Rynek używanych gier i dwukropek; Jeden deweloper wypowiada się

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 19 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
Rynek używanych gier i dwukropek; Jeden deweloper wypowiada się - Gry
Rynek używanych gier i dwukropek; Jeden deweloper wypowiada się - Gry

Zawartość

Gry wideo są zabawne, ale dla większości z nas musimy podejmować staranne decyzje dotyczące gier, które chcemy uzyskać ze względu na dość wysokie ceny. Pewnie, niektórzy mogą powiedzieć, że 60 dolarów nie jest tak źle, aby wydać je na grę, ale dla niektórych, że 60 dolców może oznaczać różnicę między jedną lub drugą grą.


Wykorzystany rynek gier pozwala naszej złotówce pójść trochę dalej.

Za te same 60 $, które moglibyśmy kupić za jedną nową grę, moglibyśmy otrzymać dwie lub więcej gier za tę samą kwotę.

Edge rozmawiał z jednym deweloperem i dostał chudego, jak deweloperzy widzą używany rynek gier. Współzałożyciel Bitmonster Games (i były główny projektant w Epic Games), Lee Perry, miał sporo do powiedzenia na temat rynku gier, ponieważ stoi on teraz z punktu widzenia dewelopera. Jego pierwszym punktem było wzięcie pod uwagę. „Powinieneś mieć wybór, aby kupić używaną grę, ale powinieneś także zrezygnować.”

Lee Perry zgadza się z wieloma punktami, które gracze robią codziennie. Jednym z naszych największych problemów jest oczywiście to, że ceny gier są wysokie. W ogóle nie kwestionuje tego faktu. Nie zgadza się także ze scenariuszem „zawsze włączony”, jak ostatnio Microsoft zrezygnował z Xbox One.

Głównym punktem, który Perry chce, aby ludzie zrozumieli, jest fakt, że deweloperzy zarabiają na sprzedaży nowych gier, ale nie widzą nic ze sprzedaży używanych gier.

To samo w sobie jest największym problemem. Powiedzmy, że 10 osób kupuje nową grę, a następnie sprzedaje ją po zakończeniu, uzyskując zysk tylko od tych 10 osób, nawet jeśli 100 osób kupi używane kopie. Firmy produkujące gry wydają tysiące dolarów na rozwój i sprzedaż gry dla przemysłu, zanim zostanie ona wydana. Środki te są wypłacane w nadziei na dużą sprzedaż z gry. Jeśli niewiele osób kupuje nowe, podczas gdy wszyscy korzystają z zakupów, to kończy się to, że firmy hazardowe ponoszą duże straty, a nawet zamykają drzwi.


Perry miał kilka innych uwag na temat tego, jak ludzie narzekają na zbyt krótkie gry i wymieniają je lub muszą kupować DLC, aby ich gra trwała dłużej. Są to zrozumiałe obawy, ale należy pamiętać, że komputery nie rozwijają tych gier. To prawdziwi ludzie stojący za tworzeniem tych gier, które są takie jak ty i ja. Pracują ciężko, aby zobaczyć, że coś, co im się podoba, zaowocuje, abyśmy wszyscy mogli się tym cieszyć.