Wkrótce w połączeniu z witrynami szkoleniowymi, takimi jak Fort Irwin, CA, Unreal Engine 3 pomoże członkom wojskowym skutecznie trenować przed ich rozmieszczeniem.
Technologie IPKeys, wykonawca rządowy, uzyskał licencję na użytkowanie silnika I-GAME - Środowisko do gier i modelowania IED.
Unreal Engine 3 pozwoli na ekstremalną dokładność sceniczną podczas treningu z wysokiej jakości trójwymiarowymi renderowaniami. Pozwoli to wojownikowi wojennemu na lepsze wyobrażenie o unikalnych wyzwaniach przedstawianych przez każde miejsce. Ogólnym celem jest zmniejszenie liczby ofiar, zwłaszcza spowodowanych przez urządzenia IED lub improwizowane urządzenia wybuchowe.
Prezes IPKeys Mark Pappas z dumą rozwija tę nową możliwość szkolenia:
„Jesteśmy niezmiernie dumni, że możemy zaoferować narzędzia do planowania bitew i taktyczne, strategiczne narzędzia Warfighter z najlepszych źródeł - zarówno rządowych, jak i komercyjnych. W szczególności, rozmieszczeni wojownicy, którzy potrzebują wiarygodnych i zaufanych danych, mogą teraz korzystać z lekkiej platformy, aby utrzymać ich w bezpiecznym miejscu i umożliwić im osiągnięcie celów dzięki zasadom, na jakie zasługują ”.
Obecnie używany jest Unreal Engine 3 Zniechęcony, Gears of War 3, i Borderlands 2, pośród innych.