokaliptycznej przyszłości byłoby dobrym pomysłem? Najwyraźniej ktoś to zrobił, ponieważ Bomberman: Act Zero to jest dokładnie to. Nie tylko gra jest poważna dla własnego dobra, ale rozgrywka jest słabo zbalansowana i nierozsądnie trudna (dziewięćdziesiąt dziewięć poziomów z jednym życiem i bez kontynuacji). I oferuje prawie nic nowego w serii. W rzeczywistości usuwa grę offline - prawdopodobnie jedną z najbardziej ukochanych cech serii.

Syndicate (2012)

Kolejny przykład serii, która trafiła na modę kosztem tego, co sprawiło, że oryginał był wyjątkowy, Syndicate (2012) zmieniono z top-down taktyki z naciskiem na swobodę gracza na run-of-the-mill pierwszoosobową strzelankę z kilkoma elementami ról. Mimo, że posiadał kilka unikalnych funkcji, takich jak umiejętność włamywania się do umysłów wrogów i kontrolowania ich, fani oryginału mają tendencję do dawania temu przepustki ze względu na zmianę gatunku, a fani strzelców dali mu przepustkę z powodu ilości innych lepszych strzelców do gry.


GROM dźwiękowy

Podczas gdy Sonic miał mnóstwo złych gier, w tym niesławnych Sonic the Hedgehog (2006), GROM dźwiękowy zjednoczyli fanów i krytyków od samego początku, kiedy nowe projekty postaci zostały ujawnione. To, w połączeniu z rzuconą grą i uderzaniem w półki sklepowe w niepokojącym, niedokończonym stanie, sprawia, że ​​jest to jeden z najgorszych wypadów Blue Blur. Chcąc rozpocząć alternatywną ciągłość, która obejmuje pokaz dla dzieci w Cartoon Network, ta gra okazała się martwa w chwili przybycia, niemal zabijając franczyzę spinoffów.

Nie tylko to, ale dlaczego Sonic nie jest szybki w tej grze i dlaczego może nosić tylko sto pierścieni?

Dungeon Keeper (2013)

Platforma mobilna powinna być idealna dla tej klasycznej strategii z 1997 roku. Niestety, podczas gdy oryginał skupiał się wyłącznie na pojedynczym graczu, remake 2013 okazał się kolejnym Starcie klanów knock-off, taki polegający na mikrotransakcjach, że jest całkowicie nie do zagrania bez utraty tony gotówki. Sam szatan byłby zadowolony.

Jakie inne przeładowania próbowały i nie ożywiły swoich franczyz? Daj mi znać w komentarzach!