Zawartość
- Więc OK: Czym jest Heck McOsu, Następnie?
- Historia McOsu (krótka)
- McOsu's McUses
- Opcje, opcje wszędzie
- Nowość
- Recepcja
- Wpływy rozwojowe ...
Przez lata większość z nas miała pewne doświadczenia z grami rytmicznymi. Czy będzie to inwazja peryferyjna, czy późniejsze przejęcie salonu Bohater gitary i Zespół rockowy odpowiednio w latach 2000 lub dominacja gier tanecznych takich jak Dance Dance Rev pełne koło z Ubisoft Po prostu tańcz gry wykorzystujące śledzenie ruchu. Przez większość tego czasu gra rytmiczna po cichu budowała i utrzymywała własną niszową publiczność: Osu!
Aby naprawdę zrozumieć, co dokładnie McOsu musisz najpierw zrozumieć co Osu! jest.
Osu! to gra rytmiczna typu open source na komputery PC i Mac, z grami pochodnymi wydanymi na platformach mobilnych, takich jak iOS, Android, a nawet Windows Phone. Sama rozgrywka opiera się na różnych grach rytmicznych, takich jak Agenci Ouendan / Elite Beat. Ale być może oficjalna strona internetowa najlepiej to przedstawia:
Zachowując niektóre autentyczne elementy, Osu! dodaje ogromne możliwości dostosowywania poprzez skórki / beatmapy / storyboarding, rankingi online, multiplayer i oferuje społeczność z ponad 500 000 aktywnych użytkowników! Graj tak, jak chcesz - z własną muzyką - i dziel się swoimi dziełami z innymi.
Samouczek, który da ci podstawowe wyczucie Osu!
Więc OK: Czym jest Heck McOsu, Następnie?
Historia McOsu (krótka)
Co ciekawe, McOsu powstała w tym samym duchu otwartego dostosowywania. McOsu gra dokładnie tak samo jak Osu! Używa tych samych nut, suwaków i błystek. Używasz nawet tych samych map bitowych, które w innym przypadku byłyby ładowane do standardu Osu! Jedyna istotna różnica między tymi dwoma jest dodatkowymi modami, które zostały dodane McOsu które nie są w grze podstawowej, do której dojdę za chwilę.
Po pierwsze, ważne jest zrozumienie kontekstu, w którym McOsu został stworzony. Jego rozwój rozpoczął się wcześniej Osu! stał się open source, a jego alfa została wydana mniej więcej w tym samym czasie Osu! poszedł open source.
Czytanie komunikatu Reddit, który został opublikowany na stronie Osu! subreddit, możesz zobaczyć rozmowę między McKayem, twórcą McOsui Peppy, twórca Osu!, w którym omawiają przyszłość swoich gier w nieco bardziej szczegółowy sposób.
Ale TL; DR jest taki, że Peppy nie wydaje się przeszkadzać istnieniu McOsu, posuwając się nawet do pytania o McKaya, który ostatecznie pomaga w pracy Osu jako współtwórca społeczności.
McKay wydaje się jednak niezadowolony z potencjalnych kajdan tego typu. Praca nad oficjalnym produktem, takim jak Osu! przychodzi z pewnymi granicami, które nie są tak łatwo omijane. Dodanie pewnych funkcji, które chce i które zawiera McOsu może być trudniejsze przy zachowaniu czystego lub intuicyjnego interfejsu użytkownika.
McOsu's McUses
McOsunajwiększym powodem istnienia jest praktyka. McKay stwierdza to zarówno w swoim ogłoszeniu Reddit, jak i na oficjalnych stronach sklepu Github i Steam. Jest również wspierany przez wielu użytkowników. Chcą łatwiej ćwiczyć piosenki. Najważniejsze funkcje dla McOsu pomóc w tym.
Opcje, opcje wszędzie
Prędkość
W McOsu, możesz łatwiej i szybciej zmieniać prędkość utworów. Na przykład zmiana Beats Per Minute (BPM) sprawi, że utwór będzie szybszy, ale nie zmieni szybkości zbliżania się (AR), jak szybko koło zamknie się na nucie, czy ogólnej trudności (OD), liczby milisekundy musisz kliknąć kółko, gdy spotka się z notatką. Zmiana mnożnika prędkości sprawia jednak, że wszystko jest szybsze.
Szorowanie
Możesz przejrzeć piosenkę, aby przejść do pewnych punktów, z którymi możesz się zmagać. McKay wspomniał nawet, że otrzymywał prośby o utworzenie funkcji zakładki, aby gracze nie musieli szorować, ale aby automatycznie przejść do miejsca, w którym chcieli ćwiczyć.Nie sądzę jednak, aby ta funkcja została jeszcze dodana.
Obrót
Możesz obracać ekran podczas gry, co niektórzy twierdzą, że pomaga im bardziej naturalnie reagować na nuty, a nie tylko wykorzystywać pamięć mięśniową, by naturalnie stawać się lepszymi na twardych mapach bitowych.
Skaczący
Możesz pominąć poprzednie części utworu, które nie mają nut. Wielu twierdzi, że to pomaga im utrzymać przepływ.
Nowość
FPS, Rainbow Notes i VR
Gra zawiera również wiele nowatorskich funkcji, takich jak obracanie wszystkich kolorów tęczy. Lub tryb pierwszej osoby, w którym ekran porusza się i „strzelasz” notatki.
Być może najbardziej intrygujące jest to, że gra obsługuje gry VR dla HTC Vive i Oculus Rift. Jest to szczególnie godne uwagi, ponieważ rynek VR jest tak głodny treści, że każda gra jest mile widziana. Solidna adaptacja udanej, wysokiej jakości gry rytmicznej, takiej jak Osu, która ma ogromną bazę treści tworzonych przez użytkowników, jest tym bardziej mile widziana.
Jedna z bardziej znaczących zmian w McOsu jest brak blokowania notatek. Blokowanie notatek polega na tym, że gra wymaga od ciebie grania nut w określonej kolejności. Powodem tego jest problem Osu! czy brak notatki może spowodować, że gra nie zarejestruje się, ponieważ próbujesz trafić na tę notatkę, co oznacza, że po przejściu do następnej notatki nie zostanie ona zarejestrowana, ponieważ nie trafiłeś w poprzednią notatkę. To z kolei może spowodować, że przegapisz cały ciąg notatek, co może sprawić, że przegrasz na mapie beatmap, szczególnie w trudniejszych sytuacjach.
Recepcja
Trudno powiedzieć, ile osób faktycznie używa McOsu. Analizując subreddit wygląda na to, że niektórzy naprawdę go kochają, a inni używali go przez chwilę, ale wrócili po prostu do nieefektywnego ćwiczenia Osu! Bardzo powszechną skargą jest to McOsu czuje się inaczej. Nie gorzej, ale inaczej. Niektórzy uważają, że gra McOsu wyrzuca je, gdy wracają do gry Osu!, inni po prostu mówią, że coś jest nieco nie tak. Niektóre dyskusje to mówią McOsu wydaje się łatwiejszy i / lub gładszy niż Osu! Krótko mówiąc, sugerowałbym przetestowanie McOsu przez chwilę, aby uzyskać własne reakcje na grę.
Wpływy rozwojowe ...
Według GitHub rozwój wydaje się utrzymywać w stałym tempie. Chociaż programiści źle sobie radzą z komunikowaniem się z bazą fanów. Na przykład jedyne duże ogłoszenie, jakie mogę znaleźć, wydaje się być związane z wersją Alpha 20, która nie zawierała Osu! Bazy danych do ładowania map bitowych, co oznacza ładowanie map bitowych było powolne. Cóż, Alpha 25 została dodana Osu! Bazy danych. Tak! To całkiem spora sprawa. Mimo to ich GitHub nadal używa tego samego filmu wideo dla Alpha Release 20. I to wideo zostało zrobione jednym ruchem; Wiem, bo tak mówią w filmie.
Więc o czym myślisz McOsu? Czy jest to przydatne, czy po prostu zbyt blisko Osu! (co samo w sobie można powiedzieć, że kroczy zbyt blisko swoich poprzedników)? Czy kiedykolwiek słyszałeś Osu!? Jeśli nie, czy jesteś teraz zainteresowany tymi grami? Obie gry są bezpłatne, więc jeśli interesuje Cię gra, nie ma powodu, aby nie próbować *.
Możesz pobrać Osu! z ich oficjalnej strony internetowej.
Podczas gdy możesz pobrać McOsu z Steam lub GitHub.
* Pamiętaj, że nie jesteśmy w żaden sposób powiązani z żadną z tych gier. Po prostu ułatwiam naszym czytelnikom znalezienie niszowych gier.