Top Ten Tips for Gwent w Wiedźminie 3 i dwukropku; Dzikie polowanie

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 8 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Top Ten Tips for Gwent w Wiedźminie 3 i dwukropku; Dzikie polowanie - Gry
Top Ten Tips for Gwent w Wiedźminie 3 i dwukropku; Dzikie polowanie - Gry

Zawartość

Gwent jest wściekły na Nilfgaard, Temerię i Skellige i nie bez powodu. To proste, ale bardzo satysfakcjonujące, gdy wygrywasz i zabierasz rzadką kartę przeciwników. Niewątpliwie dużo szczęścia wiąże się z dobieraniem kart z przeciwnikiem, ale z pewnością jest to krok naprzód od Dice Poker w Wiedźmin 2! Jestem w punkcie Wiedźmin 3 gdzie pokonałem wszystkich, których gram, bez względu na to, z której talii korzystam, więc dla tych, którzy borykają się z problemami, oto moje dziesięć najlepszych wskazówek dla GWINTA!


Jonas Karczmarz wie, jak żyć

Jeśli wiesz, z którą talią będziesz grał, zaplanuj odpowiednio!

Bez wątpienia będzie to punkt w grze, w którym przegrywasz grę lub dwie, a potem wskakujesz z powrotem w nadziei, że zdobędziesz szczęście. Zamiast tego poświęć kilka minut na zaplanowanie, której talii używa twój przeciwnik, ponieważ nigdy się nie zmieniają. Przykładem może być sytuacja, w której twój przeciwnik używa talii potworów; Scoia'tael ma słabe wyniki w walce z potworami, ponieważ w obu jest wiele kart walki wręcz. Oznacza to, że podczas gdy karta pogody Biting Frost zmniejszy swój wynik o wiele, zrobi to również to samo. Może to jednak działać na Twoją korzyść; jeśli twój przeciwnik używa Scoia'tael i masz kompletną talię Potworów, wyrzuć ją!


Jak widać, ciężko mi było z moją talią Scoia'tael vs ten Monster

Wiedzieć, kiedy taktycznie przegrać rundę

Przegrana runda nie brzmi dobrze, ale może być pomocna na dłuższą metę. Twój przeciwnik może wyjść w pierwszej rundzie i zagrać w niektóre ze swoich najsilniejszych kart, biorąc w tym procesie 20-30 punktów przewagi. Jeśli tak się stanie, niech to! Zagraj w szpiegów, jeśli masz ich trochę, może zmarnuj trochę swoich kart śmieci, aby zachęcić go do zagrania większej liczby kart, a następnie po prostu minąć kolejkę i pozwolić mu na rundę. Jeśli zostanie to zrobione poprawnie, pozostanie ci kilka kart więcej niż on i jeśli nie będzie miał niesamowitego szczęścia ze specjalnymi kartami, reszta twoich kart powinna być również silniejsza niż jego, co prowadzi do łatwego zwycięstwa w drugiej i trzeciej rundzie.


Przekazanie tej rundy miało sens, ponieważ mam dużo więcej kart

Szpiedzy są twoim najlepszym przyjacielem

Podczas gry z talią Nilfgaardian Empire lub Northern Realms, szpiedzy są niesamowicie potężnymi kartami. Dają twojemu przeciwnikowi dodatkową siłę ataku, ale pozwalają ci wyciągnąć 2 dodatkowe karty ze swojej talii. Silną strategią jest granie wszystkimi kartami szpiegowskimi w pierwszej rundzie, podczas gdy przeciwnik kontynuuje grę w normalne karty jednostek, a po wyczerpaniu wszystkich szpiegów taktycznie ustępuje rundzie. To powinno dać ci znacznie więcej kart niż twój przeciwnik w ostatnich dwóch rundach, co prowadzi do zwycięstwa w Cakewalk.

Szpiedzy pozwolili mi zdobyć tutaj 4 karty, z innym szpiegiem do gry

Pamiętaj o zdolności przywódcy

Każda talia ma do wyboru jedną z czterech różnych zdolności przywódczych. Nie liczą się one jako część twoich 10 kart narysowanych na początku gry, więc zasadniczo jest to ruch swobodny bez poświęcania karty, jeśli chcesz czekać i zobaczyć, co zamierza zrobić twój przeciwnik. Niektóre z nich też są dość potężne; Moim osobistym faworytem jest zdolność Emhyr var Emreis do wylosowania karty ze stosu kart odrzuconych przeciwnika. Przejrzyj te, które odblokowałeś i znajdź taki, który pasuje do Twojej strategii!

Mój osobisty faworyt, Emyhr var Emreis the Relentless

Jeśli dobierzesz kartę Przypalenia, zaatakuj przeciwnika za pomocą silnych kart

To działa jeszcze lepiej w połączeniu z przynętą; użyj swojej najsilniejszej karty, a następnie kilku słabych, aby zmusić przeciwnika do zagrania jego najsilniejszych kart lub poddania się. Jeśli wybierze pierwszą, wabij swoją najsilniejszą kartę z powrotem na swój stos (rób to tylko wtedy, gdy jest silniejsza lub równa jego najsilniejszej), a następnie zagraj w przypalenie. Bonus, jeśli ma wiele kart o tej samej sile! Warto zauważyć, że należy to robić tylko, jeśli planujesz wygrać rundę; wykonanie tego planu, a następnie przejście na taktę byłoby zbędne, ponieważ byłoby to marnowanie jednej z twoich najsilniejszych kart specjalnych.

Druga karta przypalenia zajęłaby 66 punktów w dwóch turach!

Skorzystaj z wyboru frakcji dzięki kartom pogody

Mam na myśli to, że każda frakcja zwykle specjalizuje się w jednym lub dwóch typach kart. Potwory, na przykład, to prawie cała walka wręcz z tylko jedną lub dwiema kartami dystansowymi / oblężniczymi, podczas gdy Scoia'tael ma tendencję do walki wręcz i dystansowej. Tutaj karty pogody mogą mieć ogromny wpływ; jeden Gryzienie Mrozu na talię Potworów może zrujnować ich dzień, pod warunkiem, że nie mają karty Wyczyść dzień, aby usunąć wszystkie efekty pogodowe. Dla Północnych Królestw mają one szeroki zakres, ale ich najsilniejsze karty znajdują się w kategorii Oblężenie. Miej jedną lub dwie dodatkowe karty Torrential Rain, aby temu przeciwdziałać!

Przykład silnej gryzienia mrozu vs talii potworów

Wyjmij karty śmieci ze swojej talii

Posiadanie większej liczby kart w talii niekoniecznie się opłaca, ponieważ oznacza to, że masz większe szanse na zdobycie śmieci. Gdy zaczniesz gromadzić więcej kart podczas podróży przez Velen, Novigrad i Skellige, zacznij zastępować nie tak silne karty lepszymi. Pamiętaj również, że obecnie nie ma limitu ilości kart Bohaterów, które możesz mieć w swojej talii, więc karta Bohatera warta 7 ataków jest zazwyczaj lepszą opcją niż nie-Hero warta tego samego.

Po lewej stronie widać, że usunąłem złe karty Północnych Królestw z mojej talii

Nie stawiaj zbyt mocno na jeden typ karty

Może być kuszące, aby zagrać wszystkie swoje karty Walki Wręcz w pierwszej rundzie, ponieważ masz ich dużo, ale jeśli twój przeciwnik skupia się bardziej na Dystansie lub Oblężeniu, to jedna karta Gryzienia Mrozu może zrujnować twoją rundę. Zamiast tego, w rundzie, w której masz zamiar wygrać, spróbuj wyrównać wszystkie trzy typy. Chyba że masz dużo kart Bohaterów, w tym przypadku stosuj się do treści serca! Pamiętaj jednak, aby wykorzystać to także na swoją korzyść; jeśli masz kartę pogody, która przeciwstawia się układaniu przeciwnika na jednym typie, użyj go!

Ten ulewny deszcz stracił mnie, ponieważ stawiam na jednostki oblężnicze

Wabiki mają wiele synergii

Przy prawidłowym użyciu wabik może mieć kluczowe znaczenie dla wygrania tych bliskich gier. Mają trzy główne synergie; pierwsza z kart szpiegowskich grana przez przeciwnika. Możesz po prostu użyć przynęty, aby przywrócić kartę szpiega do swojej talii, abyś mógł ją odtworzyć z powrotem na niego. Jeśli oboje masz wielu szpiegów i wabików, często może to skutkować tym, że jeden lub obaj gracze mają 14 lub więcej kart.

Kolejna karta, z którą dobrze współdziała, to wszystko ze zdolnością Medyka. Medycy pozwalają ożywić jedną kartę ze stosu odrzuconych kart i natychmiast ją zagrać. Następnie możesz wabić Medyka, aby ożywić inną kartę i tak dalej. Ostateczna synergia dotyczy konkretnej karty; Villentretenmerth. Karta ta zabija najsilniejszą kartę Walki Wręcz przeciwnika w grze. Oznacza to, że jest absolutnie cudowny w stosunku do talii Potworów z powodu ilości kart z umiejętnością Mobilizacji, często możesz zabrać od 9-30 punktów ataku na raz, jednocześnie dając sobie 7 w tym samym czasie. Wabik pozwala to zrobić dwa razy!

Przynęta pozwoli mi przywrócić 4 karty

Pamiętaj o swojej zdolności frakcji

Każda pojedyncza frakcja ma określoną zdolność, oddzieloną od zdolności przywódcy. Nie można ich zmienić, ale mogą być bardzo przydatne. Za każdą wygraną rundę Northern Realms dobiera dodatkową kartę. Imperium Nilfgaardian wygrywa każdą rundę, która kończy się remisem, podczas gdy Scoia'tael ma opcję, która idzie pierwsza (podpowiedź; zawsze wybieraj drugą, aby móc reagować na to, jak gra przeciwnik, a nie odwrotnie). Potwór prawdopodobnie ma najlepszą zdolność losu, a po zakończeniu rundy jedna karta jednostki jest trzymana na polu. Wykorzystaj je na swoją korzyść, na przykład, jeśli grasz jako Północne Królestwa i chcesz wygrać rundę, ale miałbyś mniej kart niż twój przeciwnik, i tak idź do niego, ponieważ wyciągniesz jedną!



Zawsze pozwól przeciwnikowi iść pierwszy, grając jako Scoia'tael!

Pod koniec dnia głupio byłoby powiedzieć, że Gwent porównuje się do pełnoprawnego CCG, takiego jak Hearthstone lub Magic the Gathering. Jednak nadal jest fantastycznym dodatkiem do Wiedźmina 3 i może stać się dość uzależniający.

Oto jak możesz grać w Gwent online!

Nie rozumiesz zasad GWINTA? Oto podstawowy przegląd!