Zawartość
- Zalety Apple'a
- Wady Apple
- Czego gracze powinni szukać w WWDC
- Ulepszenia AirPlay
- Ulepszenia w Game Center
- Poprawa niezawodności synchronizacji iCloud
- Ulepszenia Apple TV
- Ciasto na niebie ma nadzieję
- Narzędzie programistyczne przeznaczone dla programistów
- Dostępność aplikacji dla Apple TV
Jak każdy nerd Apple już wie, WWDC (Apple's World Wide Developer Conference) rozpoczyna się w przyszłym tygodniu i choć istnieje niewielkie prawdopodobieństwo ogłoszenia nowego sprzętu (poza nowymi komputerami Mac), niewątpliwie ujawnią najnowsze iteracje iOS i MacOS X . Dlaczego warto wspomnieć o tym na stronie z grami? Niezależnie od tego, czy zamierzają, czy nie, platformy Apple są już jednymi z wiodących platform gier na świecie.
Apple może okazać się cichym juggernautem w nowych wojnach na konsoli. Kolejne iteracje ich głównych systemów operacyjnych mogą odblokować wskazówki, dokąd zmierzają. Zanim zbadam i spekuluję, co Apple * może * zrobić w przestrzeni gier, spójrzmy na niektóre z ich zalet i wad.
Zalety Apple'a
- Wpisowe na platformie: W styczniu tego roku Tim Cook poinformował, że Apple sprzedało do tej pory pół miliarda urządzeń z systemem iOS. To dwukrotność całkowitej liczby konsol obecnej generacji sprzedawanych na całym świecie (100 milionów Wiis, 75 milionów Xbox 360 i 70 milionów Playstation 3).
- Aplikacja iCloud i synchronizacja danych: Gry i aplikacje kupowane na jednym urządzeniu z systemem iOS można synchronizować z dowolnymi innymi urządzeniami. Dane, takie jak ustawienia, dokumenty i zapisane gry, można również synchronizować między tymi urządzeniami za pośrednictwem iCloud.
- Mnóstwo treści niezwiązanych z grami: Apple jest zdecydowanie światowym liderem w dziedzinie cyfrowej muzyki i wideo. Wszystkie główne odtwarzacze strumieniowe integrują się z systemem iOS, a kilka również integruje się z Apple TV.
- AirPlay: AirPlay jest obecnie funkcją low-key sleeper zarówno na iOS, jak i Mac, dzięki czemu może sprawić, że Apple TV stanie się pełnoprawną potęgą konsoli z zaledwie kilkoma ulepszeniami i trakcją programisty.
- App Store: Model App Store może być świetny dla programistów indie. Zamiast szukać wydawcy do promowania i sprzedaży swojej gry, programiści mogą uzyskać grę w App Store za niską cenę konta Apple Developer (99 USD rocznie + 30% każdej sprzedaży). Następnie Apple obsługuje witrynę sklepu, przetwarzanie płatności i pewien stopień marketingu (jeśli deweloper ma szczęście być promowanym).
- 500 milionów klientów: Twórcy gier, którzy chcą zdobyć swoją grę przed większością ludzi, powinni zwrócić uwagę na bazę kont Apple około 500 milionów klientów (z których wielu ma karty kredytowe lub karty upominkowe iTunes związane z ich kontem). Ta baza kont jest drugą co do wielkości firmą. Facebook jest na szczycie miliarda, ale prawie na pewno ma mniejszą liczbę danych kart kredytowych w pliku. Trzecie miejsce konkurenta Amazon osiąga około 200 milionów kont.
- Skarb gotówki: Apple ma ponad 100 miliardów gotówki do wykorzystania według własnego uznania. Aby to ująć z perspektywy, Apple może kupić Valve, EA, Activision Blizzard i Nintendo na swoich obecnych limitach rynkowych, nie przerywając potu. (Nie, żeby oni chcieli lub powinni, ale gdyby chcieli wejść na rynek gier w wielkim stylu, mogliby.)
Wady Apple
- Nie są firmą zajmującą się grami. Nie tworzą ekskluzywnej zawartości gry ani nie zawierają umów z dużymi programistami w celu uzyskania ekskluzywnych treści. Większość gier na iOS i Mac to konwersje międzyplatformowe lub przemyślane. Gracze nie widzą ich (jeszcze) jako podstawowej platformy do grania w najnowsze i najlepsze gry.
- Nie są firmą usługową. Prawie wszystkie zyski Apple pochodzą ze sprzedaży sprzętu - coś, co inne firmy produkujące sprzęt do gier prawie nic nie robią. Z drugiej strony jakość i niezawodność platform internetowych i oprogramowania pozostawia wiele do życzenia. Nie jest to dobry znak, gdy pojedyncza gra indie może zniszczyć ich sieć Game Center. Synchronizacja iCloud nie jest najbardziej niezawodna, ponieważ wiele aplikacji decyduje się na korzystanie z usług innych firm, takich jak Dropbox, aby synchronizować dane.
- Apple jest postrzegany jako zmienny strażnik. Ich App Store dla aplikacji i gier jest potężny i szeroki, ale kryje się za bramkami zatwierdzającymi. Programiści muszą polegać na aprobacie Apple, aby udostępniać gry użytkownikom. (Dotyczy to innych platform, ale Apple bardziej publicznie zmagało się z piętnem bycia skąpym strażnikiem.)
- Wykrywanie aplikacji / gier w App Store jest ... problematyczne. App Store firmy Apple jest beznadziejny, jeśli chodzi o odkrywanie dobrej zawartości, chyba że zdarzy się, że zobaczysz coś, co się pojawi. Co kilka lat dostosowują go wizualnie, ale nie pomaga to w odkrywaniu gier, aplikacji, które są stare, niejasne, a nawet mało popularne.
- Interfejsy dotykowe są doskonałe do niektórych rodzajów gier, ale straszne dla złożonych lub szybkich gier pierwszej osoby. W najbliższym czasie nie zobaczysz pełnych wersji World of Warcraft, League of Legends ani Half-Life 3 na iOS. Możesz jednak zobaczyć znacznie uproszczone podróbki.
Czego gracze powinni szukać w WWDC
Ulepszenia AirPlay
Szczerze mówiąc, AirPlay nie wymaga nawet większych ulepszeń, ponieważ wymaga większej widoczności i prostoty implementacji. Obecna implementacja wydaje się skupiać głównie na obsłudze zwykłego wideo na Apple TV; aby gry były bardziej atrakcyjne w porównaniu z AirPlay, integracja musi być bardziej oczywista i prosta. Do tego Apple musi ewangelizować piekło twórcom gier, a następnie lepiej promować gry, które go wspierają.
Ulepszenia w Game Center
Pismo znajduje się na ścianie dla datowanego interfejsu użytkownika Game Center, ale wymaga także innych ulepszeń. Niełatwo jest odkryć i połączyć się z przyjaciółmi, chyba że znasz już ich nazwę użytkownika lub Apple ID znajduje się już w książce adresowej. Ułatw sobie łączenie się z przyjaciółmi za pośrednictwem innych sieci społecznościowych. Game Center powinien być punktem wyjścia do znajdowania nowych gier, grania w gry, a nawet spotkania z innymi graczami o podobnych zainteresowaniach. Daj graczom interfejs sieciowy do dzielenia się swoimi zainteresowaniami, osiągnięciami i grami z innymi graczami w sieciach społecznościowych, za pośrednictwem poczty elektronicznej i innych.
Poprawa niezawodności synchronizacji iCloud
Jest to bez wątpienia ulepszenie na wszystkich platformach. To, że nie jest niesamowicie niezawodny i solidny, jest prawdopodobnie największą skargą programisty. Wszelkie ulepszenia byłyby dobre, ale wymierne i trwałe poświęcenie, aby uczynić iCloud prawdziwym, realnym rozwiązaniem do przenoszenia danych, może w znacznym stopniu przekonać programistów do tworzenia własnych aplikacji i gier.
Ulepszenia Apple TV
Apple TV może być obecnie hobby dla Apple, ale jasne jest, że salon to ogromny rynek. Jest mnóstwo miejsca na ich rozbudowę i wiele możliwości integracji z innymi platformami (Mac, iPad i iPhone). Ulepszenia urządzeń wejściowych, App Store i wyszukiwania w całym systemie oraz przeglądania treści mogą przenieść Apple TV z hobby na czwarty szprychę w centrum produktów Apple.
Ciasto na niebie ma nadzieję
Narzędzie programistyczne przeznaczone dla programistów
Czyste spekulacje, ale co, jeśli Apple stworzy potężne IDE i ramy specjalnie do budowania gier oddzielnych od XCode. Coś, co nawet początkujący programiści mogliby wykorzystać do tworzenia gier - podobnie jak ich narzędzie iBooks Author, ale do publikowania gier. Jest to bardzo mało prawdopodobne, ale byłoby interesujące zobaczyć.
Dostępność aplikacji dla Apple TV
Moment, w którym Apple TV ma App Store, jest chwilą, w której Apple nie jest już hobby. Nie spodziewałbym się tego zobaczyć w WWDC, ale myślę, że nadchodzi w przyszłym roku lub dwóch. Ten moment jest również momentem, w którym Sony, Microsoft i Nintendo obawiają się najbardziej (wraz z operatorami telewizji kablowej).