Zawartość
- Zacznijmy od grafiki Ass-Ugly
- Jeśli uważasz, że wygląda źle, brzmi gorzej.
- Mogłem to wszystko wybaczyć, gdyby to nie było tak nudne.
Po tym jak wkurzyłem 20 $ Nienawiść (co naprawdę, naprawdę nienawidziłem), byłem zdeterminowany, by kupić tanią grę. Właśnie poszedłem na Steam, szukałem jakiejś nadchodzącej gry niezależnej i znalazłem trochę indie Rogue-like Podróż na Farland, przez szczególne gry. Dogodnie wystarczyło, aby wystartować zaledwie kilka godzin po tym, jak na nie spojrzałem, i kosztowało to mniej niż pięć dolców. Wydawało mi się, że grafika wygląda co najmniej prosto, ale mam mnóstwo brzydkich gier, które wciąż są fajne. Pomyślałem, że to może być jeden z nich.
Jeśli zobaczyłeś wynik, możesz powiedzieć, jak to poszło.
Zacznijmy od grafiki Ass-Ugly
Dobry Boże, spójrz na to. To jest pierwszy poziom. To właśnie ma cię przyciągnąć i sprawić, że chcesz to zagrać. Kiedy pierwszy raz to zobaczyłem, pomyślałem: „To musi być czyjeś szkolne przedsięwzięcie lub coś takiego. Cała estetyka, w całej grze, w której mogłem grać, była tania, amatorska i mdła. Duszki wyglądały jak obiekty clipart z Word 2003. Animacja prawie nie istnieje. Płytki wyglądają jak przycięte tekstury Powerpoint wybijane w kółko. Ktokolwiek robił majątek artystyczny tej gry, najwyraźniej nie rozumiał różnicy między „słodkim” a „prostym”, a nawet między „prostym” a „brzydkim”. Istnieją proste sposoby na tworzenie prostej grafiki, które przyczyniają się do uroku i osobowości gry. Ci faceci nie wiedzieli, jak to zrobić.
Jeśli uważasz, że wygląda źle, brzmi gorzej.
Zawsze zakładam słuchawki, gdy gram w grę, którą zamierzam przejrzeć, aby uzyskać jak najlepsze wrażenia audio-wizualne. Po raz pierwszy tego żałuję.
Nigdy w życiu nie słyszałem gorszej ścieżki dźwiękowej. Szczerze mówiąc, nie potrafię o tym myśleć. Tam, gdzie zawracają sobie głowę muzyką (niektóre poziomy mają złe efekty dźwiękowe w pętli), jest to żmudny, bezmyślny, powtarzalny hałas. To było tak, jakby poprosili jakiegoś 7-latka, żeby zrobił najlepszą melodię, jaką mógł, a potem dodał do niego tandetny beat perkusji. Czułem się, jakbym musiał czasem pędzić przez lochy, żeby się skończyć. Nie mogli nawet zadać sobie trudu, aby znaleźć dobre efekty dźwiękowe: były tak okropne, że brzmiały tak, jakby znaleźli pliki MP3 o najniższej jakości, które mogli znaleźć i ponownie je pogrupowali, żeby spróbować brzmieć „retro”. Niekompetencja niektórych ludzi nie zna granic.
Mogłem to wszystko wybaczyć, gdyby to nie było tak nudne.
Tak więc, tak nudne. Gra jest czymś więcej niż tylko skórką Łobuz. Nie dodaje niczego do gatunku. Gdzie inni dodali nowe spiny i przejmują gatunek, Podróż na Farland nie ma nic atrakcyjnego ani ciekawego do zaoferowania. Wrogowie są tępi i pozbawieni wyobraźni. Poziomy to niewiele więcej niż kwadraty połączone z korytarzami. Świat nie ma przebłysku podziwu ani tajemnicy.W swojej błędnej próbie ironicznego nadania tej grze żadnego spisku (poza „uratowaniem porwanej siostry lub czegoś w tym stylu), gracz nie ma powodu, by iść dalej. Przestałem grać w mniej niż godzinę. Mogłem grać dłużej, ale tak naprawdę nie widziałem sensu.
Istnieją setki, jeśli nie tysiące przykładów „łobuzów”, które zmieniły gatunek w fascynujący sposób, gry pełne kreatywnych strategii, genialnej mechaniki i jedne z najbardziej satysfakcjonujących wyzwań, jakie znajdziesz w grach wideo. Jeśli chcesz ciężkiej gry, która nie kosztuje dużo, sprawdź jedną z nich. Są szanse, że każda znaleziona będzie lepsza niż Podróż na Farland.
Miłe wspomnienia, mój tyłek.
Nasza ocena 2 Czasami nie należy oceniać gry według jej wyglądu. To nie jest jeden z tych czasów. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny