Zawartość
- Bieżące użycie
- Zmiany
- Auto Karabiny
- Karabiny pulsacyjne
- Karabiny Skautowe
- Armaty ręczne
- Karabiny Fusion
- Snajperki
Gdy Taken King szybko się zbliża, Bungie wyśle łatę. Nowa łatka nazwana „Patch 2.0”, zmieni prawie każdy pistolet do tygla. Przejdę tutaj przez wszystkie zmiany, abyś mógł zobaczyć, w jaki sposób zostanie wykonana broń.
Bieżące użycie
Jak większość graczy tygrysów już wie, Thorn i Last Word są w zasadzie podstawowym wyborem. To był problem już od jakiegoś czasu. Obecnie zasięg słuchawek jest naprawdę daleko. Dlatego właśnie tak często się go używa. Poniżej mam obraz z Bungie, który pokazuje, jakie aktualne bronie podstawowe są używane najczęściej.
Jak widzisz Thorn jest zdecydowanie najczęściej używaną bronią w grze. To stanowi ogromny problem dla Bungie. Jeśli wszyscy używają tej samej broni, to w pewnym sensie pokonuje cel szlifowania łupów w grze, aby zdobyć broń, która mogłaby konkurować z Cierniem.
Zmiany
Auto Karabiny
Podstawowe obrażenia broni zostaną zwiększone. Obrażenia będą spadać na broń. Co jeśli nie wiesz co to znaczy. Zasadniczo, jeśli jesteś dalej od wroga, zadasz mniej obrażeń. Zmniejszy się również stabilność podstawy. Nowa aktualizacja ma sprawić, że karabiny samochodowe będą skuteczne w bliskim i średnim zasięgu.
Karabiny pulsacyjne
Uszkodzenia podstawowe średniej prędkości ognia Karabiny pulsacyjne zostaną zmniejszone o 2,5%. Średni wskaźnik strzelania impulsowego to na przykład Czerwona Śmierć, Posłaniec i Bad Juju. Nawet przy tej redukcji nadal możesz zabić kogoś za pomocą 2-3 precyzyjnych strzałów. Nastąpi również zmniejszenie stabilności bazy. Znowu powinieneś być w stanie uzyskać wszystkie strzały, jeśli jesteś wystarczająco blisko. Rozmiar magazynu zostanie zwiększony. Karabiny impulsowe, takie jak karabiny automatyczne, będą najskuteczniejsze w zakresie bliskim średniego zasięgu.
Karabiny Skautowe
Obrażenia podstawowe dla karabinów zwiadowczych zostaną zwiększone. Czasopismo zostanie zwiększone. Ostateczna dokładność zostanie zmniejszona podczas strzelania z biodra. Szybkie strzelanie będzie więc bardzo niedokładne. W przypadku wrogów A.I obrażenia podstawowe zostaną zwiększone o 5%. Karabiny harcerskie będą najbardziej skuteczne na długich dystansach.
Armaty ręczne
Utrata obrażeń będzie bliżej gracza. Jeśli strzelasz z większej odległości, będzie mniej skuteczny. Mała redukcja celności celowania w celowanie, więc strzelanie z dużej odległości będzie trudniejsze. Strzelanie z biodra będzie mniej niezawodne. Czasopismo zostanie zredukowane. Celowanie w zabytki będzie sprzyjać głębokości zamiast szerokości. Dzięki temu będziesz mógł strzelać więcej osób, gdy będziesz bliżej niż dalej. Działa ręczne będą nadal skuteczne na bliskim i średnim zasięgu, ale będą najmniej skuteczne na dłuższych dystansach.
Strzelby
Zmniejszone zostaną profity strzelby, które sprawią, że będą bardziej zabójcze w zasięgu. Buff z dokładnością do strzału zostanie zmniejszony o 30%. Dalmierz zostanie zmniejszony z 20% do 5%, gdy wycelujesz w celowniki. Precyzyjny mnożnik obrażeń zostanie zmniejszony o 10%. Obrażenia na wrogach A.I zostaną zmniejszone o 10%. Strzelby nadal będą skuteczne z bliskiej odległości, ale nie będziesz zabity z większej odległości, będą musieli być naprawdę blisko.
Karabiny Fusion
Karabiny Fusion o dużej mocy i powolnym ładowaniu będą miały zmniejszony zasięg. Prędkość pocisku zostanie nieznacznie zmniejszona. Dokładność zostanie poprawiona dla karabinów krótkiego zasięgu, podczas gdy zostanie zmniejszona dla karabinów dalekiego zasięgu.
Snajperki
Końcowa runda na samych snajperach nie wpłynie na obrażenia bazowe, ale spowoduje teraz obrażenia precyzyjne. Więc nie ma więcej strzałów od snajperów.
Wyrzutnie rakiet
Nastąpi niewielki wzrost podstawowego promienia wybuchu. Detonacja granatów i podków zostanie zmniejszona.
Jeśli chcesz zobaczyć pełną szczegółową listę egzotycznych broni, sprawdź link tutaj. Chciałbym zobaczyć, co sądzisz o tych zmianach, zostaw komentarz poniżej i upewnij się, że wróciłeś po więcej Przeznaczenie treść tutaj w GameSkinny.
Jeśli chcesz grać ze mną, sprawdź moją stronę profilu mojego tagu gracza i pamiętaj, aby wysłać prośbę o dodanie do znajomych.