Zawartość
Final Fantasy nie zawsze był chleb i masło dla Square Enix. I nie zawsze był to najlepszy JRPG na Zachodzie. W czasach PlayStation 1 Square Enix (potem SquareSoft) opracowało wiele JRPG.
Ta lista zawiera znaczące tytuły z ich katalogu, które wyróżniają się w tym gatunku. I skupi się na grach z różnych serii, które są nie część Final Fantasy franczyzowa. Teraz przejdź do listy.
Kolejny
5. Xenogears
Wydany w 1998 roku, science-fiction JRPG śledzi podróż Fei Fong Wonga i jego sojuszników. Uzbrojeni w Gears (roboty), stoją w obliczu ich przeszłości, pochodzenia cywilizacji i mrocznych wątków światowych przywódców. Opowieść ma akcję super robotów, sztuki walki i dramat wśród dużej obsady. Imponujące jest to, że narracja rozwija się i nabiera większego sensu nawet wtedy, gdy staje się bardziej skomplikowana.
Xenogears to szybka gra turowa z losowymi spotkaniami. Walki można również spotkać w Twoim ekwipunku. Walka z dużymi gigantycznymi robotami dodaje kolejną warstwę strategii.
4. Chrono Cross
Chrono Cross, wydany w 2000 roku, jest duchowym następcą Chrono Triggeri jako taki jest częściowo inspirowany przez to. Gra opowiada historię bohatera Serge'a i jego dążenia do odkrycia otaczających go tajemnic. W trakcie swojej przygody dramat jest kręcony z tematami i wiadomościami, które wciąż się pytają: „Czy możemy kontrolować nasze własne przeznaczenie?”
Chrono Cross gra nieco podobnie do większości gier turowych. W przeciwieństwie do większości gier, zaklęcia i ataki muszą być przygotowane do użycia. Twoja drużyna nie zdobywa poziomów dzięki doświadczeniu, poziomy są uzyskiwane z pokonania bossów. Istnieje również element słabości systemu, który można wykorzystać lub stracić.
3. Front Mission 3
Front Mission 3, wydana w 2000 r. była pierwszą grą z serii SRPG, która miała zostać wydana w USA. W grze opisano, jak piloci Kazuki Takemura i Ryogo Kusama zostają uwikłani w międzynarodowy incydent. Opowieść rozgałęzia się tam, gdzie staniesz się sojusznikiem USN (fikcyjnej unii Ameryki Północnej i Południowej) lub sojusznikiem DHZ (fikcyjnego związku Chin i Tajwanu).
Gra jak większość top-down SRPG. Sposób, w jaki piloci zdobywają umiejętności, jest raczej wyjątkowy. Umiejętności są uczone tylko w czasie rzeczywistym i uruchamiane losowo. Hipotetycznie mówiąc, możesz nauczyć się ataku lub uniku, który może uratować życie twojego pilota. To bardzo ekscytujące i nerwowe!
2. Błądząca historia
Vagrant Story, wydany w 2000 roku, jest relacją Ashley Riot i jego misji powstrzymania przywódcy kultu. W ciągu pierwszych 5 minut gry napotkasz przywódcę kultu, magię i wywernę. Rzeczy stają się dla niego bardziej tajemnicze, gdy dociera do miasta Lea Monde. Z każdym nadprzyrodzonym spotkaniem w mieście odzyskuje część pamięci i staje się silniejszy.
Vagrant Story to unikalna gra składająca się z RPG w czasie rzeczywistym. Gra ma indeksowanie lochów, tworzenie broni, opiera się na wynikach itp. Nie mówi się o drobniejszych punktach jej mechaniki, ale trzeba je odkryć.
1Pasożyt Ewa
Numer 1 to „kinowy RPG” wydany w 1998 roku, który służy jako kontynuacja powieści o tej samej nazwie. Gra wyznacza pierwszą grę Ocenionej M opracowaną przez Square. Był to także pierwszy duży tytuł opracowany głównie w USA. W grze pojawia się nowicjuszka NYPD Aya Brea, a jej świat zmienia się w nocny horror science fiction. Przez cały tydzień Aya próbuje powstrzymać Eve, gdy dowiaduje się, że ma więcej do siebie niż sobie uświadomiła.
Będąc bardzo skupionym na fabule RPG, Pasożyt Ewarozgrywka skupia się głównie na walce, dostosowywaniu i eksploracji. Aya używa broni palnej w walce, która może być w pełni dostosowana do maksymalizacji obrażeń. Uzyskuje również dostęp do używania zaklęć, a sukces w bitwie wymaga jednoczesnego użycia wszystkich tych aspektów.
Pasożyt Ewa jest numerem 1 na liście, ponieważ nic nie jest podobne. Występuje w roli głównej kobiety, która jest w stanie walczyć ze wszystkimi niebezpiecznymi mutantami w samym NYC. Gra ma również niesamowitą atmosferę, która utrzymuje się od początku do końca.
Square wydało wiele gier podczas tego cyklu konsoli, ale niewiele gier podważyło standardowe konwencje tego gatunku. Pasożyt Ewa, podobnie jak inne wymienione gry, przekroczył te granice zarówno w grze, jak i narracji.
Czy zgadzasz się z tą listą? Czy brakuje gry? Daj mi znać w komentarzach.