Zawór jest przereklamowany

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 27 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Zawór jest przereklamowany - Gry
Zawór jest przereklamowany - Gry

Zawartość

Wolę to zrobić krótko, ponieważ w momencie pisania tego artykułu jestem pewien, że są chłopcy Valve Fan, którzy knują moją bolesną śmierć.


Szybko dojdę do sedna: myślę, że Valve, jako studio rozwijające gry, jest przereklamowane.

Od wydania Half-Life 2 w 2004 roku branża gier uznała Valve za jednego z największych twórców gier wszech czasów - zachwycającego się tym, jak wspaniała jest praca, jaką wykonali przez lata, a na pewno nie brakowało pochwał po wprowadzeniu „Pomarańczowego pudełka” zarówno w Half-life 2, Half Life Episode 1 i 2, Team Fortress 2 i oczywiście wysoko ceniony Portal. W ślad za Chell's spadły długie buty Left 4 Dead 1 i 2; dwa z najpopularniejszych tytułów „Zombie Kill Fest” wszech czasów. W momencie premiery gry były najlepsze w branży. Uważam, że Portal 2 to świetny sposób, aby utrzymać ich dobrze znany jako talent w tej branży; jednak ten biznes szybko się rozwija i nie czuję, że porównują go do innych przełomowych tytułów, które mamy dzisiaj.

Gracze są tak zakochani w całej pracy, jaką Valve wykonała w ostatniej dekadzie, że wydają się mieć ochronną aurę, która chroni przed wszelką negatywną krytyką.

Uważam, że jest to obszar, w którym pociąg wentylatorów Valve naprawdę dostaje swoją „Steam” (tee hee hee). Ponieważ Half Life jest jednym z pierwszych tytułów Valve na PC, gra jest otoczona nostalgiczną pochwałą i uznaniem. Jednak niewyszukane umysły nadal nasycają grę romantyczną mocą i nadają grze takie oznaczenia, jak „najlepsza gra wszechczasów” i „ustawienie standardu dla wszystkich strzelców” (dzięki Dr. Breen za tę grę). To była fantastyczna gra, ale nie wierzę, że zasłużyła ona na „Game of the Decade” z nagród gier wideo Spike TV.



W tym czasie Half Life była fenomenalną strzelanką. Była to gra, która pchnęła Twój komputer do granic możliwości.Jednak dzisiaj, prawie dekadę później, Valve musi jeszcze wydać ostatni odcinek, aby dopracować fabułę Half Life 2. Zwróć uwagę, że był to jeden z pierwszych smaków materiałów do pobrania opartych na fabule, zanim stał się oburzeniem w społeczności graczy. Czy wspominaliśmy, że to właśnie gry EA opublikowały Orange Box?

Długość czasu i brak dostawy tego ostatniego elementu układanki spowodowały, że ten ostatni rozdział został uznany za „vaporware”. Myślę, że to prawie zniewaga dla graczy. Firma nie angażuje się w nowe wiadomości, a nawet koncepcje po trzech latach, a wszystko, co nas wita, brzmi: „Nienawidzimy cię czekać, ale nie mamy żadnych ogłoszeń dotyczących pana Freemana lub jego bieżących przygód w tym czasie” - Doug Lombardi

Jest rzeczą oczywistą, że umysły w Valve mają niesamowity talent i wyobraźnię.

Należą do grona najlepszych w naszej branży. Jednak dopóki naprawdę nie zaczną „pojawiać się” w świecie gier, nigdy nie przyjmą tytułu największego wydawcy w moich oczach. Valve nie podjęło wystarczającego ryzyka, nie eksperymentowało z wystarczającą ilością treści, nie stworzyło wystarczającej liczby tytułów i nie było na wystarczającej liczbie platform, aby kiedykolwiek zostać uznanym za jednego z największych wydawców.


Bez Steam Valve będzie się borykać.

Jeśli inni programiści mieli 5-6 lat czasu na rozwój w połączeniu z budżetem o wartości 40 milionów dolarów, skupionym na jednym tytule na raz, jestem pewien, że mogliby stworzyć najbardziej niesamowite gry wszech czasów. To nie jest rzeczywistość, w której żyjemy. Widzieliśmy, jak silni programiści tworzą jedne z najbardziej niesamowitych tytułów w naszym życiu, mając mniej czasu i mniej pieniędzy na spalenie i myślę, że powinni być bardziej doceniani. Różnica wieku pomiędzy graczami, którzy grali w Half Life 2, rośnie z każdym rokiem, w którym nie produkują nowych treści. Ostatecznie… ludzie przestaną się troszczyć. W dniu ogłoszenia Half Life 3 ludzie zamierzają zostać zdumieni ... a jeśli nie? Twórcy Valve będą musieli „obudzić się i… poczuć popiół”.