Udręka i okrężnica; Przewodnik dla początkujących Tides of Numenera

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Udręka i okrężnica; Przewodnik dla początkujących Tides of Numenera - Gry
Udręka i okrężnica; Przewodnik dla początkujących Tides of Numenera - Gry

Zawartość

Wyciągając z zupełnie innej epoki gier, Tides Of Numenera (tutaj przejrzane) to znacznie inne doświadczenie niż w przypadku otwartego świata Skyrim-styl lub tradycyjny JRPG.


Poniżej omawiamy wszystkie podstawy, które musisz znać przed nurkowaniem w niezwykłym stylu Tormenta. Szukasz informacji na temat najlepszej kompilacji klas? Sprawdź nasze Tides Of Numenera przewodnik tworzenia postaci tutaj.

Podstawy

Jeśli istnieje jedna, najbardziej przydatna wskazówka w całej grze, byłoby to wiedzieć Klawisz Tab podkreśla wszystko, z czym możesz wchodzić w interakcje! Zawsze stukaj nim wszędzie. W każdej części mapy znajdują się miriady obiektów, stworzeń i NPC, a większość z nich to coś więcej niż ubieranie się w okna.

Obiekt, który wydaje się prostą osobliwością wizualną w celu dodania smaku, może w rzeczywistości zaoferować sposób szybszego wypoziomowania lub dostarczenia użytecznych przedmiotów dla uzyskania przewagi w nadchodzącej walce.

Mistyczna umiejętność Lore zapewnia darmowy XP, jeśli wchodzisz w interakcje z tymi stożkami


Bardziej niż jakiekolwiek inne RPG tam, Dręczyć chodzi o dialog. Reams i ryza dialogów, od rozmowy z ludźmi, których spotykasz, po długie sekwencje przypominające wspomnienia z przeszłości. W związku z tym upewnij się rozmawiaj ze swoimi towarzyszami tak często, jak to możliwe. Poznasz nowe rzeczy, zdobędziesz nowe przedmioty, odblokujesz nowe zadania i zdobędziesz doświadczenie, odkrywając ich tajemnice i poznając ich historię.

Podczas gdy Ostatni Castoff zdobywa doświadczenie dzięki ukończeniu segmentów Kryzysu (patrz niżej), istnieje znacznie więcej opcji podbicia liczby punktów XP przez przywołanie wspomnień o Zmieniającym się Bogu podczas interakcji z przedmiotami lub rozmawiania z ludźmi. Nawet coś tak prostego jak kupa gruzu lub przypadkowego przechodnia na ulicy może potencjalnie być źródłem wiedzy i doświadczenia.

Podobnie, poszukaj nowych sposobów wykorzystania przedmiotów, które odkryłeś w oknie dialogowymi nie bój się cofać, aby ponownie zainicjować rozmowę z poprzednią postacią lub fragmentem.


Na przykład, zepsuta maszyna na początku gry daje poszarpany odłamek kryształu, jeśli podążysz za oknem dialogowym do końca. Podczas gdy darmowa broń lekka jest przydatna (szczególnie, jeśli wybrałeś klasy Nano lub Jack), nie zada ona mnóstwa obrażeń. Jest jednak łatwy sposób na podbicie jego możliwości.

Weź ten fragment do pływającego czarnego i zielonego obelisku na Reef Of Fallen Worlds - imponujący obiekt, który strzela wiązkami śmiertelnego światła - i pojawia się opcja dialogowa, która ładuje odłamek światłem, zwiększenie jego obrażeń i użyteczności bez konieczności wydawania goleń na kupca.

reczy obiekt wydaje się bezużyteczny? Wróć do tego później!

Poruszanie się po kryzysie

Zamiast oczekiwanego stylu walki w czasie rzeczywistym z pauzą poprzedniego Dręczyć, ten sequel zamiast tego wpisuje się w Kryzys - skryptowy, oparty na turnie segment wypełniony po brzegi opcjami, poza zwykłym machaniem mieczem lub rzucaniem zaklęcia.

Zawsze bądź czujny podczas każdego Kryzysu, aby znaleźć sposoby na wykorzystanie obiektów tła lub nawiązać rozmowę z wrogami. Nawet jeśli nie możesz ich odwieść od walki, możesz często korzystać z okna dialogowego, aby uzyskać przewagę, osłabiając ich rozstrzygnięcie lub zadając kary walki.

Nie zapominaj, że ruch i zasięg wchodzą w grę podczas Kryzysu, podobnie jak w przypadku wojennej gry stołowej. Zdolności, które pozwalają na teleportację, mogą łatwo zmienić losy każdej walki i pamiętać o tym Efekty, które pchają lub ciągną przeciwnika o ściany lub krawędzie platformy, powalają go i zadają dodatkowe obrażenia.

Właściwe umiejętności zamieniają ten obiekt tła w potężną broń

Numenera Szczegółowe zasady

Wyciąganie z Numenera tabletop RPG, a nie Planescape ustawienie swojego poprzednika, Dręczyć ma pewne kluczowe różnice D&D gracze mogą nie oczekiwać.

Każda postać ma trzy Pule Statków obejmujące siłę, szybkość i intelekt. Baseny te często spadają w miarę wykonywania zadań, przy czym Might może spaść, jeśli wydasz punkty na złamanie przedmiotu, Intelekt zostanie zużyty, jeśli przechytrzysz kogoś w rozmowie i tak dalej.

W przeciwieństwie do innych gier RPG, Twoje statystyki często będą rosły i spadały

Każda postać ma również maksymalny wysiłek, który pozwala ci wydać dodatkowe punkty z puli statystyk, aby zwiększyć swoje szanse na sukces. Pierwszy punkt użyty podczas zadania nic nie kosztuje - w gruncie rzeczy używasz Stat za darmo dla mniejszych szans na sukces.

Wszystko powyżej tego pierwszego punktu zmniejsza ogólną dostępną pulę aż do znalezienia miejsca do odpoczynku (nieliczne) lub użycia przedmiotu, który leczy Stat. Oznacza to, że im częściej odnosisz sukcesy w walce lub dialogu, tym mniej użyteczna będzie ta postać w przyszłych bitwach i rozmowach.

Dlatego znaczenia Edge Stat nie można przecenić: każdy punkt Edge oznacza, że ​​musisz zastosować dodatkowy punkt wysiłku, który nie zmniejsza twojej puli statystyk, więc możesz dłużej odnosić sukcesy.

Oto, gdzie wchodzi unikalny system poziomowania. Za każdym razem, gdy wyrównasz poziom, wybierzesz jedną z czterech opcji: zwiększenie puli statystyk, zwiększenie krawędzi, zwiększenie maksymalnego wysiłku lub nauczenie się nowej umiejętności / ulepszenie istniejącej umiejętności.

Możesz wybrać każdą opcję tylko raz, gdy wybierzesz wszystkie poziomy, a po wybraniu wszystkich czterech opcji Twój poziom wzrośnie. Zasadniczo oznacza to, że możesz zwiększać swoje Edge, Effort itd. Tylko raz na cztery poziomy - więc wybierz mądrze! Wyższa Krawędź jest zawsze przydatna, ponieważ oznacza, że ​​będziesz wydawać mniej punktów Stat, ale jeśli często używasz jednej Umiejętności lub Statu nad wszystkimi innymi, lepszym rozwiązaniem może być zwiększenie tych.

Wybór opcji poziomowania

Mając na uwadze te kluczowe różnice, jesteś teraz gotowy, aby zbadać dziwaczny Dziewiąty Świat i pomóc Last Castoff odkryj odpowiedź na pytanie: „co ma znaczenie jedno życie?”