Guild Launch, siostrzana strona GameSkinny, po raz kolejny otwiera przed graczami możliwość głosowania w dorocznym konkursie Dragon Slayer Awards. Nagrody te pomagają rozpoznać, kto zapewnia najlepszą zawartość w społeczności graczy. Nagrody obejmują nie tylko gry wideo i zarządzanie społecznościami, ale także osobowości z grami wideo.Na liście nominacji „Notable Machinima or Video Series” znajduje się mało prawdopodobny kanadyjski duet, który nazywa się „najlepszymi przyjaciółmi”.
Patrick „Pat” Boivin i Matt to dwaj towarzysze gier z różnych środowisk, ale tworzą komiczny serial „Two Best Friends Play” na Machinimie. Ich nagranie z doświadczenia Let's Play wideo istnieje od ośmiu sezonów od 2011 r., Z 117 tysiącami obserwujących na YouTube i blisko 30 z ich filmów z ponad milionem odsłon.
Chociaż żywią się żartobliwymi dźgnięciami i zwerbalizowanymi myślami, są duetem, który prawie się nie zdarzył. Nadal jednak pokazują, w jaki sposób ich osobowości łączą się z równymi zainteresowaniami w grach wideo.
Matt chciał nagrać Epicka przędza Kirby'ego Zagrajmy wideo z Woolie Madden, a zamiast tego polecono nakręcić film z Patem. Obaj związali się po zakończeniu wideo, ale Pat wciąż przyznał, że Matt był „dziwakiem” po spotkaniu z nim po raz pierwszy.
Te ośmieszające uwagi są częścią osobowości „Zły” Pat, ponieważ jest cyniczny i pesymistyczny. Podczas gdy ciągle znajduje błędy, wciąż wpada w żartobliwe wybryki Matta. Kiedy Pat jest bardziej negatywny, Matt wydobywa swoją optymistyczną i głupią naturę, która naturalnie promuje wydłużony, ale interesujący dialog podczas grania w gry wideo. Chociaż Matt wydaje się łatwiejszą osobą w porównaniu z Patem, to subtelność zapewnia kompetentną krytykę stworzoną na podstawie jego wcześniejszych doświadczeń jako testera gier wideo zapewniającego jakość gier takich jak Deus ex ludzkiej rewolucji.
To, co jest najbardziej atrakcyjne w komentarzach tworzonych z filmów Let'ss Play, to delikatna mieszanka zabawnych faktów, żartów, emocji, zabawnych żartów i analiz na żywo. Ich pomysły nieustannie budują się nawzajem; nigdy nie pozwalają, by ich materiał ustabilizował się, dopóki nie wymienią go z powrotem na czwarty. Ta ciągła gra werbalnego pokazu pokazuje, jak bardzo są zaangażowani i zsynchronizowani, próbując się zgodzić lub nie. Nie boją się śmiać lub słownie powalać, jak bardzo różnią się od siebie, rozmawiając ze sobą lub grając w gry wideo.
Aby oddać głosy na jakąkolwiek kategorię lub nominację do nagrody Dragon Slayer, gracze mogą przejść do karty promocji w sekcji wsparcia Guild Launch na swojej stronie.