Total War & colon; Przewodnik dla początkujących Warhammera do podboju starego świata

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 9 Grudzień 2024
Anonim
Total War & colon; Przewodnik dla początkujących Warhammera do podboju starego świata - Gry
Total War & colon; Przewodnik dla początkujących Warhammera do podboju starego świata - Gry

Zawartość

Te dwie gry franczyzowe były tak oczywiste dla siebie, to coś niesamowitego Total War: Warhammer nie zdarzyło się wcześniej.


Dla tych, którzy zmęczyli się grą Warhammer mods for Mount and Blade i chciałem czegoś legalnego, lub już odtworzyłem każdy singiel Warhammer tytuł konsoli i komputera do kilkudziesięciu razy, będziesz chciał wskoczyć do tej gry cross-post.

Zmiany w formule

Jednak szybko pojawia się przeszkoda: krzywa uczenia się Razem War, który w ogóle nie gra tak jak poprzedni Warhammer tytuły, a nawet jak mini gry stołowe. Jest to trudny i złożony system (chociaż jeśli teraz się pocisz, nie martw się, to nie jest tak frustrujące, jak coś takiego Mroczne dusze).

Po drugiej stronie są Wojna totalna gracze, a ty również masz zmiany, aby się przyzwyczaić. Chociaż wciąż są duże areny do walki, mapy są nieco mniej ogromne (i mają bardziej interesujący teren), ale są też zmiany w systemach podatkowych, ścieralności i oblężenia, których możesz nie oczekiwać.


Jedną z głównych zmian, o których należy pamiętać, jest to Władcy tym razem mają być w bitwie: zdobądź je, zdobywając doświadczenie, aby ulepszyć je do najsilniejszych zdolności i skupić się na usuwaniu wrogich władców, jeśli to możliwe.

Dla każdej grupy osób przyzwyczajających się do tych zmian: oszczędzaj często, zwłaszcza jeśli skaczesz prosto z trudnym „podstawowym” trudem. Możesz bardzo szybko stracić armie i terytorium, jeśli popełnisz błąd.

Chcesz szybko usunąć duże potwory? To jest pan, którego chcesz!

Wybór początkowej frakcji

Podczas gdy gra daje ci sugestie co do tego, która frakcja jest najmniej trudna do rozpoczęcia, nie zapominaj, że możesz skalować trudność i zmieniać różne opcje, aby każda frakcja była opłacalna od samego początku.


Nie pozwól, aby ten „normalny” lub „twardy” tag odstraszył cię od bycia wampirzymi hrabiami lub zielonoskórymi, zwłaszcza jeśli nie masz ochoty na gromadkę nudnych imperialnych żołnierzy (w końcu kupiłeś Warhammer wydanie Wojna totalna z powodu).

Istnieją wyraźne kompromisy między frakcjami, które drastycznie wpływają na ich styl gry i jak podejdziesz do bitwy, aby mieć na uwadze.

Krasnoludy, na przykład, nie mają żadnej kawalerii, więc szarżowanie na wrogów z dowolną prędkością jest prawie poza stołem, a ich jednostki są również dość drogie. Z drugiej strony są odporne na magię i mają mnóstwo opcji technologicznych, doskonałą artylerię i wymagają mniej mikro-zarządzania niż Imperium.

Jeśli nie wiesz od czego zacząć, Krasnoludy mają najłatwiejszy czas na początku kampanii dzięki dobrze dobranym opcjom i zdolności do wytrzymywania obrażeń.

Poza tym mają miotacze ognia ...

Jeśli masz dużo czasu Wojna totalna Wachluj i pragnij czegoś, co jest najbliższe temu, do czego jesteś przyzwyczajony, idź z Imperium. Oczywiście, hrabiowie Wampirów, Zielonoskórzy i mieszkanie Chaosu mają najfajniejsze wyglądające jednostki. (Przeczytaj nasz przewodnik po Warhammer Armie chaosu tutaj.)

Bez względu na to, którą grupę wybierzesz, jest wiele możliwości zmiany w obrębie frakcji, zmieniając swojego legendarnego władcę początkowego na różne korzyści (lub wybierając boga do czczenia za pomocą Chaosu) i skupiając się na ulepszaniu różnych typów jednostek.

Going To War

Potrzebujesz wzmocnić swój skarb? Sojusznicy zapłacą ci za atakowanie wrogów, a ci wrogowie zapłacą ci również za pokój na ekranie Dyplomacji. Nie myśl, że sam możesz podbić Stary Świat - przynajmniej bądź na dobrej stronie!

A jeśli jesteś Zielonoskórą, po prostu zażądaj od podwładnych trochę teef.

Kiedy dyplomacja załamuje się i jej czas na pole, po prostu posiadanie dużej armii nie zawsze wystarcza, by zapewnić zwycięstwo. Musisz ostrożnie rozważ rozmieszczenie każdego typu jednostki i graj do siły swojej frakcji, koncentrując się na słabościach wroga.

Na przykład w przypadku krasnoludów powinieneś zabijać wroga znajdującego się w zasięgu artylerią, gdy są oni odsłonięci, zamiast natychmiastowo zabierać jednostki walczące w walce. Dokładne przeciwieństwo jest prawdziwe dla hrabiów wampirów, którzy powinni być mobilni i używać taktyki „uderz i uciekaj”.

Umieść swoje armie strategicznie - nie ustawiaj ich wszystkich w rzędzie w strefie rozmieszczenia i miej nadzieję na najlepsze, gdy bitwa zmieni się w chaotyczny bałagan. Bardzo efektywne może być trzymanie armii poza zasięgiem wzroku na drzewach z dala od bitwy, na przykład, a następnie zmuszenie ich, by wpadły, by uderzyć w bok wroga po tym, jak zamkną się twoimi siłami, a cała walka dystansowa się zakończy.

Co mogłoby zabrać tę gigantyczną armię? Wiele rzeczy właściwie.

Po przeciwnej stronie tego nie zapomnij, że mogą cię również pozycjonować, by cię ogłuszyć - lub nawet mieć ulotkę, która całkowicie omija twoją armię - więc często dobrze jest trzymać jednostki w pobliżu, aby bronić swojej artylerii i łuczników z tyłu.

Bez względu na rodzaj bitwy, w której jesteś, skup swój ogień tam, gdzie jest to najbardziej efektywne: na przykład, kiedy twoja osada jest oblężona, skup się na próbie zniszczenia jednej lub dwóch wież oblężniczych.

Gdy oddziały walczące w zwarciu przetoczą się przez twoje ściany, czas ustawić jednostki dystansowe na zabijanie ulotek. Podczas wykonywania oblężenia na osiedlu otoczonym murami, jak najszybciej udaj się na mury i przejąć kontrolę nad ich wieżami (szczególnie w przypadku osad na wyższym poziomie), aby nie zadawały tak dużych obrażeń twoim zbliżającym się jednostkom.

Wampir liczy oblężenie miasta

Automatyczne rozstrzyganie jest zawsze opcją dla każdej bitwy, ale kiedy już wiesz, co robisz, granie w każdą bitwę zazwyczaj prowadzi do lepszych wyników, mniej strat i więcej doświadczenia dla twoich żołnierzy.

Zarządzanie imperium

Ze sposobem, w jaki działa regionalny system okupacyjny, możesz zdobywać osady tylko na niektórych obszarach, zazwyczaj na obszarze należącym do twojej frakcji, a czasami do innej frakcji (na przykład Krasnoludy mogą także zdobywać terytorium należące do Zielonoskórych).

Unikaj nadmiernie agresywnej ekspansji, zwłaszcza gdy przyzwyczaisz się do gry, więc nie musisz walczyć na wielu frontach, co jest trudne we wczesnych etapach gry.

W większości przypadków lepiej jest skupić się na wszystkich osadach w jednej prowincji, dopóki nie przejmiesz jej całkowicie, niż uderzyć w różne prowincje.

Zawsze miej oko na wiele kierunków mapy. To, że atakujesz Zielonoskórych na wschodzie, nie oznacza, że ​​inna armia nie zaatakuje cię niespodziewanie z południowego zachodu. Twój wróg obserwuje twoje słabe punkty i wykorzysta je.

Kiedy zajmujesz nowe lokalizacje, pamiętaj o aktualnym i maksymalnym poziomie osady podczas umieszczania budynków.Jeśli nie możesz dotrzeć do najwyższych poziomów, możesz nie chcieć umieszczać budynków, które nie mogą wypompować najlepszych jednostek. Zwykle i tak nie chcesz produkować zbędnych budynków, więc posiadanie mnóstwa rozliczeń nie zawsze jest najlepszym pomysłem.

W wielu przypadkach po prostu zwolnienie miejsca jest lepszym rozwiązaniem niż zajmowanie. Nie tylko nie musisz się martwić o bunt z nieszczęśliwą ludnością, ale dostaniesz mnóstwo złota, aby pomóc w wysiłku wojennym.

To wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć i przetrwać wczesne obszary gry! Daj nam znać, z którą frakcją poszedłeś i jakąkolwiek inną Total War: Warhammer wskazówki i triki, które wybrałeś podczas gry!