7 największych zmian w Final Fantasy 7 Remake, że ludzie są wściekli

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Final Fantasy 7 Remake HUGE Changes You Did Not Know! | FF7 Remake Intergrade PS5
Wideo: Final Fantasy 7 Remake HUGE Changes You Did Not Know! | FF7 Remake Intergrade PS5

Zawartość

Opracowanie oczekiwanego remake'u dla Final Fantasy 7 zaczął się lata temu. Od tego czasu fani wzbudzili ogromne oczekiwania, a po tym, jak Square Enix oficjalnie ogłosił wydanie remake'u tego lata E3, oczekiwania szybko osiągnęły szczyt.


Kiedy programiści pokazali rozgrywkę remake'u podczas ostatniego wydarzenia PlayStation Experience, stało się oczywiste, że nowy Final Fantasy 7 to nie gra, o której wszyscy myśleli, że zobaczą.

Nadszedł czas, aby przyjrzeć się największym zmianom, które pojawią się wraz z wydaniem gry. Starzy fani będą mieli problemy z zaakceptowaniem nowego systemu walki i zmienią mechanikę gry, podczas gdy nowi gracze mogą uznać walkę opartą na akcji za bardziej wciągającą niż podejście turowe, które było popularne w latach 90-tych. Ale największą przeszkodą jest to, że gra zostanie wydana w odcinkach, co wielu uważa za całkowicie niepotrzebne i po prostu pozwala wydawcy zarobić więcej pieniędzy.

1. Nowy system walki jest znacznie szybszy

Jeśli porównasz dwa pokolenia Final Fantasy gry z lat 90. i 2000., zobaczysz, że mają dwa różne systemy walki: gry z lat 90., począwszy od Final Fantasy 4, używaj aktywnego systemu walki w czasie, podczas gdy wszystkie najnowsze gry mają nowoczesne podejście oparte na akcji. Walka turowa jest nadal używana głównie w grach 3DS, takich jak wysoko cenione Odważnie domyślnie, ale projekty AAA dawno temu odeszły od koncepcji.


Doprowadziło to do ogromnej liczby skarg od oddanych fanów, którzy oczekiwali, że system ATB powróci w nowym środowisku wysokiej rozdzielczości. Square Enix postanowił inaczej, co może mieć poważne konsekwencje dla liczby sprzedaży. Twórcy najwyraźniej chcieli odwołać się zarówno do starych, jak i nowych generacji graczy, ale wygląda na to, że proces podejmowania decyzji był nieco dziwny.

W obronie nowego systemu bitewnego producent remake'u Yoshinori Kitase powiedział:

„Nie mogę powiedzieć, że nowa gra jest całkowicie oparta na działaniu, ale ma więcej tego elementu i czasu rzeczywistego niż w poprzedniej grze. Jednak co sprawia Final Fantasy a gry RPG różnią się od innych gier tym, że gracze mają możliwość wyboru broni, możliwości i magii, aby mieć strategiczne nastawienie, więc podczas gdy nowa gra ma więcej elementów czasu rzeczywistego, będzie również utrzymywać ten element budowania strategii, równoważąc te dwa czynniki idealnie, aby poprawić wrażenia w grach. ”


Przed wydaniem jest jeszcze czas i jest możliwe, że programiści dostosują system walki do potrzeb fanów.

2. Grafika jest lepsza niż kiedykolwiek

Obecna generacja konsol pozwoliła deweloperom Final Fantasy 7 Remake znacznie ulepszyć graficzną stronę gry. Krążyły plotki, że do tego celu wykorzystano własny silnik świetlny Square Enix Final Fantasy XV byłby również używany do Final Fantasy 7 Remake. Ale producent Final Fantasy XV, Hajime Tabata potwierdził, że Luminous Engine nie będzie używany do remake'u.

Teraz jasne jest, że Final Fantasy 7 Remake został całkowicie przemyślany za pomocą Unreal Engine 4. Prowadzi to do wniosku, że Final Fantasy 7 Remake będzie miał jeszcze lepszą grafikę niż nadchodzące Final Fantasy XV (w pełni opracowany na Luminous Engine) i Kingdom Hearts III (częściowo opracowany na UE4 i częściowo na Luminous Engine). To równie dobra wiadomość zarówno dla starych fanów, jak i nowych graczy.

3. Zmiany w mechanice gry

Nadal nie jest do końca jasne, w jaki sposób postacie będą ze sobą współpracować, ale możemy omówić kilka zauważalnych zmian wprowadzonych w najnowszym zwiastunie. Na przykład jedna ze zdolności postaci wymienionych na liście nazywa się „Obroń”. Sugeruje to, że gracz może wybrać postać i chronić drugą podczas walki, a tym samym zabrać punkty wytrzymałości na postać broniącą się.

Reszta, taka jak Atak, Magia, Przywołanie i Przedmioty, to oczywiste wybory i bezpiecznie migrowane z oryginalnej gry. Wygląda również na to, że gracze będą mogli korzystać ze wszystkich swoich umiejętności podczas walki i swobodnie przełączać się między trzema dostępnymi postaciami. Oznacza to tylko jedno - rozgrywka w Final Fantasy 7 Remake będzie super interaktywny, szybki i ekscytujący.

Pod imionami postaci znajduje się dodatkowy pasek, który wypełnia się za każdym razem, gdy zadają obrażenia, a kiedy pasek jest pełny, postacie mogą wykonać trafienie krytyczne. Jedyną rzeczą, która jest niejasna, jest mechanika uników. Jeśli będzie podobny do mechaniki unikania Final Fantasy XIII: Powrót błyskawicy, byłoby to mile widziane uzupełnienie. Na razie nie ma żadnych wskazówek na ten temat ani w zwiastunie, ani u twórców.

Jest wiele innych rzeczy, które muszą zostać ujawnione, takich jak świat i mapa, ale wygląda na to, że będziemy powoli poznawać szczegóły, ponieważ zostaną oficjalnie ogłoszone przez wydawcę.

4. Wyłączność na PlayStation 4 jest tymczasowa

Na końcu przyczepy dla Final Fantasy 7 Remake zobaczysz następujący komunikat: „Zagraj najpierw w PlayStation 4.” Oznacza to, że gra zostanie wydana najpierw na PS4, a następnie prawdopodobnie przeniesiona na Xbox One i PC. Jednak data rzeczywistego wydania nie została jeszcze ujawniona.

Po krótkiej analizie dostępnych informacji możemy założyć, że nastąpi to dopiero po wydaniu Kingdom Hearts III i Final Fantasy XV, który jest zaplanowany na koniec 2016 r. Oznacza to, że Final Fantasy 7 Remake ujrzy światło dzienne nie wcześniej niż w 2017 r. Poza tym 2017 r. to 20. rocznica oryginału Final Fantasy 7, która jest doskonałą okazją do wydania remake'u.

Tymczasowe podejście do wyłączności ma dwie strony. Po pierwsze, jest to świetny pomysł, aby wprowadzić grę na najpotężniejszą do tej pory konsolę i zaprezentować ją w całej okazałości. Wówczas prawidłowe przeniesienie go na komputer zajmie trochę czasu, co jest kluczowe. Po drugie, może cierpieć w dziale sprzedaży. Spójrz tylko, co zrobiła tymczasowa wyłączność na Xbox One The Rise of Tomb Raider - sprzedaż była znacznie poniżej oczekiwań wydawcy.

5. Oryginalna historia zostanie rozszerzona

Fakt, że Final Fantasy 7 Remake jest faktycznie dzieje się spełnienie marzeń. Fani na całym świecie czekali na to przez wiele lat. Jednak tym razem programiści postanowili rozszerzyć historię gry, a nie tylko przedstawić tę samą grę w nowej okładce.

Nie oznacza to, że gra będzie zupełnie inna, będzie dodawać nowe elementy tu i tam, ale nawet te kilka bitów da remake'owi zupełnie nowy sens. To właśnie powiedział Yoshinori Kitase o aspekcie fabularnym Final Fantasy 7 Remake:

„Dzięki FINAL FANTASY VII REMAKE mamy okazję wyjść poza fabułę, świat i doświadczenie FINAL FANTASY VII w sposób, o jakim zawsze marzyliśmy - od głębi Midgaru po niebo nad planetą”.

6. Multiplayer: być lub nie być?

Trochę Final Fantasy gry miały mini-gry z kartami handlowymi, które można łatwo wdrożyć dzisiaj w Final Fantasy 7 Remake z trybem współpracy online. Dodałoby to dodatkową warstwę do ponownej wyobraźni najbardziej kultowej gry franczyzy.

Fani od dawna czekają na wieloosobową grę walki opartą na Final Fantasy postaci, w których gracze mogli odblokowywać przedmioty i zdobywać osiągnięcia w głównej grze. Jednak ogromna liczba fanów w ogóle nie chce widzieć w grze żadnych shenanigansów dla wielu graczy, otwarcie przeciwstawiając się tym pomysłom pojawiającym się w Internecie.

Branża gier nieustannie przechodzi od tradycyjnych kampanii dla pojedynczego gracza do masowych trybów dla wielu graczy. To nie znaczy Final Fantasy 7 Remake na pewno będzie taki, ale jest to pomysł, który ma prawo żyć.

7. Epizodyczny charakter gry

To prawdopodobnie najbardziej kontrowersyjna sprawa na liście. Ludzie po prostu nie chcą oglądać gry podzielonej na części. Jednak programiści wielokrotnie podkreślali, że oryginał Final Fantasy 7 był jedną wielką grą, która musiała zostać podzielona na reedycję, aby zawierała wszystkie aspekty tej historii. Jeśli zdecydują się wydać remake jako jedną grę, będą musieli wyciąć duże fragmenty oryginalnej treści, której najwyraźniej nie chcieli robić.

Oznacza to, że skończymy Final Fantasy 7 Remake w kilku oddzielnych wydaniach. W tej chwili fani są tym oburzeni, ale tylko czas pokaże, czy decyzja była poprawna, czy nie. Nie ma dokładnych informacji o liczbie odcinków, ale Square Enix zapewnił wszystkim, że każdy odcinek będzie miał rozmiar pełnej gry.

Jakie są twoje przemyślenia na temat zmian w Final Fantasy 7 Przerobić? Udostępnij je w sekcji komentarzy poniżej!