Jedność, aby w pełni wspierać Microsoft HoloLens

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 20 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
How to Compile Your Unity Project for the Microsoft HoloLens | Tutorial
Wideo: How to Compile Your Unity Project for the Microsoft HoloLens | Tutorial

Zawartość

Podczas przemówienia na konferencji Build 2015 Microsoft ogłosił, że Unity, szanowany silnik gier wykorzystywany przez wiele niezależnych studiów, w pełni wesprze rozwój HoloLens Microsoftu.


Jedność? HoloLens? Co to jest?

Jedność to bardzo wszechstronny silnik gier i zestaw narzędzi do tworzenia gier. Jest to preferowane przez niezależne studia ze względu na jego tani i duży magazyn aktywów; tutaj możesz kupić gotowe składniki do wykorzystania w swojej grze. Unity niedawno przeszedł do piątej wersji.

HoloLens to samodzielny zestaw słuchawkowy rzeczywistości rozszerzonej stworzony przez Microsoft. Augmented Reality nakłada cyfrowy świat na przestrzeń fizyczną, HoloLens pozwala użytkownikowi na interakcję z nim, tworząc modele 3D, a następnie wysyłając plan do druku, interakcji z innymi podczas pracy, grania w gry, a nawet mapowania odległej planety w swoim własny salon. Niedawno został ujawniony przez Kudo Tsunoda, który również kierował zespołem, który stworzył Kinect. Następnie odszedł z tej roli, aby pracować jako Global Publisher.

Narzędzia Unity Engine HoloLens będą dostępne dla wszystkich programistów Unity, którzy mają Unity Pro lub Personal Editions zestawu narzędzi, i będą dostępne na Windows 10.