Chińskie Ministerstwo Kultury ogłosiło w zeszłym tygodniu, że oficjalnie zniesie zakaz, który znacznie ograniczył produkcję i sprzedaż gier dla zagranicznych i krajowych producentów konsol przez ostatnie piętnaście lat.
Pomimo zakazu Chiny mają jeden z największych rynków gier na świecie, o wartości około 13 miliardów dolarów w 2013 roku.
Ponieważ zabronione jest im granie w gry konsolowe, chińscy gracze (według szacunków Newzoo na rynku gier około 173,4 miliona) są w związku z tym wielkimi fanami gier mobilnych i gier na PC. Ogromne wieloosobowe gry RPG (MMORPG), takie jak League of Legends i Dragon's Sword Online (wykonane przez chińskie NetEase Games) są szczególnie popularne.
Oczekuje się, że liczba ta wzrośnie dopiero teraz, gdy ograniczenia na konsolach zostaną zniesione, ale oznacza to, że zarówno firmy zajmujące się grami online, jak i producenci konsoli domowej, tacy jak Eedoo, będą musieli konkurować z takimi firmami jak Sony, Nintendo i Microsoft od teraz.