What's New in Civilization VI i quest;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
What's New in Civilization VI i quest; - Gry
What's New in Civilization VI i quest; - Gry

Zawartość

Najnowsza gra w Cywilizacja Sida Meiera franczyza dodaje mnóstwo nowych funkcji, które nawet doświadczyły Civ gracze mogą nie być zaznajomieni. Nowi liderzy, technologie, polityka, a nawet zupełnie nowa mechanika są w nowym Cywilizacja VI. Po premierze otrzymała cenne recenzje i jest to najszybciej sprzedający się produkt Civ gra w historii franczyzy, z grą wysyłaną ponad milion sztuk w ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery.


Ten krótki, ale słodki przewodnik pomoże Ci uporać się z podstawowymi zmianami i nowymi dodatkami Cywilizacja VI.

Płytki

W Cywilizacja VImiasta faktycznie rozszerzają się na mapie, a nie ograniczają się do jednego kafelka, dzięki czemu każde miasto może wyglądać wyjątkowo i całkowicie dostosowywać. Gracze mogą korzystać z terenu na swoją korzyść, a także wybierać, gdzie budowane są budynki. Daje to graczowi większą kontrolę nad swoimi miastami niż w poprzednim Civ Gry. Cuda świata zajmują teraz ograniczone miejsce na kafelkach, więc w grę wchodzą dodatkowe strategie - gracze muszą wybierać między produkcją cudów, budynków i dzielnic lub budowaniem ulepszeń płytek, ponieważ wszystkie zajmują cenne miejsce.

Ukończone cuda mają teraz krótki film, nagradzając gracza pokazując, jak cud został opracowany i zbudowany. W swojej animacji wygląda prawie jak LEGO.


Miasta składają się obecnie z dzielnic, w których można budować określone budynki. Oprócz tego zapewniają one także własne premie dla miasta. Każda dzielnica koncentruje się na innym aspekcie imperium gracza. Na przykład dzielnica kampusu produkuje naukę i pozwala budować biblioteki, podczas gdy obozowisko skupia się na wojsku, a święte miejsce koncentruje się na religii.

Technologia

Technologie odkrywa się dzięki punktom badawczym, tak jak w poprzednim Cywilizacja Gry. Ale teraz większość techników ma bonus lub cel „Eureka”. Jest to swego rodzaju mini-quest, który po ukończeniu da impuls badawczy swojej specyficznej technologii, umożliwiając szybsze odkrycie technologii.

Religia

Jedna główna nowa funkcja Cywilizacja VI to zwycięstwo religijne. Teraz można wygrać grę drogą religijną. Aby osiągnąć to zwycięstwo, gracz musi znaleźć religię i rozpowszechnić ją do tego stopnia, że ​​większość miast w każdym imperium podąża za tą religią. Brzmi łatwo, jeśli tak było Civ V, ale teraz wprowadzono nową funkcję: walkę teologiczną. Jednostki religijne mogą teraz niszczyć się nawzajem, nawet jeśli cywilizacje nie toczą wojny. Zwycięzca bitwy teologicznej otrzymuje doładowanie +250 do pobliskich miast, a przegrany otrzymuje -250 mocy. To sprawia, że ​​szerzenie religii jest znacznie trudniejsze i bardziej czasochłonne.


Kultura

Polityki społeczne zostały zastąpione przez wiedzę o społeczeństwie, która otrzymuje własne drzewo postępu. W trakcie gry gracz otrzyma karty zasad, które przyznają premie ich imperium. Podobnie jak w przypadku technologii, każdy obywatel posiada związane z nim mini-zadanie.

Istnieją teraz typy rządowe, które zapewniają bonusy i różne sloty na karty polityki. Nowe typy rządów są odblokowywane w miarę postępu gry.

Udogodnienia

Wreszcie globalne szczęście zostało teraz zastąpione udogodnieniami, które przyczyniają się do wzrostu miasta. Jedno udogodnienie jest wymagane na każde 2 populacje. Jeśli gracz zdobędzie więcej udogodnień, ich miasto będzie szczęśliwsze i otrzyma premię za wzrost. Z drugiej strony niewystarczające wyposażenie oznacza wolniejszy wzrost i ewentualny bunt. Wyposażenie pochodzi z luksusowych zasobów, wiedzy o społeczeństwie, wspaniałych ludzi, religii, rozrywki i budowy parków narodowych.

Nie jest to wyczerpująca lista wszystkich różnic i nowych funkcji Cywilizacja VI jak to można znaleźć, grając w samą grę, jednak obejmuje ona podstawy i mam nadzieję, że pomoże ci przygotować się na najnowszy dodatek do Cywilizacja seria.